WoW Классы (Какой класс лучше выбрать?)

Чаще всего новые игроки не могут самостоятельно выбрать достойный класс для игры, именно тот класс, который подошел бы им. Мы поможем Вам определиться и выбрать по настоящему достойный для Вас класс для игры.

WoW Классы

В данной статье проведен краткий обзор всех классов World of Warcraft, и эта статья поможет Вам выбрать — Какой класс лучше в WoW?

Чернокнижник — персонаж, которому необходима дистанция для нанесения урона. Он может играть только одну роль, поэтому чернокнижника считают «чистым» классом. Чернокнижники активно прибегают к помощи темных сил, о чем говорят их способности, такие как: вызывание демонов, проклятия, страх, вытягивание жизни и др. Все чернокнижники используют прислужников и заклинания с периодическим уроном.

Ветки талантов:

  • «Колдовство». Усиливает проклятия, темную магию и заклинания периодического урона.
  • «Демонология». Усиливает урон и добавляет новые способности прислужникам.
  • «Разрушение». Приближает чернокнижника по стилю игры к магу, усиливает заклинания прямого урона.

Несмотря на всю схожесть мага и чернокнижника, последний более живуч.


Маг — персонаж, для которого характерен урон магией дальнего боя. Использует тайную магию, магию огня и льда. Превращает ману в пищу и воду, о чем его зачастую просят в пати или на рейде. Способен превратить врага в животное, что не дает противнику управлять персонажем. Умеет телепортироваться, что весьма кстати в ПвП против мили-ДД.

Одежда мага: «тряпочные» доспехи и жезлы дальнего боя.

Ветки талантов:

  • «Тайная магия». Основное умение мага.
  • «Огонь». Далеко не самое популярное умение мага.
  • «Лед». Ветка заклинаний замедления и контроля, часто используется в ПвП.

Маги отстают как по урону, так и по интеллекту. Самое главное для него: не рваться в ближний бой. Кроме того, маг весьма кстати в массовых схватках. Если в двух словах, то маг довольно неплохой персонаж, которым легко играть.


Жрец — это хилер, т.е. он в основном занимается лечением других. Может брать под контроль моба или другого игрока. Одежда: «тряпочная» броня, ножи и посохи, оружие дальнего боя и щиты для него недоступны.

Ветки талантов.

  • «Послушание». Ветка с талантами щита (Щит, Слово силы), есть таланты эффективные в ПвП (Отражение для щита, Понижение стоимости снятия заклинаний).
  • «Свет». Ветка с акцентом на лечении. Есть интересный талант — Оберегающий дух — персонаж жертвует собой, восстанавливая здоровье, и продолжая лечить еще некоторое время.
  • «Тьма». Ветка, где жрец принимает темную сторону. Для нее характерны способности вампира, Страх и Прерывание заклинаний.

В целом Жрец, хотя и достаточно уязвимый, но грозный противник. А вообще — это персонаж «на любителя».


Воин — классический персонаж ближнего боя. Может играть роль как атакующего, так и роль «танка». Полученный им урон можно использовать для прокачки новых способностей. Использует три стойки: защита (меньше атака, больше защита), баланс (всего поровну) и берсек (высокая атака, но сильная уязвимость).

Одежда: холодное оружие и оружие дальнего боя, кольчуга и (на более высоком уровне) латы.

Ветки талантов:

  • «Защита». Ветка «танка». В основном используется в ПвЕ. Характерны: высокий урон и живучесть, контроль, избегание контроля.
  • «Неистовство». Атакующие таланты. Из-за высокого урона используется в ПвП. Самый последний талант дает возможность носить два двуручных оружия. Представляет интерес талант лечения за счет ярости (полученного урона).
  • «Оружие». Ветка для ПвП. Предполагает использование двух одноручных орудий.

Итого, Воин — сильный персонаж, которым приятно играть.


Шаман — персонаж довольно сильный, может быть как атакующим в ближнем и дальнем бою, так и хилом. Умеет использовать тотемы. В том числе на восстановление маны. Из специфических способностей это: БЛ — временное повышение боевых характеристик; Тотем трепета, снимающий Страх, что эффективно против боссов и мобов; в ПвП есть Тотемы атаки и замедления. Также Шаман превращается в волка, что весьма кстати на низких уровнях, так как повышает скорость.

Одежда: щит, кольчуга, одно и два одноручных оружия.

Ветки талантов:

  • «Стихии». Ветка элементальной магии дальнего боя.
  • «Совершенствование». Ветка ближнего боя с соответствующими талантами.
  • «Исцеление». Ветка хила, благо Шаману в этом явно не откажешь.

Шаманы на низких (впрочем, и на высоких тоже) уровнях — редкость в ПвП. У Шамана мало контроля, зато есть способность на ходу использовать заклинания. Шаманы — редкость, что объясняется сложностью игры за этого персонажа.


Рыцарь смерти — персонаж ближнего боя, владеет магией. Играет роли атакующего и «танка». Использует руны. Обладает способностью вызова мертвецов, вурдалака или горгульи. Также у рыцаря есть Власти — некий аналог аур Паладина. Власть льда хороша для «танка», власть крови регенерирует HP.

Одежда: одно двуручное или два одноручных оружия, латы, не умеет пользоваться оружием дальнего боя.

Ветки талантов:

  • «Кровь». Ветка атаки. Вампирические таланты и таланты, связанные с использованием рун.
  • «Лед». Ветка «танка». Таланты, повышающие живучесть, и усиливающие ледяные атаки.
  • «Нечестивость». Талант Вызова горгульи и Вурдалака.

Рыцарь смерти — читерский персонаж, начинает с 55 уровня, имеет сразу синюю экипировку. Владеет восстановлением здоровья.


Разбойник — один из самых сильных персонажей World of Warcraft. Специализируется на ближнем бою. Одна из основных способностей — скрытность, позволяет незаметно подойти к врагу и стать невидимым, если есть опасность. Использует яд, смазывая им оружие. Умеет воровать и взламывать замки. Накапливает урон в процессе атаки и выдает его с последним ударом.

Одежда: одноручное оружие в обоих руках, легкая броня (отсюда уязвимость).

Ветки талантов:

  • «Расправа». Ветка талантов, усиливающих серии ударов и урон от яда.
  • «Бой». Ветка, усиливающая физический урон от оружия.
  • «Скрытность». Ветка для ПвП. Таланты, усиливающие скрытность.

Разбойник — не такой простой и логичный персонаж. Может играть роль «танка», когда последний в отключке.


Паладин — атакующий персонаж, владеющий магией. В основном сражается в ближнем бою. Использует ауры с радиусом до 40 метров. Аура возмездия отвечает на атаки всех, аура благочестия повышает защиту, аура Воина света увеличивает скорость езды, в наличии также Ауры сопротивления магии (темной, льда, огня). Также владеет Благословениями (мудрости — регенерирует ману, королей — увеличивает характеристики на 10%, могущества — повышает атаку).

  • Интересные способности (Магия Света):
  • Божественный щит; Паладин становится неуязвимым на 12 секунд, урон снижается на 50%. За это время можно подлечиться, а затем продолжить атаку.
  • Божественное вмешательство; Паладин жертвует собой.
  • Молот правосудия; оглушает врага.
  • Освящение; Часто используется в ПвП. Паладин создает лужу, попадая в которую противник получает урон.
  • Паладин умеет лечит отравление, болезни и проклятия.

Ветки талантов:

  • «Свет». Ветка для хила. Хил эффективен не более чем для двух целей — способность Частица Света. Улучшенная Аура сосредоточения. Быстрая регенерация маны.
  • «Возмездие». Ветка ближнего боя и двуручного оружия. Высокая живучесть. Повышенный критический показатель Правосудия. Также повышение скорости до 15%.
  • «Защита». Ветка «танка». Повышенное агро светлой магии. Улучшает Ауру благочестия.

Часто при выборе в качестве героя Паладина возникают сложности в ПвП. Но это скорее от неразборчивости в классах, чем от механики персонажа.


Друид — уникальный и универсальный персонаж. Может быть и «танком» (Медведь), и атакующим ближнего боя (Кошка), и дальнего (Сова),и даже хилом (Дерево).

Медведь. Не умеет блокировать удар, но уклоняется от него. Стоит уделить внимании прокачке Ловкости. Есть определенное сходство с Воином — владеет Яростью.

Кошка. Близка к Разбойнику. Накапливает полученный урон, а затем реализует его в заключительном ударе.

Сова. Используется довольно часто. Противник получает урон природой и тьмой.

Дерево. Форма хила. Отлично лечит группу.

Ветки талантов:

  • «Баланс». Ветка атакующего магией. Для формы Совы.
  • «Сила зверя». Ветка для Медведя-»танка» и атакующей ближнего боя Кошки.
  • «Исцеление». Ветка Дерева-хила.

Друиды неплохо носят флаг в ПвП на низких уровнях. Смена формы в большинстве случаев освобождает от контроля. На высоких уровнях более популярны Кошка и Дерево.
Друид подойдет тем, кто хочет попробовать себя во всех ролях.


Охотник — персонаж дальнего боя. Неотъемлемой стороной охотника является его питомец. Питомец может атаковать или быть «танком» для героя, также у него имеются свои таланты. Охотник — весьма популярный персонаж, которым любят играть.

Ветки талантов:

  • «Повелитель зверей». Ветка специализированная под повышение пета и живучести. Хорошо подходит для одиночек.
  • «Стрельба». Ветка, усиливающая таланты стрельбы.
  • «Выживание». Ветка ПвП. Самая популярная.

Ветки развития питомцев:

«Упорство». Для питомцев-»танков».

«Свирепость». Питомец атакует. Низкая живучесть, но высокий урон.

«Хитрость». Питомец для ПвП. Популярны паук и краб.

В ПвП Охотники на первом месте по урону (до 29 уровня). На высоких уровнях играть сложновато, нужно держать дистанцию.

Одежда: оружие дальнего боя (ружье, лук или арбалет). Питомец появляется только на 10 уровне, поэтому до тех пор играть будет сложно. По сути охотник — это самый простой класс. Играть в качестве хила или «танка» мало кто советует. Что ни говори, есть помимо охотника более достойные персонажи.

Выбор за Вами! :)

Советуем прочитать:


11 Комментариев к записи “WoW Классы (Какой класс лучше выбрать?)”

  1. KrestoNosec:

    Ну это-то все понятно , А какой самый лучший персонаж, который подойдет для НУБА!!! Из всего прочитанного самый лучший Разбойник или шаман?

  2. СtAЛkEr:

    епте я за дк играю в бладе и дамаг зб и танкую ахуенно спсаибо

  3. СtAЛkEr:

    я все классы дру как лохов позорных за дк спсаибо :D

  4. Илд:

    Статья создана нубом, никакого реального градуирования классов здесь нет, автор тупо рассказал, кем он любит играть

  5. Excklusive:

    я начала играть год назад и качаю сразу несколько персов-дк 85,друид 85 и пал 85.Из всех этих персов МНЕ больше нравится пал,ну и друля тож норм,а дк мне не оч нравится)

  6. ДРУль:

    дибилойд у пала ветка не возмездие а воздаяние!!!

  7. Павлик =):

    Писал какойто нуб!!!!!всякая хрень честно не читайте !!!! такое ащюшение что создал персов на быстро качаемых сервах с большим х !!! так дела не делаются надо кач на х1 темболее новеньким и познавать классы описание в самой игре написаны всё что надо дальше уже по ходу игры узнаете !!!!

  8. Павлик =):

    ха блин я грамотей =D

  9. 3года в вов и бросать не собираюсь:

    цитата,,Сова. Используется довольно часто. Противник получает урон природой и тьмой.» помоему не тьмой а тайной магией, а шаман,разбойник и охотник танками НИКАК быть не могут.А вообще насчет ПВП я за руки,а в пве лучше дру или шаман,потому,что как я считаю это два самых лучших массхилера,а также они мгут и рдд и дд,а в случаее с дру танком(не очень хорошим)

  10. Darkeness:

    бля какой нах из фрост дк танк?! блад да там и хп и живучесть , а фрост чисто для дамага, неча ваще хз зачем впили ._.

  11. demeniforest:

    Дру лутший!!!!!!!!!!!!!А так все норм если некриворукий но дру лутши!!

Оставить комментарий

 

Срочно требуются журналисты!

На наш сайт срочно требуются журналисты. Требования: хорошее знание WoW или DotA, грамотное письмо, большая увлеченность играми! :)

Эл.почта для связи: RickStalker@mail.ru

Популярные гайды по Доте

Гайд Yurnero (Гайд Juggernaut) Гайд Mogul Kahn (Гайд Axe) Гайд Kel’Thuzad (Гайд Lich) Гайд Rotund’jere (Гайд Necrolyte)

остальные гайды по доте

Популярные тактики WoW

Тактика подземелья Ульдуар Тактика подземелья Око Вечности Тактика подземелья Наксрамас Тактика подземелья Логово Ониксии

остальные тактики подземелий