Кологарн

КологарнКологарн — каменный великан, который охраняет переход между двумя внутреннеми частями подземелья Ульдуар. После убийства Кологарна его каменное тело рассыпает и создает своеобразный мост.

Предпочтительный сетап рейда:

Сетап на 10 человек:

  • 2 танка
  • 2 хила
  • 6 дпс

Сетап на 25 человек:

  • 3 танка
  • 5-6 хилов
  • 17-18 дпс

Способности босса:

  • Сосредоточенный взгляд: лучи начинают бить случайного игрока и наносят 4к дамага в секунду всем игрокам в радиусе 3 ярдов.
  • Удар по темени: накладывает на танка стакающийся дебаф — уменьшает армор на 25% на 45 секунд — героик, на 6 секунд — нормал.
  • Крик камня: если обе руки уничтожены, Кологарн начинает кастовать это заклинание, пока одна рука не возродится, тем самым нанося АоЕ, 1к урона по всему рейду раз в секунду.
  • Каменящее дыхание: наносит 14-15 ед. урона от сил природы раз в 1 с и повышает получаемый урон на 20% на 8 сек. Используется только если в мили радиусе босса нет ни одного игрока.

Правая рука:

  • Каменная хватка: хватает 3-х человек из рейда (на нормале одного) и сжимает их в руке, нанося по 3-4к урона от магии природы в секунду. Никогда не хватает МТ. В руке нельзя ничего делать. Люди освобождаютя, если рука умирает или получает 500к дамаги (100к на нормале).
  • После смерти руки здоровье босса уменьшается на 15%, и появляются 5 аддов.
  • Правая рука возрождается через 30 секунд после смерти.

Левая рука:

  • Ударная волна: периодически наносит по рейду АоЕ на 13-16к натур дамага (8-10к на нормале).
  • Когда левая рука умирает, здоровье босса уменьшается на 15%, и появляются 5 аддов
  • Левая рука возрождается через 30 секунд после смерти.

Тактика:

Весь мили дпс и танк стоят в одной точке перед пузом босса, при атаке рук двигаться ненадо просто выбирайте руку, атаковать ее можно и с этой точки. Рдд и хилы стоят около стены позади от мили, причем рассредоточившись в своеобразную линию.

Задача танков, когда на одном танке настакивается дебаф, уменьшающий армор, второй танк снимает босса и держит пока с первого не спадет дебаф.

Весь бой рейд сносит правую руку, на левую внимания не обращает, появляется правая, весь урон в нее, пока ее нету весь урон в босса.

Во время смертельной хватки необходимо отхиливать тех кого схватили в руку.

После смерти руки будут появляться Адды, их должен собирать ОТ и танковать подальше от рейда, рдд должны заливать аддов AoE.

При атаке лучем, игрок должен убегать от них, и предусмотреть что он не должен задеть рейд. Если расстановка рейда изначально была верной, то можно бегать в промежутке между РДД и Мили зонами.

Босс на самом деле очень простой=)

Следующий босс с которым столкнется рейд — Ауриайя


советую установка домофона недорого Украина | massage london uk

Оставить комментарий

 

Срочно требуются журналисты!

На наш сайт срочно требуются журналисты. Требования: хорошее знание WoW или DotA, грамотное письмо, большая увлеченность играми! :)

Эл.почта для связи: RickStalker@mail.ru

Популярные гайды по Доте

Гайд Yurnero (Гайд Juggernaut) Гайд Mogul Kahn (Гайд Axe) Гайд Kel’Thuzad (Гайд Lich) Гайд Rotund’jere (Гайд Necrolyte)

остальные гайды по доте

Популярные тактики WoW

Тактика подземелья Ульдуар Тактика подземелья Око Вечности Тактика подземелья Наксрамас Тактика подземелья Логово Ониксии

остальные тактики подземелий