Выход обновления 3.2.0

Очередное обновление — 3.2, «Призыв Авангарда», — готовится к выходу.

И всем, конечно, хочется поскорее добраться до новинок!

Список изменений в обновлении 3.2.0



Обновление до версии 3.1.3

Рыцари смерти

  • «Власть льда»: бонус брони понижен с 80% до 60%.

Друиды

  • «Толстая дубовая кожа»: теперь этот талант усиливает броню дополнительно на 80/160%, когда друид находится в походном облике или облике гуманоида.
  • «Вековое Древо Жизни»: бонус брони, получаемый друидом в облике Древа Жизни от этого таланта, был уменьшен до 67/133/200%.

Охотники

  • «Метка охотника»: бонус силы атаки в дальнем бою увеличен с 300 до 500.
  • «Снайпер»: теперь этот талант также уменьшает затраты маны на способности «Прицельный выстрел» и «Выстрел химеры» на 5/10/15/20/25%.

Паладины

  • «Око за око» теперь отражает 5/10% урона от полученных паладином критических ударов на атакующего.
  • «Длань свободы»: базовое время действия этого эффекта было уменьшено с 10 до 6 секунд.

Разбойники

  • «Бойня»: талант был изменен. Теперь он ускоряет скорость восполнения энергии на 30%, когда разбойник находится в режиме незаметности, и в течение 20 секунд после принудительного выхода из этого режима.

Чернокнижники

  • «Стрела Хаоса» больше не игнорирует эффекты снижения получаемого урона, наложенные на цель.

Воины

  • «Кровавое бешенство» теперь увеличивает скорость атаки на 5/10%, а не на 3/6%.
  • «Кровожадность»: время восстановления уменьшено с 5 до 4 секунд, а затраты ярости теперь составляют не 30, а 20 единиц.
  • «Неутомимость»: талант переименован в «Неудержимость» и теперь также увеличивает время восстановления способности «Рывок» на 5 секунд.

Предметы

  • PvP-перчатки рыцаря смерти: эффект обновления руны льда при произнесении заклинания «Ледяные оковы» был убран. Теперь при каждом произнесении этого заклинания надевший такие перчатки рыцарь смерти накапливает дополнительно 5 единиц силы рун.

Подземелья

  • Ульдуар
    • Мимирон
      • «Ракетный залп»: время полета ракет было увеличено. Предпочтительными целями теперь являются игроки, находящиеся на некотором расстоянии от босса.
      • Левиафан II, являющийся составной частью боевой единицы В-07-ТР-0Н, теперь оглушается во время четвертой фазы, когда VX-001 начинает использовать способность «Лазерный обстрел P3Wx2».
      • «Мины ближнего действия» теперь наносят меньше урона и существуют в течение меньшего времени. Также минам требуется некоторое время для активации, и они не будут взрываться непосредственно после создания.

Внесенные исправления

  • Комплект 8 ступени для друида со специализацией «Баланс»: эффект бонуса от 4 частей комплекта больше не поглощается, если при срабатывании этого эффекта друид произносит заклинание «Звездный огонь». Вероятность срабатывания была уменьшена до 8%, потому как изначально она была несколько завышена.
  • Ледяной барьер теперь является предметом 232 уровня. Подсказка была исправлена, и теперь бонусы в ней указываются верно: +78 к силе заклинаний, +48 к рейтингу скорости, +16 единиц маны раз в 5 секунд, +52 к интеллекту и +50 к выносливости.
  • Пульсирующий магический щит: подсказка была исправлена, и теперь бонусы в ней указываются верно: +69 к силе заклинаний, +34 к рейтингу скорости, +42 к рейтингу критического удара, +45 к интеллекту и +45 к выносливости.


Обновление до версии 3.1.2

Общее

  • Управление экипировкой
    • В настройках интерфейса можно активировать функцию управления экипировкой. Она позволяет игрокам сохранять наборы снаряжения и быстро переключаться между ними с помощью горячих клавиш. При этом нужные предметы будут автоматически доставаться из рюкзака или банковской ячейки (в последнем случае нужно, чтобы персонаж находился в банке).
  • Добавлены новые текстуры для скакунов Серебряного турнира. Скакуны, уже приобретенные игроками у торговцев Серебряного турнира, автоматически обновятся. Скакунов со старыми текстурами по-прежнему можно купить у торговцев на Серебряном турнире за малую печать чемпиона и некоторое количество золота. Обычные требования к репутации у фракций остаются в силе.
  • Чтобы упростить процесс копирования персонажей в тестовые игровые миры, история достижений больше не будет сохраняться при копировании.

PVP

  • Прочность боевых машин и наносимый ими урон теперь растут пропорционально уровню обмундирования рулевого. Урон и прочность возрастают на 1% за каждое очко среднего показателя уровня вещей.
  • Все ежедневные задания Озера Ледяных Оков стали еженедельными. Награды в виде очков чести и осколков каменного хранителя за их выполнение были увеличены.

Рыцари смерти

  • «Усиленный удар смерти»: теперь этот талант также увеличивает количество здоровья, восстанавливаемого заклинанием «Удар смерти», на 25/50%. Подсказка была исправлена и теперь верно описывает действие заклинания с учетом изменений в обновлении 3.1.0.
  • «Бешенство вурдалака»: время восстановления теперь составляет 10 секунд.

Друиды

  • «Озарение»: заклинание было изменено и теперь восполняет у цели 450% от базового запаса маны друида в течение 20 секунд.
  • «Улучшенный облик лунного совуха» теперь увеличивает силу заклинаний на 10/20/30% от показателя духа.

Охотники

  • «Отрыв»: Время восстановления уменьшено на 5 секунд.

Маги

  • «Зеркальное изображение»: копии мага, создаваемые с помощью этого заклинания, теперь будут атаковать существо, наиболее враждебное к заклинателю. Также они больше не будут применять заклинания «Огненный взрыв» и «Ледяная стрела» против целей, которые находятся под воздействием эффектов контроля, снимаемых при получении целью урона. Если «Огненный взрыв» и «Ледяная стрела» произносились в момент, когда на цель начал воздействовать эффект контроля, применение заклинаний не прервется.

Паладины

  • «Благословение мудрости» и «Великое благословение мудрости» теперь восстанавливают 92 ед. маны раз в 5 секунд, чтобы не перекрываться эффектом «Тотема источника маны».
  • «Экзорцизм»: заклинание более не может быть применено к существам, находящимся под контролем игроков.

Жрецы

  • «Божественный гимн»: количество восстанавливаемого здоровья и коэффициенты исцеления уменьшены на 30%. Эффективность применяемого к целям исцеления теперь повышается не на 15%, а на 10%.
  • «Новая надежда»: эффект больше не может быть рассеян.
  • «Оберег души» теперь снижает затраты маны на заклинание «Слово Силы: Щит» на 15%, а не на 30%.

Чернокнижники

  • «Поджигание» обновлено. Теперь заклинание поглощает «Жертвенный огонь» или «Пламя Тьмы», одновременно нанося цели урон, эквивалентный урону, получаемому за 12 секунд горения в вашем «Жертвенном огне» или за 8 секунд горения в «Пламени Тьмы». Кроме того, для возникновения повышенной вероятности критического эффекта этого заклинания, обуславливаемой талантом, более не требуется, чтобы эффект заклинания «Жертвенный огонь» истекал на цели через 5 секунд или раньше.
  • «Огонь и сера» теперь увеличивает урон от заклинаний «Испепеление» и «Стрела Хаоса» по целям, находящимся под действием эффекта «Жертвенный огонь», на 3/6/9/12/15%, а также повышает вероятность критического удара заклинания «Поджигание» на 5/10/15/20/25%.
  • «Защита Пустоты» теперь снижает получаемый урон не на 60%, а на 30%.
  • «Жертвоприношение» (демон Бездны): способность была изменена. Теперь демон отдает часть своего здоровья, накладывая на хозяина щит, который поглощает некоторое количество урона в течение 30 секунд. Во время действия щита произносимые чернокнижником заклинания не прерываются при получении им урона. Время восстановления способности – 1 минута.
  • «Тень и Пламя» теперь также действует на заклинание «Ожог Тьмы».

Воины

  • «Неутомимость»: обеспечиваемая талантом вероятность нанести критический удар снижена со 100% до 25%.

Предметы

  • Требуемый личный рейтинг для покупки предметов для арены уровня 239 и выше теперь составляет 2350.
  • Бонус от 2 предметов темнорунного комплекта брони: дополнительная вероятность критического удара заклинаний «Ледяной удар» и «Лик смерти» была увеличена с 5% до 8%.
  • Посох гневного гладиатора и большой посох гневного гладиатора: бонус ловкости от этих предметов был слишком высоким и был уменьшен на 50%.
  • Символы
    • Символ озарения был изменен и теперь восполняет друиду 90% от его собственного запаса маны в течение 20 секунд.
    • Символ стремительного рывка: уменьшает время восстановления способности «Рывок» на 7% (ранее было 20%).
    • Символ массового рассеивания теперь только снижает затраты маны на заклинание «Массовое рассеивание» на 35%.
  • Обличие мидгардского змея: базовая сила атаки от этого предмета была снижена, чтобы привести его в соответствие с другими предметами такого же качества.
  • Повышен объем здоровья и маны, восполняемых нордскольской едой и напитками.
  • Большинство прицелов получили требования к уровню и будут делать оружие, улучшаемое ими, персональным.
  • Бонус от 4 предметов наряда ночной песни: вероятность того, что заклинание «Рой насекомых» позволит мгновенно произнести следующее заклинание «Звездный огонь», теперь составляет 15%.
  • Бонус от 4 предметов кованой Плетью брони: теперь накапливается 5, а не 10 единиц силы рун.
  • Уровень предметов, получаемых в Ульдуаре (в составе рейда из 10 человек) в режиме повышенной сложности, был повышен до 232.

Профессии

  • Рыбная ловля
    • Звезда сточных вод: для выполнения задания теперь можно рыбачить во всех районах Стоков.
    • Рыба-призрак: теперь ее можно выудить из стаек медуз в Низине Шолазар.

Пользовательский интерфейс

Внесенные исправления

  • Рыцари смерти
    • «Антимагический панцирь»: неточность в подсказке была исправлена.
    • «Вскипание крови»: теперь, если при произнесении заклинания отсутствует подходящая цель, будет потрачена одна руна крови; сила рун при этом не вырабатывается.
  • Друиды
    • «Калечение»: эффект этой способности 2 уровня теперь, как и предполагалось, считается оглушением. Таким образом, избежать его действия можно с помощью способности «Скачок».
  • Охотники
    • «Хватай за горло!»: теперь этот талант срабатывает при критическом ударе способности «Разрывной выстрел».
    • «На изготовку»: всплывающая подсказка исправлена и показывает действительную вероятность срабатывания таланта.
    • «Раж»: теперь вероятность срабатывания этого таланта определяется скоростью атаки питомца и поэтому не отображается в подсказке.
  • Паладины
    • «Священная жертва»: урон, наносимый паладину во время действия этого эффекта, больше не вызывает преждевременное его снятие. Если эффект рассеивается или отменяется до окончания действия, счетчик урона корректно сбрасывается к моменту следующего произнесения этого заклинания.
  • Разбойники
    • «Танец теней»: неполадки, связанные с панелями команд и использованием способностей при вхождении в незаметность во время действия эффекта «Танец теней», были исправлены.
    • «Маленькие хитрости»: целью для этой способности больше не могут быть персонажи, не управляемые игроком. Изменение было внесено для предотвращения «эксплойтов».
  • Чернокнижники
    • «Демоническое жертвоприношение»: это заклинание больше не отображается в книге заклинаний чернокнижника.
  • Профессии
    • Портняжное дело
      • Вышивка в виде рукояти меча: теперь корректно повышает силу атаки в дальнем бою.
  • Подземелья и рейды
    • Ульдуар
      • Ходир: если рейд не может убить этого босса, со временем он будет возвращаться в исходное состояние.
      • В подземельях для 10 игроков у боссов, хранящих рунические сферы, теперь можно будет добыть и рецепты, в которых эти сферы используются.
      • Искра Воображения: персонажи, покидающие тело в одной из частей комнаты с боссом, больше не будут переноситься в Западный Край или Степи.


Обновление до версии 3.1.2

Общее

  • Управление экипировкой
    • В настройках интерфейса можно активировать функцию управления экипировкой. Она позволяет игрокам сохранять наборы снаряжения и быстро переключаться между ними с помощью горячих клавиш. При этом нужные предметы будут автоматически доставаться из рюкзака или банковской ячейки (в последнем случае нужно, чтобы персонаж находился в банке).
  • Добавлены новые текстуры для скакунов Серебряного турнира. Скакуны, уже приобретенные игроками у торговцев Серебряного турнира, автоматически обновятся. Скакунов со старыми текстурами по-прежнему можно купить у торговцев на Серебряном турнире за малую печать чемпиона и некоторое количество золота. Обычные требования к репутации у фракций остаются в силе.
  • Чтобы упростить процесс копирования персонажей в тестовые игровые миры, история достижений больше не будет сохраняться при копировании.

PVP

  • Прочность боевых машин и наносимый ими урон теперь растут пропорционально уровню обмундирования рулевого. Урон и прочность возрастают на 1% за каждое очко среднего показателя уровня вещей.
  • Все ежедневные задания Озера Ледяных Оков стали еженедельными. Награды в виде очков чести и осколков каменного хранителя за их выполнение были увеличены.

Рыцари смерти

  • «Усиленный удар смерти»: теперь этот талант также увеличивает количество здоровья, восстанавливаемого заклинанием «Удар смерти», на 25/50%. Подсказка была исправлена и теперь верно описывает действие заклинания с учетом изменений в обновлении 3.1.0.
  • «Бешенство вурдалака»: время восстановления теперь составляет 10 секунд.

Друиды

  • «Озарение»: заклинание было изменено и теперь восполняет у цели 450% от базового запаса маны друида в течение 20 секунд.
  • «Улучшенный облик лунного совуха» теперь увеличивает силу заклинаний на 10/20/30% от показателя духа.

Охотники

  • «Отрыв»: Время восстановления уменьшено на 5 секунд.

Маги

  • «Зеркальное изображение»: копии мага, создаваемые с помощью этого заклинания, теперь будут атаковать существо, наиболее враждебное к заклинателю. Также они больше не будут применять заклинания «Огненный взрыв» и «Ледяная стрела» против целей, которые находятся под воздействием эффектов контроля, снимаемых при получении целью урона. Если «Огненный взрыв» и «Ледяная стрела» произносились в момент, когда на цель начал воздействовать эффект контроля, применение заклинаний не прервется.

Паладины

  • «Благословение мудрости» и «Великое благословение мудрости» теперь восстанавливают 92 ед. маны раз в 5 секунд, чтобы не перекрываться эффектом «Тотема источника маны».
  • «Экзорцизм»: заклинание более не может быть применено к существам, находящимся под контролем игроков.

Жрецы

  • «Божественный гимн»: количество восстанавливаемого здоровья и коэффициенты исцеления уменьшены на 30%. Эффективность применяемого к целям исцеления теперь повышается не на 15%, а на 10%.
  • «Новая надежда»: эффект больше не может быть рассеян.
  • «Оберег души» теперь снижает затраты маны на заклинание «Слово Силы: Щит» на 15%, а не на 30%.

Чернокнижники

  • «Поджигание» обновлено. Теперь заклинание поглощает «Жертвенный огонь» или «Пламя Тьмы», одновременно нанося цели урон, эквивалентный урону, получаемому за 12 секунд горения в вашем «Жертвенном огне» или за 8 секунд горения в «Пламени Тьмы». Кроме того, для возникновения повышенной вероятности критического эффекта этого заклинания, обуславливаемой талантом, более не требуется, чтобы эффект заклинания «Жертвенный огонь» истекал на цели через 5 секунд или раньше.
  • «Огонь и сера» теперь увеличивает урон от заклинаний «Испепеление» и «Стрела Хаоса» по целям, находящимся под действием эффекта «Жертвенный огонь», на 3/6/9/12/15%, а также повышает вероятность критического удара заклинания «Поджигание» на 5/10/15/20/25%.
  • «Защита Пустоты» теперь снижает получаемый урон не на 60%, а на 30%.
  • «Жертвоприношение» (демон Бездны): способность была изменена. Теперь демон отдает часть своего здоровья, накладывая на хозяина щит, который поглощает некоторое количество урона в течение 30 секунд. Во время действия щита произносимые чернокнижником заклинания не прерываются при получении им урона. Время восстановления способности – 1 минута.
  • «Тень и Пламя» теперь также действует на заклинание «Ожог Тьмы».

Воины

  • «Неутомимость»: обеспечиваемая талантом вероятность нанести критический удар снижена со 100% до 25%.

Предметы

  • Требуемый личный рейтинг для покупки предметов для арены уровня 239 и выше теперь составляет 2350.
  • Бонус от 2 предметов темнорунного комплекта брони: дополнительная вероятность критического удара заклинаний «Ледяной удар» и «Лик смерти» была увеличена с 5% до 8%.
  • Посох гневного гладиатора и большой посох гневного гладиатора: бонус ловкости от этих предметов был слишком высоким и был уменьшен на 50%.
  • Символы
    • Символ озарения был изменен и теперь восполняет друиду 90% от его собственного запаса маны в течение 20 секунд.
    • Символ стремительного рывка: уменьшает время восстановления способности «Рывок» на 7% (ранее было 20%).
    • Символ массового рассеивания теперь только снижает затраты маны на заклинание «Массовое рассеивание» на 35%.
  • Обличие мидгардского змея: базовая сила атаки от этого предмета была снижена, чтобы привести его в соответствие с другими предметами такого же качества.
  • Повышен объем здоровья и маны, восполняемых нордскольской едой и напитками.
  • Большинство прицелов получили требования к уровню и будут делать оружие, улучшаемое ими, персональным.
  • Бонус от 4 предметов наряда ночной песни: вероятность того, что заклинание «Рой насекомых» позволит мгновенно произнести следующее заклинание «Звездный огонь», теперь составляет 15%.
  • Бонус от 4 предметов кованой Плетью брони: теперь накапливается 5, а не 10 единиц силы рун.
  • Уровень предметов, получаемых в Ульдуаре (в составе рейда из 10 человек) в режиме повышенной сложности, был повышен до 232.

Профессии

  • Рыбная ловля
    • Звезда сточных вод: для выполнения задания теперь можно рыбачить во всех районах Стоков.
    • Рыба-призрак: теперь ее можно выудить из стаек медуз в Низине Шолазар.

Внесенные исправления

  • Рыцари смерти
    • «Антимагический панцирь»: неточность в подсказке была исправлена.
    • «Вскипание крови»: теперь, если при произнесении заклинания отсутствует подходящая цель, будет потрачена одна руна крови; сила рун при этом не вырабатывается.
  • Друиды
    • «Калечение»: эффект этой способности 2 уровня теперь, как и предполагалось, считается оглушением. Таким образом, избежать его действия можно с помощью способности «Скачок».
  • Охотники
    • «Хватай за горло!»: теперь этот талант срабатывает при критическом ударе способности «Разрывной выстрел».
    • «На изготовку»: всплывающая подсказка исправлена и показывает действительную вероятность срабатывания таланта.
    • «Раж»: теперь вероятность срабатывания этого таланта определяется скоростью атаки питомца и поэтому не отображается в подсказке.
  • Паладины
    • «Священная жертва»: урон, наносимый паладину во время действия этого эффекта, больше не вызывает преждевременное его снятие. Если эффект рассеивается или отменяется до окончания действия, счетчик урона корректно сбрасывается к моменту следующего произнесения этого заклинания.
  • Разбойники
    • «Танец теней»: неполадки, связанные с панелями команд и использованием способностей при вхождении в незаметность во время действия эффекта «Танец теней», были исправлены.
    • «Маленькие хитрости»: целью для этой способности больше не могут быть персонажи, не управляемые игроком. Изменение было внесено для предотвращения «эксплойтов».
  • Чернокнижники
    • «Демоническое жертвоприношение»: это заклинание больше не отображается в книге заклинаний чернокнижника.
  • Профессии
    • Портняжное дело
      • Вышивка в виде рукояти меча: теперь корректно повышает силу атаки в дальнем бою.
  • Подземелья и рейды
    • Ульдуар
      • Ходир: если рейд не может убить этого босса, со временем он будет возвращаться в исходное состояние.
      • В подземельях для 10 игроков у боссов, хранящих рунические сферы, теперь можно будет добыть и рецепты, в которых эти сферы используются.
      • Искра Воображения: персонажи, покидающие тело в одной из частей комнаты с боссом, больше не будут переноситься в Западный Край или Степи.


Обновление до версии 3.1.1

Общее

  • Чтобы ликвидировать некоторые недоразумения, связанные с введением двойной специализации, у всех персонажей были сброшены очки талантов. У игроков, которые приобрели возможность двойной специализации, были сброшены оба набора талантов. Это никак не влияет на примененные символы.

Внесенные исправления

  • В чате снова видны ссылки на профессии, отправленные персонажами других рас и классов.
  • Имена игроков и питомцев отображались более крупным шрифтом, чем следует. Эта неполадка была исправлена.
  • Скорректирован размер трона Тралла, основание трона было изменено. Теперь вождь Орды больше не презирает законы гравитации.
  • Кожаные шлемы друидов при надевании теперь отображаются верно.
  • При использовании видеокарт серий GeForce 2 и Radeon 7 выбор объектов в игре вызывал критическую ошибку. Эта неполадка была исправлена, но в результате некоторые накладываемые текстуры, такие как эффекты заклинаний или кольца выбора, больше не отображаются на некоторых объектах рельефа.
  • Достижения
    • Исправлена неполадка, из-за которой достижение «Штурм Штормграда» иногда не присуждалось. Игроки, выполнившие требования, но не заработавшие достижение, получат его «задним числом».
  • Чернокнижник: демонология
    • Узы Скверны (уровень 1): подсказка была исправлена. Теперь в ней указывается верное количество восстанавливаемого здоровья.
  • Подземелья и рейды
    • Пещеры Времени: Очищение Стратхольма
      • Карта открытой части подземелья теперь отображается корректно.
      • При применении эффекта «Иллюзия человека» на персонажей некоторых классов/рас текстуры накладывались некорректно. Эта неполадка была исправлена.
    • Ульдуар
      • Группы монстров во время схватки с Разрушителем XT-002 теперь не связаны между собой. Вступать в бой с ними можно по очереди.


Обновление до версии 3.1.0

Тайны Ульдуара

  • С тех пор, как в Грозовой Гряде был обнаружен Ульдуар, к городу титанов не перестают стекаться путешественники в надежде разведать подробности его таинственного прошлого. Стало известно, что этот массивный комплекс был создан прежде всего как место вечного заточения бога смерти Йогг-Сарона. Древнее воплощение ужаса осквернило души своих стражей, и теперь от свободы его отделяют последние преграды. Перед лицом страшной опасности – ничем не сдерживаемой злой воли Йогг-Сарона – несколько смертных героев решило нанести удар по древнему обиталищу титанов. Прорваться через сонмы железных дворфов и защитные системы башен потребует от них всей отваги и силы, но даже успех в этом великом начинании может не принести желанного освобождения от безумия, что витает над Ульдуаром.

Начинается Серебряный турнир!

  • В то время как воинство Азерота заставляет силы Плети отступать, Серебряный Натиск занял опорный пункт в тылу владений Артаса. Все отважные и бесстрашные герои Орды и Альянса приглашаются принять участие в Серебряном турнире, который состоится на северо-восточном побережье Ледяной Короны. Представители десяти столиц, смельчаки от Подгорода до Экзодара съехались на ристалище, чтобы в честном бою определить, кто из героев достоин представлять каждый народ в смертном бою с Королем-личом.

В память о Дейве Арнесоне

  • Компания Blizzard Entertainment хотела бы посвятить «Тайны Ульдуара» памяти Дейва Арнесона. Весть о том, что его больше нет с нами, глубоко огорчила всех нас. Благодаря его работе, энтузиазму и креативности возник совершенно новый игровой жанр. Вселенная Dungeons & Dragons стала для нас неисчерпаемым источником вдохновения. Прощай, Дейв, и спасибо тебе. Нам будет тебя не хватать.

Общее

    • В связи со значительными изменениями в ветках талантов произойдет сброс очков талантов для всех классов. Некоторые классы получили новые способности и заклинания. Чтобы изучить их, игрокам потребуется навестить своих учителей классовых навыков.
    • Все наземные верховые животные теперь могут плавать, в отличие от воздушного транспорта. При попытке преодолеть водную преграду на воздушном средстве передвижения игрок будет спешен.
    • В Ледяной Короне начался Серебряный турнир, постоянное внутриигровое событие. Игроки, желающие померяться силами на ристалище, могут отправиться в Серебряный павильон, расположенный в западной части ристалища. Турнир предоставляет игрокам новые возможности, например:
      • Новые способы повышения репутации со столичными городами.
      • Множество новых ежедневных заданий, достижения и званий.
      • Многие предметы редкого и превосходного качества, гербовые накидки, прислужники, флаги, футболки фракций и верховых животных.
      • Сражения верхом и многое, многое другое!
    • Игроки 40 уровня и выше, единожды заплатив определенную сумму денег своему учителю классовых навыков, смогут пользоваться преимуществами двойной специализации.
    • Достижение «Пиво года» больше не является требованием для получения достижения «Хмелевар». Вместо него требуется достижение «Пиво месяца».
    • Событие «Чудесный сад» было изменено. Теперь этот праздник длится неделю, и в его рамках доступны новые предметы, задания и т.д. Также были добавлены новые достижения, в том числе – сборное достижение «Чудесный садовник», которое, в свою очередь, требуется для получения достижения «Долгое и странное путешествие».
    • Для применения символа больше не требуется словарь силы. Для переключения между различными наборами символов действуют те же правила, что и для переключения между комбинациями талантов. Это невозможно сделать в бою, находясь на поле боя (за исключением фазы подготовки) или на арене (без исключений).
    • На Ристалище Серебряного Турнира и в Ульдуаре можно услышать новое музыкальное сопровождение.
    • Арены
      • Рамки портретов противников: эта опция доступна только во время нахождения на Арене и может быть настроена с помощью меню настройки интерфейса.
    • Поле боя
      • Для выполнения заданий «В едином порыве» (Альянс) и «Великая честь» (Орда) теперь также требуется почетный знак Альтеракской долины. Количество очков чести, получаемых за выполнение этих заданий, было увеличено.
      • Теперь можно вставать в очередь на поле боя, находясь в любой точке игрового мира. Покинув поле боя, игрок вернется в точку, с которой зашел на него.
      • Альтеракская долина
        • Увеличены урон и запас здоровья Дрек’Тара, Вандара Грозовой Вершины и защитников башен в Альтеракской долине 80 уровня.
      • Берег Древних
        • Когда одна из сторон захватывает Южное кладбище, в ее владение переходят также Восточное и Западное кладбища.
        • Бочонки сефория теперь можно собирать, находясь на средстве передвижения. Бочонки видимы из любой точки игровой зоны. Также теперь их можно найти на Центральном кладбище.
        • Телепортами можно пользоваться, находясь на средстве передвижения. Также теперь они видимы из любой точки игровой зоны.
    • Озеро Ледяных Оков
      • Для выполнения ежедневных заданий «Всех убить!» (Орда) и «Беспощадным пощады не будет» (Альянс) теперь требуется совершить 10 PVP-убийств, а не 20. К последним теперь также относятся убийства NPC, защищающих крепость и южные башни.
      • Увеличено количество NPC, защищающих крепость.
      • Давление пара теперь является ресурсом для осадных машин (взамен энергии).
      • Южные Заводы боевых машин теперь могут быть захвачены.
      • При перезагрузке игрового мира теперь будет сохраняться текущее время до начала битвы. Если перезагрузка произошла во время битвы за Озеро, при повторном запуске сервера сражение начнется сначала.
      • Количество пушек на башнях в южной части Озера Ледяных Оков было увеличено.
    • «Властность» (расовая способность орков) теперь действует на прислужников шаманов и корректно действует на прислужников рыцарей смерти.
    • «Дар наару» (расовая способность дренеев) теперь является мгновенно накладываемым периодическим эффектом исцеления.
    • «Каменная форма» (расовая способность дворфов): больше не наделяет невосприимчивостью к ядам, болезням и эффектам кровотечения на 8 секунд. Теперь использование этой способности снимает эти эффекты после прочтения заклинания. Время восстановления снижено с 3 минут до 2.
    • Рейтинг пробивания брони: влияние рейтинга на соответствующий параметр повышено на 25% для всех классов.
    • Количество урона, необходимое для преждевременного снятия эффектов «Страх», «Ментальный крик», «Сглаз», «Устрашающий крик» и «Изгнание зла», было уменьшено.
    • Рейтинг скорости: влияние рейтинга на скорость ближнего боя для шаманов, паладинов, друидов и рыцарей смерти повышено на 30%.
    • Бонус урона от способностей «Истерия», «Маленькие хитрости», «Исступление», «Погром», «Жажда смерти», «Мощь тайной магии», «Бешенство совуха», «Внутреннее чудовище», «Гнев карателя» больше не суммируется.
    • Восстановление маны: количество маны, восполняемой за счет интеллекта и духа, было уменьшено на 40%. При этом, однако, повысилась эффективность талантов, ускоряющих восполнение маны во время боя. Как результат, скорость восстановления маны в бою у классов, обладающих такими талантами, останется прежней, а вне боя – снизится.
    • Элементали огня и волки-духи, призываемые шаманом, маговский элементаль воды и древни друида теперь могут избегать урона, наносимого по области, подобно питомцам охотника и прислужникам чернокнижника.
    • Провокации: любые провокации игрока или питомца теперь подпадают под одну категорию способностей, эффективность которых уменьшается при повторном использовании. Теперь при применении провокационных способностей рыцаря смерти, друида, паладина и воина боссы становятся невосприимчивы к провокациям питомцев и всех классов, кроме перечисленных.
    • «Антимагический панцирь»: количество урона, которое может быть поглощено с помощью этой способности, теперь ограничено и составляет 50% от запаса здоровья рыцаря смерти.
    • «Вскипание крови»: урон был увеличен, чтобы компенсировать то, что способность «Мор» теперь не наносит урона.
    • «Вскипание крови» теперь наносит некоторый урон здоровым и дополнительный урон больным противникам. Радиус, в котором наносится урон, был уменьшен до 10 метров.
    • «Кровавая чума»: время действия способности без соответствующего таланта теперь составляет 15 секунд.
    • «Кровавый удар»: дополнительный урон от наложенных на цель эффектов болезни больше не является фиксированной величиной. Теперь он рассчитывается с помощью умножения на определенный коэффициент.
    • «Смертельный союз»: эффект исцеления не может быть критическим.
    • «Удар Смерти»: количество здоровья, восстанавливаемое за счет наложенных на цель болезней, снижено на 20%. Теперь способность наносит не 60%, а 75% урона от оружия.
    • «Озноб»: время действия способности без соответствующего таланта теперь составляет 15 секунд.
    • «Власть льда» теперь уменьшает получаемый магический урон на 5%, а не на 15%.
    • «Уничтожение»: Дополнительный урон от наложенных на цель эффектов болезни больше не является фиксированной величиной. Теперь он рассчитывается с помощью умножения на определенный коэффициент.
    • «Мор» больше не наносит урона. Теперь у этой способности только один уровень.
    • «Удар чумы» и «Кровавая чума» теперь не снимают с цели эффекты периодического лечения. Для компенсации урон от «Удара чумы» увеличен.
    • «Воскрешение союзника»: время восстановления теперь составляет больше 15 минут. Способность нельзя применять на арене.
    • «Воскрешение мертвых»: время действия уменьшено до 60 секунд, а время восстановления – до 3 минут. Отсчет времени восстановления начинается, когда вурдалак умирает, а не когда его вызывают.
    • Руна оплавленного ледника теперь срабатывает раз в минуту, а не с вероятностью 5%.
    • Руна павшего рыцаря теперь повышает силу только на 15%, но вероятность срабатывания была увеличена в два раза.
    • Руна ледяного жара теперь влияет на урон от магии льда, наносимый только самим рыцарем смерти, но суммируется до 10%-го бонуса.
    • «Удушение» больше не наносит урона. Теперь у этой способности только 1 уровень.
    • Таланты
      • Кровь
        • «Сила поганища»: этот эффект теперь также накладывается заклинанием «Удар Смерти».
        • «Клинковая ограда» теперь снижает получаемый урон на 1/2/3/4/5%, а не повышает вероятность парирования на 2/4/6/8/10%.
        • Талант «Кровавая аура» заменен на талант «Великая власть крови». Он позволяет рыцарю смерти исцеляться за счет наносимого урона, находясь под властью любой рунической силы, и повышает эффективность получаемого рыцарем лечения, когда тот находится под властью крови.
        • «Кровопийца» теперь повышает рейтинг пробивания брони, а не мастерство.
        • «Кровавые удары»: дополнительный урон для заклинания «Вскипание крови» снижен до 10/20/30%.
        • «Кровочерви»: количество восстанавливаемого здоровья было увеличено.
        • «Танцующее руническое оружие»: наносимый урон и время действия уменьшены на 50%, а время восстановления снижено до 90 секунд. Время между атаками увеличено с 2,0 до 3,5.
        • Новый талант «Усиленный удар смерти» повышает урон от способности «Удар смерти» на 10/20% и вероятность критического удара этой способности на 3/6%.
        • «Удар в сердце»: дополнительный урон от наложенных на цель болезней больше не является фиксированной величиной. Теперь он рассчитывается с помощью умножения на определенный коэффициент. Влияние символа кровавого удара при этом не учитывается.
        • «Истерия»: теперь цель теряет здоровье, а не получает урон.
        • «Сила Могрейна» больше не оказывает влияние на способность «Уничтожение».
        • «Запах крови» теперь срабатывает при уклонении, парировании или получении урона и дает 10 единиц силы рун за каждый наложенный эффект. Собственное время восстановления отменено.
        • «Отражение заклинаний» теперь снижает непосредственный урон от заклинаний на 15/30/45%.
        • «Неумолимый рок»: способность «Лик смерти» теперь срабатывает автоматически, без необходимости нажимать кнопку. Теперь в таланте не 5 уровней, а 3.
        • «Кровь вампира»: время восстановления увеличено с 1 до 2 минут.
        • «Воля мертвых» теперь может срабатывать не чаще, чем раз в 15 секунд. Также теперь способность не срабатывает при получении урона, количество которого составляет меньше 5% от запаса здоровья рыцаря смерти.
      • Лед
        • Место расположения следующих талантов в ветке «Лед» было изменено: «Повелитель рун», «Ледниковое разложение», «Машина для убийств», «Вечная мерзлота» и «Бесконечная зима».
        • «Темный лед» теперь повышает урон от магии льда и темной магии на 2/4/6/8/10% (ранее повышал урон от магии льда на 4/8/12/16/20%).
        • «Кровь Севера» также увеличивает урон от заклинания «Ледяной удар» на 3/6/9/12/15%.
        • «Вечная мерзлота» теперь снижает скорость передвижения на 15/30/50% (а не на 30%) и больше не может быть развеяна.
        • Талант «Ледяная аура» заменен на талант «Великая власть льда». С ним рыцарь смерти сохраняет бонус здоровья от способности «Власть льда», находясь под властью любой рунической силы, и получает уменьшенный урон от магии, находясь под властью льда.
        • «Ледниковое разложение»: теперь в талант можно вложить три очка, дополнительный урон увеличен до 7/13/20%.
        • «Воющий ветер»: талант поменялся местами с талантом «Ненасытная стужа». Базовый урон и коэффициенты увеличены вдвое, но отменен бонус урона при атаке противников, на которых наложен эффект «Озноб». Время восстановления теперь составляет 8 секунд.
        • «Ледяные когти» и «Цепкие ледяные когти»: значки талантов были изменены.
        • «Мертвящее ледяное прикосновение» теперь увеличивает урон от способности «Ледяное прикосновение» на 5/10/15%, а не на 10/20/30%.
        • «Перерождение» больше не повышает вероятность того, что противники промажут по вам. Эта способность правильно снимает все эффекты подчинения, устрашения и усыпления и делает вас невосприимчивым к ним.
        • «Иней»: теперь талант срабатывает при использовании способности «Уничтожение», а не «Ледяное прикосновение». При срабатывании также сбрасывает время восстановления способности «Воющий ветер».
        • «Приток силы рун» перемещен на первый уровень дерева талантов. Максимальное количество вкладываемых очков уменьшено до 2 (15/30%).
        • «Ловчий тундры» теперь увеличивает урон от ваших способностей на 3/6/9/12/15%, а не на 2/4/6/8/10%.
        • «Несокрушимые доспехи» теперь снижают любой урон, а не только физический. Время восстановления увеличено с 1 до 2 минут.
      • Нечестивость
        • «Костяной щит»: время восстановления увеличено с 1 до 2 минут.
        • «Осквернение»: теперь талант срабатывает с вероятностью 100%. Работает с «Ударом плети» и мгновенно замедляет цели, оказавшиеся в области действия эффекта «Оскверненная земля». Развитие таланта повышает бонус урона и силу замедления, а не вероятность срабатывания эффекта.
        • Новый талант «Бешенство вурдалака» увеличивает скорость ближнего боя вашего питомца на 25% и исцеляет его на 30% от максимального здоровья. Стоит 1 руну нечестивости. Время действия – 30 секунд. Требует вложения минимум 30 очков в ветку талантов «Нечестивость».
        • «Порочность»: влияние силы атаки на силу заклинаний уменьшено до 4/8/12/16/20%.
        • «Подавление магии»: количество уровней уменьшено с 5 до 3. Теперь эта способность уменьшает получаемый урон от магии на 2/4/6%.
        • «Повелитель вурдалаков» теперь также сокращает время восстановления заклинания «Воскрешение мертвых» на 60 секунд. Требует вложения минимум 25 очков в ветку талантов «Нечестивость» и присутствия таланта «Ночь мертвецов».
        • «Ночь мертвецов»: теперь талант сокращает время восстановления «Воскрешения мертвых» и «Армии мертвых», а не снижает их время восстановления при использовании различных способностей. Требует вложения минимум 15 очков в ветку талантов «Нечестивость» и является требованием для таланта «Повелитель вурдалаков».
        • «Вспышка болезни» больше не увеличивает урон от заклинания «Вскипание крови». Теперь этот талант увеличивает урон от заклинания «Удар плети» (на 7/13/20%), а бонус к урону заклинания «Удар чумы» снижен до 10/20/30%.
        • «Жатва» теперь срабатывает при применении «Кровавого удара» и «Мора» вместо «Кровавого удара» и «Вскипания крови».
        • «Удар плети»: урон от способности увеличен. Дополнительный урон от наложенных на цель эффектов болезни больше не является фиксированной величиной. Теперь он рассчитывается с помощью умножения на определенный коэффициент.
        • «Тень смерти»: талант был удален.
        • «Нечистая аура»: заменена «Непреходящей властью нечестивости». Талант позволяет рыцарю смерти сохранять бонус скорости передвижения, находясь под властью крови или льда, и увеличивает скорость восстановления рун под властью нечестивости.
        • Таланты «Нечестивая порча» и «Горгулья» из ветки «Нечестивость» поменялись местами. «Горгулья» требует вложения 50 очков в ветку талантов «Нечестивость».
        • «Жестокие удары»: этот талант больше не влияет на способность «Удар Смерти».
    • «Устранение яда»: теперь длина такта составляет 3 секунды, а не 2, как прежде. Время действия эффекта возросло с 8 до 12 секунд.
    • «Волшебный огонь» (в обычном облике и облике зверя): снижает защиту цели на 5%. Время действия теперь составляет 5 минут (40 секунд для PvP).
    • «Волшебный огонь» (в облике зверя): урон в от способности, примененной в облике медведя и лютого медведя, значительно увеличен.
    • «Озарение»: эта способность больше не требует затрат маны.
    • «Жизнецвет»: требуемое количество маны на всех уровнях было удвоено. Теперь, когда заклинание заканчивает свое действие или рассеивается, друид восполняет половину базовой стоимости заклинания за каждый наложенный эффект «Жизнецвет». Также, количество восстанавливаемого здоровья умножается на число наложенных эффектов.
    • «Калечение»: теперь эта способность считается оглушающей, соответственно, ее эффективность понижается при применении к цели любых эффектов оглушения. Эффект больше не может быть рассеян при получении целью урона. Время действия уменьшено до 1 секунды за каждый прием серии.
    • «Наскок» эффективность способности не понижается после применения других оглушений, но понижается после использования способности разбойника «Подлый трюк».
    • «Дикая защита» может быть изучена на 40 уровне дополнительно к способности «Облик лютого медведя». Когда друид наносит критический урон в ближнем бою, он получает защиту от физического урона, равную 25% от силы атаки. Следующий удар нанесенный друиду удар полностью снимает щит, вне зависимости от того, сколько урона тот поглотил. Действует только в облике медведя.
    • «Звездопад»: время восстановления уменьшено до 90 секунд.
    • «Размах»: в облике медведя и облике лютого медведя эта способность больше не требует наличия цели. Теперь «Размах» наносит урон всем целям, находящимся позади и по бокам друида.
    • Таланты

      • Баланс
        • «Средоточие божественности»: талант изменен. Теперь он сокращает задержку произнесения заклинаний «Звездный огонь», «Спячка» и «Гроза» при получении урона на 23/46/70% и увеличивает общую скорость произнесения заклинаний друидом на 1/2/3%.
        • «Затмение»: теперь при нанесении критического урона заклинанием «Звездный огонь» урон от заклинания «Гнев» может увеличиться на 30%.
        • «Рой насекомых»: дополнительный урон от силы заклинаний для этой способности был значительно увеличен, чтобы соответствовать урону от аналогичных способностей других классов.
        • Теперь заклинания «Знак дикой природы» и «Дар дикой природы» могут применяться в облике лунного совуха.
        • «Облик лунного совуха»: затраты маны на это заклинание были снижены.
        • «Благоволение природы»: талант изменен. Теперь при критическом эффекте любых заклинаний друида с вероятностью 33/66/100% его скорость произнесения заклинаний увеличивается на 20% на 3 секунды.
        • «Бешенство совуха» теперь, как и следует, считается эффектом исступления. Теперь друид в облике совуха может впасть в бешенство, только если по нему попали в ближнем или дальнем бою.
        • «Тайфун» теперь вызывает у противника головокружение на 3 секунды.
      • Сила зверя
        • «Сердце дикой природы»: бонус выносливости теперь составляет 2/4/6/8/10%.
        • «Удары хищника» больше не работают в облике лунного совуха.
        • Новый талант «Запекшаяся кровь»: периодический урон от эффектов «Растерзать» и «Разорвать» может быть критическим.
        • «Изначальная стойкость»: снижение получаемого урона при оглушении теперь работает, только если друид находится в облике кошки.
        • «Разрывание в клочья»: дополнительный урон при критическом ударе способности «Свирепый укус» снижен с 10/20/30/40/50% до 5/10/15/20/25%.
        • «Дикий рев» теперь считается эффектом исступления и увеличивает наносимый физический урон на 30% (ранее увеличивал силу атаки).
        • «Инстинкты выживания»: время восстановления снижено с 5 до 3 минут.
        • «Выживание сильнейших»: бонус к броне снижен с 22/44/66% до 11/22/33%.
      • Исцеление
        • «Семя жизни»: теперь в расчет принимается общее количество восстанавливаемого здоровья, включая избыточное исцеление.
        • «Улучшенный знак дикой природы» теперь также повышает все характеристики персонажа на 1/2%.
        • «Напряжение»: теперь восстановление маны во время произнесения заклинаний продолжается со скоростью 17/33/50% от обычной.
        • Новый талант «Толстая дубовая кожа» увеличивает количество урона, поглощаемого заклинанием «Дубовая кожа», на 5/10% и повышает сопротивляемость эффектам рассеивания заклинаний дополнительно на 30/60% во время действия заклинания «Дубовая кожа».
        • «Улучшенное восстановление»: название таланта сменилось на «Щедрость природы». Увеличивает вероятность критического эффекта заклинаний «Восстановление» и «Покровительство природы» на 5/10/15/20/25%.
        • «Освежение»: название сменилось на «Ободрение». Теперь талант активируется также от действия заклинания «Буйный рост».
        • «Древо Жизни»: теперь повышает показатель брони на 240%. В этом облике теперь можно использовать заклинания «Хватка природы» и «Шипы». Снижение затрат маны на заклинания постепенного исцеления сохраняется, даже если друид не находится в облике Древа Жизни. Затраты маны на принятие этого облика были снижены, чтобы соответствовать затратам маны на способность «Походный облик».
    • Боеприпасы для луков и ружей теперь могут быть сложены по 1000 штук в одну ячейку. Колчаны и подсумки больше не увеличивают скорость атаки. Скорость атаки в дальнем бою увеличивается на 15%, когда охотник использует автоматическую стрельбу.
    • «Дух стаи» теперь действует на рейд, радиус его действия увеличен с 30 до 40 ярдов.
    • «Призыв питомца из стойл»: новая способность, открывающая доступ к стойлам на расстоянии. Время восстановления – 30 минут.
    • Теперь все питомцы независимо от специализации («Свирепость», «Упорство» или «Хитрость») обладают 5%-ми бонусами к урону, броне и здоровью. Таким образом, больше разновидностей питомцев становятся актуальными, а введение новых талантов делает их специализацию еще более глубокой.
    • «Отрыв»: время восстановления увеличено на 5 секунд.
    • «Ледяная ловушка»: если цель, попавшая в ловушку, невосприимчива к ее воздействию, эффект с действием по области от «Ледяной ловушки» вызван не будет. Эффект ловушки снижает скорость на 50%, а не на 60%
    • Меткость питомцев с магической атакой была повышена. Теперь они не требуют более высокого показателя меткости охотника, чем питомцы с физической атакой.
    • «Укус гадюки» теперь вытягивает у противника 4% маны в течение 8 секунд (до 8% максимального запаса) и восполняет 300% похищенной маны охотнику. На каждую цель может действовать только один эффект «Укус» каждого охотника единовременно.
    • Таланты
      • Чувство зверя
        • «Опытный дрессировщик» больше не уменьшает время восстановления способности «Приказ хозяина», а увеличивает время действия этой способности на 3/6 секунд.
        • «Сильный дух ястреба»: изменилась анимация таланта.
      • Стрельба
        • «Выстрел химеры»: затраты маны снижены с 16% до 12%.
        • «Шокирующий залп»: талант изменен. Теперь в него можно вложить 2 очка. Заклинания «Многократный залп» и «Выстрел химеры» с вероятностью 50/100% могут вызвать у противника головокружение на 4 секунды.
        • «Эффективность»: теперь уменьшает затраты маны на 3/6/9/12/15%, а не на 2/4/6/8/10%.
        • «Пронзающие выстрелы»: действие таланта изменилось. Критические эффекты заклинаний «Прицельный выстрел», «Верный выстрел» и «Выстрел химеры» вызывают у цели кровотечение в объеме 10/20/30% от нанесенного урона в течение 8 секунд. Этот урон больше не зависит от эффектов, которые увеличивают или уменьшают наносимый урон на определенный процент.
        • «Специализация на оружии дальнего боя»: в таланте теперь 3 очка, а не 5. Урон повышается соответственно на 1/3/5%.
        • «Быстрое возмещение»: талант изменен. Теперь охотник восполняет 2/4% своего запаса маны раз в 3 секунды, находясь под действием эффекта «Быстрая стрельба», и 1/2% своего запаса маны раз в 2 секунды в течение 6 секунд при срабатывании таланта «Быстрое убийство».
        • «Глушащий выстрел»: больше не зависит от общего времени восстановления.
        • «Своенравный колчан»: вероятность дополнительного выстрела возросла с 4/7/10% до 4/8/12%. Наносимые повреждения возросли с 50% урона от автоматического выстрела до 80%.
      • Выживание
        • Изменено «Удержание»: при срабатывании «Ледяной ловушки» «Обжигающей ловушки» «Взрывной ловушки» и «Змеиной ловушки» вы захватываете все подвергшиеся воздействию цели и удерживаете их на месте в течение 2/3/4 секунд.
        • «Безжалостно подрезать крылья»: талант был удален.
        • «Разрывной выстрел»: базовый урон уменьшен на 10%. Влияние силы атаки уменьшено на 12,5%. При периодическом уроне от этой способности больше не срабатывают способности «Правосудие мудрости» и «Правосудие света».
        • «Групповая охота»: в таланте теперь 3 очка, он повышает ловкость на 1/2/3%.
        • «На изготовку!»: действие таланта изменилось. Теперь при попадании противника в «Замораживающую ловушку», «Ледяную ловушку» или поражении противника «Замораживающей стрелой» у охотника есть вероятность 33/66/100%, а при нанесении противнику периодического урона «Обжигающей ловушкой» или «Черной стрелой» — вероятность 2/4/6%, что следующие 2 «Чародейских выстрела» или «Разрывных выстрела» не потребуют времени восстановления, затрат маны или боеприпасов. Звуковое сопровождение и анимация заклинания изменились.
        • Новый талант «Черная стрела» увеличивает весь урон, который вы наносите цели, на 6% и наносит периодический урон в течение 15 секунд. Время восстановления – 30 секунд. Имеет общее время восстановления с ловушками.
        • «Тротил»: увеличивает урон, наносимый способностями «Разрывной выстрел», «Обжигающая ловушка» и «Взрывная ловушка» на 2/4/6%.
        • «Мастер установки ловушек» перемещен с девятого на второй уровень в дереве талантов. Теперь в этот талант можно вложить 3 очка.
        • Таланты «Мастер установки ловушек», «Изобретательность» и «Тротил» теперь влияют на способность «Черная стрела».
        • «Укус виверны»: время действия увеличилось с 12 до 30 секунд. Время действия в PvP сократилось с 10 до 6 секунд.
      • Питомцы
        • «Упрямость»: помимо снятия эффектов контроля, эта способность теперь уменьшает получаемый урон на 20%.
        • «Загнанный зверь»: повышена вероятность избежать критического удара.
        • «Жажда мяса»: бонус урона был повышен с 6/12% до 8/16%.
        • «Неистовый вой» (особая способность волка) теперь суммируется c эффектами способностей «Боевой крик» и «Благословение могущества», но действует только на самого волка и его хозяина. Дополнительный урон и время восстановления были увеличены в два раза так, чтобы сохранить прежнюю эффективность, однако это справедливо не для всех случаев.
        • У горилл появилась новая способность, «Зуботычина», которая работает так же, как аналогичная способность воина. В развитие способности можно вложить максимум одно очко.
        • Способности «Верткость богомола» и «Рев самопожертвования» теперь также доступны питомцам со специализацией «Хитрость».
        • «Сильное сопротивление» теперь понижает получаемый магический урон на 5/10/15%, а не на 3/6/9%.
        • «Рев восстановления»: время восстановления уменьшено с 6 до 3 минут.
        • Новый талант «Акульи челюсти»: доступен питомцам со специализацией «Свирепость». Можно вложить два очка. Увеличивает наносимый питомцем урон.
        • Новый талант «Вожак»: доступен питомцам со специализацией «Упорство». Можно вложить два очка. Восстанавливает здоровье питомца, когда он использует способность «Рык».
        • «Рев самопожертвования»: теперь питомец может поглощать только урон, наносимый непосредственно вам.
        • «Паническое бегство» (люторог): применяется к 1 цели, но не только отбрасывает ее назад, но и воздействует на нее эффектом, увеличивающим урон от кровотечений на 25% (который не суммируется с «Увечьем» и проч.).
        • «Громовая поступь» больше не является особой способностью гориллы и доступна всем питомцам со способностью «Упорство». Теперь в развитие таланта можно вложить максимум одно очко.
        • Черепахи и крабы теперь водятся в водоемах Вечной Песни и Призрачных земель. Таким образом охотники эльфов крови могут на ранних стадиях игры приручать питомцев со специализацией «Упорство».
        • Новый талант «Жестокая травля»: доступен питомцам с любой специализацией. Можно вложить два очка. Повышает бонусы выносливости и силы атаки, которые зависят от аналогичных параметров охотника, на 20/40% и 10/20% соответственно.
    • «Чародейская вспышка»: суммирующийся эффект больше не считается магическим и не может быть рассеян.
    • «Магический доспех»: теперь восполнение маны во время произнесения заклинаний продолжается со скоростью 50% от обычной.
    • «Зеркальное изображение»: копии мага больше не могут применять заклинание «Превращение».
    • «Раскаленный доспех»: вероятность критического удара теперь увеличивается на определенный процент от показателя духа мага.
    • Таланты
      • Тайная магия
        • «Чародейская медитация»: теперь восполнение маны во время произнесения заклинаний продолжается со скоростью 17/33/50% от обычной.
      • Огонь
        • «Воспламенение»: количество урона больше не зависит от эффектов, которые увеличивают или уменьшают наносимый урон на определенный процент.
        • «Улучшенный ожог»: теперь повышает шанс критического удара с каждым наложенным эффектом на 1% вместо 2%. Также повышает вероятность критического удара заклинаний «Ожог», «Огненный шар» и «Стрела ледяного огня» на 1/2/3%.
        • «Пироман»: теперь восполнение маны во время произнесения заклинаний продолжается со скоростью 17/33/50% от обычной.
      • Лед
        • Талант «Улучшенный элементаль воды» теперь называется «Затяжная зима». Теперь элементаль воды больше не увеличивает скорость восстановления маны участников группы. Вместо этого при произнесении заклинания «Ледяная стрела» на 10 игроков группы или рейда с вероятностью 33/66/100% может быть наложен эффект «Восполнение».
        • «Зимняя стужа»: теперь повышает шанс критического удара с каждым наложенным эффектом «Зимняя стужа» на 1% вместо 2%. Также повышает вероятность критического удара заклинания «Ледяная стрела» на 1/2/3%.
    • Радиус аур теперь составляет 40 метров, а их действие не прерывается смертью.
    • «Благословение королей» удалено из веток талантов; теперь заклинание можно изучить у наставника на 20 уровне.
    • «Святая клятва» снова может быть снята.
    • «Экзорцизм» теперь может быть применен к любой цели и имеет 100% шанс критического удара по нежити и демонам.
    • «Длань жертвенности»: количество урона, перенаправляемого этой способностью, теперь ограничено максимальным запасом здоровья паладина.
    • «Воздержанность»: время действия сокращено до 2 минут.
    • «Священный щит»: эффект может быть наложен не более чем на одного союзника единовременно.
    • «Печать крови»/«Печать мученика»: урон, наносимый этими двумя печатями, был увеличен, а урон от соответствующих «Правосудий» – уменьшен. Текущий баланс между уроном от печати и «Правосудием» – примерно 60 к 40, общее же его количество осталось примерно тем же. Обратите внимание, что в подсказках к этим заклинаниям в версии 3.0.9 указывались неверные значения величины урона. В версии 3.1.0 подсказки стали более точными.
    • «Щит праведности»: базовый урон и его повышение с каждым уровнем заклинания увеличены на 30%.
    • «Духовное созвучие»: заклинание больше не может быть изучено у наставников. Соответствующий талант теперь находится в середине ветки «Защита» и повышает эффективность этого заклинания на 5/10%.
    • Таланты
      • Свет
        • «Мастер аур»: теперь все, кто находятся под действием «Ауры сосредоточенности», становятся невосприимчивы к эффектам прерывания и немоты, а эффективность любых других аур применительно к ним повышается на 100%. Время действия – 10 секунд. Время восстановления – 2 минуты.
        • Талант «Благословенные руки» уменьшает стоимость заклинаний «Длань свободы», «Жертвоприношение» и «Спасение» на 15/30%, а также повышает эффективность заклинания «Длань спасения» на 50/100% и заклинания «Длань жертвенности» – на 5/10%. Талант перемещен на четвертый уровень в дереве специализации.
        • «Просветленное суждение» больше не увеличивает дальность действия заклинания «Правосудие справедливости». Талант перемещен на 10-й уровень в дереве специализации.
        • «Улучшенная аура сосредоточенности»: сопротивление эффектам немоты и прерывания, обеспечиваемое этим талантом, теперь сохраняется при использовании любой ауры, а не только «Ауры сосредоточенности».
        • «Прилив Света» теперь повышает вероятность критического удара следующего заклинания «Свет небес» на 10/20%, а не уменьшает время его произнесения. Талант перемещен на 10-й уровень в дереве специализации.
        • «Безупречное правосудие»: талант перемещен на 9-й уровень в дереве специализации.
        • «Чистота сердца»: снижает длительность всех эффектов проклятия, болезни и яда на 15/30%.
        • «Очищающая сила»: теперь снижает время восстановления «Экзорцизма» и «Гнева небес» на 17/33% вместо повышения шанса критического удара.
        • «Священное очищение»: талант перемещен на 8-й уровень в дереве специализации.
      • Защита
        • «Ревностный защитник»: теперь в заклинание можно вложить только 3 очка. Бонус составляет 10/20/30%.
        • «Щит мстителя»: базовый урон и его повышение с каждым уровнем заклинания увеличены на 30%.
        • «Благословение неприкосновенности»: теперь дает ману только при уклонении/парировании/блокировании. Срабатывает только в том случае, если это активный тип силы союзника (в облике медведя и кошки ману получить нельзя).
        • «Улучшенная аура благочестия»: дополнительное исцеление, обеспечиваемое этим талантом, теперь сохраняется при использовании любой ауры, а не только «Ауры благочестия».
        • «Божественный страж»: талант изменен. Теперь он повышает эффективность заклинания «Священная жертва» на 5/10%, а также увеличивает время действия заклинания «Священный щит» на 50/100% и количество поглощаемого им урона – на 10/20%.
        • «Божественная защита»: время восстановления уменьшено до 3 минут.
        • Новый талант «Священная жертва» перенаправляет на паладина 30% любого урона, получаемого всеми участниками группы или рейда, которые находятся под действием одной из аур паладина (максимальное количество перенаправляемого урона составляет 150% от запаса здоровья паладина). Время действия – 10 секунд. Время восстановления – 2 минуты.
        • Новый талант «Божественность» появился в первом ряду ветки «Защита». Он усиливает исходящие от вас и получаемые вами лечебные эффекты на 1/2/3/4/5%.
        • «Под охраной света» теперь понижает вероятность рассеивания заклинания «Святая клятва» на 50/100%.
        • «Улучшенный молот правосудия»: теперь в талант можно вложить только 2 очка с соответствующим уменьшением времени восстановления на 10/20 секунд.
        • «Щит небес»: базовый урон и его повышение с каждым уровнем заклинания увеличены на 30%.
        • «Правосудие праведников»: теперь также снижает время восстановления заклинания «Молот правосудия» на 10/20 секунд и повышает время действия оглушающего эффекта «Печати правосудия» на 0,5/1 с.
        • Специализация на одноручном оружии: теперь в заклинание можно вложить только 3 очка. Бонус составляет 4/7/10%.
        • «Священный долг»: первый уровень таланта теперь увеличивает выносливость на 4%.
        • «Щит храмовника»: больше не повышает урон, наносимый «Щитом небес», «Щитом мстителя» и «Щитом праведности». Вместо этого заклинание дает 33/66/100% шанс вызвать немоту у всех противников, подвергшихся воздействию «Щита мстителя», на 3 секунды.
      • Возмездие
        • «Благодарение» влияет теперь и на «Длань возмездия».
        • «Божественный замысел»: талант перемещен на место «Улучшенной ауры возмездия».
        • «Божественная буря»: урон увеличен.
        • «Фанатизм»: в таланте теперь 3 очка, бонус составляет 6/12/18%, а снижение угрозы — 10/20/30%.
        • «Мудрое правосудие»: количество мгновенно восполняемой этим заклинанием базовой маны увеличено с 15% до 25%.
        • «Покаяние» не влияет на время восстановления атак ближнего боя паладина.
        • «Улучшенная аура возмездия»: талант был удален.
        • «Праведная месть»: в таланте теперь 3 очка, бонус составляет 10/20/30%. Урон больше не зависит от эффектов, которые увеличивают или уменьшают наносимый урон на определенный процент. Теперь талант также срабатывает при применении способности «Удар воина Света».
        • «Священное возмездие»: дополнительный урон, обеспечиваемый этим талантом, теперь сохраняется при использовании любой ауры, а не только «Ауры возмездия».
        • «Освящение печатей»: теперь также увеличивает урон от заклинаний «Экзорцизм» и «Удар воина Света» 5/10/15%.
        • «Скорое возмездие» теперь дает бонус к ускорению при любой активной ауре.
    • «Устранение болезни»: теперь попытка излечить болезнь производится раз в 3 секунды, а не раз в 5, как прежде. Время действия снижено с 20 до 12 секунд.
    • «Всепожирающая чума»: у заклинания изменился значок.
    • «Божественный гимн»: заклинание было изменено. Теперь вы декламируете гимн, призывая на помощь божественную силу, которая исцеляет 3 ближайших участников группы или рейда на 4960-5208 ед. раз в 2 секунды в течение 8 секунд и повышает эффективность всех накладываемых на них исцеляющих заклинаний на 15% на 8 секунд. Срабатывает для первых 12 исцеляющих заклинаний. Заклинание поддерживаемое. Время восстановления увеличено до 6 минут вместо 5.
    • «Божественный дух» можно изучить на 30 уровне.
    • «Кольцо света»: затраты маны на заклинание снизились примерно на 20%.
    • «Улучшенное священное сосредоточение»: талант удален.
    • «Гимн надежды»: заклинание было изменено. Теперь вы декламируете гимн, вселяющий надежду в отчаявшихся. Заклинание восстанавливает 3% маны 3 ближайшим союзникам из группы или рейда раз в 2 секунд в течение 8 секунд, и временно повышаете их максимальный уровень маны на 20% в течение 8 секунд. После прекращения действия эффекта восстановленная мана пропадает. Восстанавливает ману максимум 12 раз. Заклинание поддерживаемое. Время восстановления увеличено до 6 минут вместо 5.
    • «Подвижность мысли», «Внутреннее сосредоточение», «Предел Тьмы», «Средоточие Тьмы» и «Единение с Тьмой» теперь взаимодействуют с «Глубинным ужасом».
    • «Молитва исцеления»: теперь заклинание исцеляет членов группы цели, а не ограничивается лишь участниками вашей группы.
    • «Исчадие Тьмы»: объем здоровья пропорционально возрос. Прислужник получает 30% от силы заклинаний хозяина. Восстановление маны возросло с 4 до 5%. Теперь исчадие Тьмы восстанавливает вам ману, когда его атаки ближнего боя достигают цели, а не когда оно наносит урон. Больше не может с вероятностью 75% избежать ударов в ближнем и дальнем бою, а также магических атак. Скорость передвижения приравнена к скорости передвижения игрока. Всплывающая подсказка обновлена. Новая способность «Стелющаяся Тьма» позволяет исчадию Тьмы телепортироваться к противнику и увеличивает наносимый исчадием урон на 15% на 5 секунд.
    • Таланты
      • Послушание
        • «Божественное покровительство»: эффекты этого таланта теперь будут суммироваться, тем не менее поглощенный урон не может превысить объем, высчитываемый по формуле: 125*уровень цели. Учитывается общее количество восстанавливаемого здоровья, включая избыточное исцеление.
        • «Улучшенный божественный дух»: талант был удален.
        • Новый талант: «Улучшенное быстрое исцеление»: снижает затраты маны на заклинание «Быстрое исцеление» на 5/10/15% и увеличивает шанс критического эффекта на 4/7/10%, если у исцеляемых союзников 50 или меньше процентов здоровья.
        • «Милость» больше не уменьшает урон, наносимый цели. Время действия возросло до 15 секунд, а бонус исцеления увеличился с 2% до 3%. Теперь заклинание может действовать лишь на 1 цель единовременно.
        • «Улучшенное слово силы: Стойкость» теперь также повышает выносливость на 2/4%.
        • Таланты «Медитация» и «Улучшенное слово силы» поменялись местами.
        • «Медитация»: теперь восполнение маны во время произнесения заклинаний продолжается со скоростью 17/33/50% от обычной.
        • «Подвижность мысли»: теперь в этот талант можно вложить 3 очка (4/7/10%), а не 5.
        • Новый талант «Оберег души» сокращает время восстановления заклинания «Слово Силы: Щит» на 4 секунды и расход маны на это заклинание на 30%.
        • «Искупление»: урон возрос приблизительно на 30%. Заклинание теперь можно накладывать на себя.
        • «Придание сил»: у заклинания изменилась анимация.
        • «Новая надежда»: этот эффект теперь с некоторой вероятностью может быть наложен на всех участников группы или рейда, когда жрец произносит заклинание «Слово Силы: Шит». Эффект уменьшает получаемый урон на 3%. Время действия – 20 секунд.
        • «Непреклонная воля» теперь уменьшает время действия отрицательных эффектов не на 3/6/9/12/15%, а на 6/12/18/24/30%.
      • Свет
        • Новый талант «Тело и душа»: максимум можно вложить 2 очка. При произнесении заклинания «Слово Силы: Щит» жрец увеличивает скорость передвижения цели на 30/60% на 4 секунды. Также при применении заклинания «Устранение болезни» к самому себе жрец с вероятностью 50/100% снимает, кроме болезней, 1 эффект отравления.
        • «Круг исцеления»: количество восстанавливаемого здоровья увеличено приблизительно на 40%.
        • «Священное сосредоточение»: действие таланта изменилось. Восстановление маны повысится на 16/32/50% в течение 8 секунд после срабатывания критического эффекта заклинаний «Быстрое исцеление», «Великое исцеление», «Связующее исцеление» или «Обновление».
        • Новый талант «Усиленное обновление»: заклинание «Обновление» усиливается на 5/10/15% от эффектов дополнительного лечения и при прочтении мгновенно излечивает цель на 5/10/15% от объема своего периодического лечения.
        • «Прозорливость»: действие таланта изменилось. После применения заклинаний «Быстрое исцеление» или «Связующее исцеление» время прочтения следующего заклинания «Великое исцеление» или «Молитва исцеления» сокращается на 4/8/12%. Эффект суммируется до 3 раз. Длится 20 сек.
        • «Испытание веры»: более не повышает вероятность критического эффекта заклинаний лечения. Вместо этого лечение, применяемое к целям с уровнем здоровья менее 50%, усиливается не на 2/4/6%, как ранее, а на 4/8/12%.
      • Тьма
        • «Затмение»: талант удален.
        • «Мрак»: талант переместился из 6-го ряда в 1-й.
        • «Слияние с Тьмой» теперь снимает все эффекты сковывания и затруднения передвижения и делает игрока невосприимчивым к ним на время своего действия.
        • Новый талант «Беспощадная всепожирающая чума»: увеличивает периодический урон от заклинания «Всепожирающая чума» на 5/10/15%. При его применении жрец моментально наносит урон в объеме 5/10/15% от периодического урона этого заклинания.
        • «Испепеление разума» теперь также увеличивает вероятность критического периодического урона от заклинаний «Слово Тьмы: Боль», «Всепожирающая чума» и «Прикосновение вампира» на 3/6%.
        • «Глубинный ужас»: талант был изменен. Теперь в него можно вложить максимум 1 очко. При использовании жрец заставляет противника дрожать от ужаса в течение 3 секунд. При этом противник 10 секунд не может использовать любое оружие, в том числе лук (эффект обезоруживания). Время восстановления – 2 минуты. Заклинание применяется мгновенно. Эффект ужаса может быть рассеян, в отличие от разоружения.
        • «Улучшенный захват духа»: теперь восполнение маны во время произнесения заклинаний продолжается со скоростью 17/33% от обычной.
        • «Единение с Тьмой»: теперь также восполняет 5/10/15% от вашего запаса маны, когда ваши заклинания «Слово Тьмы: Боль» и «Объятия вампира» рассеивают.
        • «Облик Тьмы» теперь снижает весь получаемый урон на 15%, а не только физический. Дополнительный урон, зависящий от рейтинга критического удара, заменен на вероятность нанести критический урон периодическими заклинаниями.
        • «Безмолвие»: радиус действия увеличен до 30 метров.
        • «Захват духа»: теперь восполнение маны во время произнесения заклинаний продолжается со скоростью 83% от обычной.
        • «Объятия вампира»: длительность действия увеличена с 1 минуты до 5 минут. Продолжительность действия в PvP составляет 60 секунд. Время восстановления теперь отсутствует.
        • «Прикосновение вампира»: будучи рассеянным, заклинание наносит урон цели.
    • «Смертельный яд»: урон от этого яда за счет силы атаки разбойника увеличен с 8% до 12% за каждое наложение.
    • «Смертельный бросок»: скорость полета оружия увеличена.
    • «Быстродействующий яд»: теперь вероятность отравления зависит от скорости оружия (частоты нанесения ударов).
    • «Отравляющий укол»: урон, наносимый этой способностью, не может быть критическим, равно как и урон от ядов, которые поражают противника при ее использовании.
    • «Маленькие хитрости»: теперь способность начинает действовать после первой наносящей урон атаки.
    • «Нейтрализующий яд»: теперь вероятность отравления зависит от скорости оружия (частоты нанесения ударов).
    • Таланты
      • Ликвидация
        • «Жажда убийства»: действие эффекта более не суммируется. Бонус урона составляет 15%. Цель разбойника должна находиться под эффектом кровотечения. Способность более не останавливает кровотечение у самого разбойника. Теперь стоит 15 единиц энергии и длится 60 секунд.
        • «Мастер ядоварения»: Теперь также повышает вероятность отравления противника смертельным ядом в результате применения способности «Отравление» дополнительно на 15/30/45%.
      • Бой
        • «Выброс адреналина»: время восстановления сократилось до 3 минут.
        • «Череда убийств»: кроме прочего во время своего действия теперь усиливает весь урон, наносимый разбойником, на 20%.
        • «Жар битвы»: теперь отравленные вами враги получают на 2/4% больше урона от физических атак.
        • «Молниеносные рефлексы»: теперь в талант можно вложить максимум 3 очка, он повышает вероятность уклонения на 2/4/6% и скорость ближнего боя на 4/7/10%.
      • Скрытность
        • «Танец теней»: во время применения появляется новая панель действий.
        • «Коварное призвание»: дополнительный урон для способностей «Удар в спину» и «Кровоизлияние» увеличен с 1/2/3/4/5% до 2/4/6/8/10%.
    • «Кровожадность»/«Героизм»: время восстановления сокращено до 5 минут, «Пресыщение» и «Изнеможение» теперь длятся 10 минут.
    • «Тотем элементаля земли»: вызванный элементаль земли теперь обладает значительно большим запасом здоровья и слегка усиленной броней. Теперь характеристики элементаля повышаются в зависимости от силы заклинаний шамана, а не от силы атаки.
    • «Тотем элементаля огня»: запас здоровья и маны вызываемого элементаля огня умеренно увеличен. Коэффициенты увеличения урона повышены, а затраты маны на заклинания элементаля уменьшены.
    • «Оружие языка пламени»: бонус урона от силы заклинаний теперь зависит от скорости оружия. Бонус для медленного оружия будет больше.
    • «Оружие ледяного клейма»: урон увеличен примерно на 20%.
    • «Тотем источника маны» был изменен. Теперь он действует подобно заклинанию паладина «Благословение мудрости», но для всех участников группы или рейда, и не суммируется с эффектом «Благословения мудрости».
    • «Тотем противоядия» и «Тотем очищения от болезней» объединены в «Тотем очищения». Такт этого тотема равен 3 секундам, а не 5, как раньше.
    • Таланты
      • Совершенствование
        • «Сила земли»: заклинание было изменено. Теперь ваш тотем оков земли с вероятностью 50/100% может снять все эффекты сковывания и сделать вас и ваших союзников невосприимчивыми к этим эффектам на 5 секунд за каждый такт.
        • «Шквал» теперь увеличивает скорость атаки на 5/10/15/20/25%, а не на 10/15/20/25/30%.
        • Новый талант «Мощь льдов» увеличивает урон, наносимый заклинаниями «Молния», «Цепная молния», «Вскипание лавы» и заклинаниями категории «Шок» по целям, на которые наложен эффект «Ледяное клеймо», на 5/10%. Заклинание «Ледяной шок» с вероятностью 50/100% заковывает цель, находящуюся от вас в 15 метрах или дальше, в лед на 5 секунд.
        • «Вскипание лавы»: у таланта изменился значок.
        • «Духовное оружие»: снижает угрозу, вызываемую любыми, а не только физическими атаками, на 30%.
        • «Удар бури»: у заклинания теперь 2 заряда, время восстановления сократилось на 2 секунды.
        • «Сокрушительный удар бури»: действие таланта изменено. После нанесения «Удара бури» у вас появляется вероятность 50/100% восстановить 20% общего запаса маны.
        • «Крепость» больше не укрепляет броню, а повышает общую выносливость на 2/4/6/8/10%.
        • «Высвобожденная ярость»: теперь в таланте не 5 очков, а 3. Вложение очков в талант теперь повышает мастерство персонажа на 3/6/9%.
      • Стихии
        • Новый талант «Раскатистое эхо» сокращает время восстановления заклинаний «Огненный шок» и «Ледяной шок» на 1/2 секунды и усиливает прямой урон, наносимый этими заклинаниями, на 10/20%.
        • «Покорение стихий»: талант был изменен. Теперь при его активации ваше следующее заклинание «Молния», «Цепная молния» или «Выброс лавы» произносится мгновенно. Дополнительно к этому все ваши заклинания огня, льда и природы могут с дополнительной вероятностью 15% нанести критический удар в течение 15 секунд. «Покорение стихий» имеет общее время восстановления с заклинанием «Природная стремительность».
        • «Предел стихии»: теперь также повышает дальность действия заклинания «Огненный шок» на 7/15 метров.
        • «Потоки лавы»: больше не увеличивает дальность действия заклинания «Огненный шок», но повышает скорость произнесения заклинаний на 10/20/30% в течение 6 секунд после рассеивания заклинания «Огненный шок».
        • «Перегрузка молнии»: теперь в талант можно вложить только 3 очка (вместо 5). Вероятность произнести следующее заклинание с вдвое меньшими затратами маны теперь составляет 7/14/20%.
        • «Буря, Земля и Огонь»: талант больше не повышает дальность действия заклинаний «Земной шок» и «Ветровой шок». Вместо этого ваш Тотем оков земли получает 33/66/100% шанс обездвижить всех ближайших противников на 5 секунд с момента прочтения заклинания.
        • «Гром и молния»: теперь шаман может произносить это заклинание, будучи оглушенным.
      • Исцеление
        • «Пробуждение древних»: талант учитывает общий объем лечения, а не только его эффективную часть.
        • «Исцеление предков» и «Исцеляющая благодать» поменялись местами в дереве талантов.
        • «Очищение духа»: значок заклинания изменился.
        • «Тотем прилива маны»: это заклинание больше не требует затрат маны.
        • «Восстанавливающие тотемы»: в этот талант теперь можно вложить только 3 очка вместо 5. Талант повышает эффективность «Тотема источника маны» на 7/12/20%, а «Тотема исцеляющего потока» – на 15/30/45%.
        • «Быстрина»: значок заклинания изменился.
        • «Сила прилива»: эффект заклинания изменился.
    • «Изгнание»: теперь длится 6 секунд в бою PvP.
    • «Проклятие стихий» (уровень 5) — увеличивает урон от заклинаний на 13%, а не на 10%, как прежде.
    • «Проклятие безрассудства» — заклинание удалено.
    • «Проклятие слабости» теперь еще и ослабляет броню противника на 5%.
    • «Похищение души: каждый раз, когда заклинание наносит урон противнику, за убийство которого дается опыт, оно может создать осколок души.
    • «Порабощение демона»: замедление применения заклинаний демоном уменьшено на 10%, замедление атак ближнего боя уменьшено на 10%.
    • Стражник ужаса: время восстановления заклинания вызова уменьшено с 60 до 30 минут. Урон и запас здоровья уменьшены примерно на 30%.
    • Вероятность срабатывания заклинания «Порабощение демона» была повышена 10% для всех чернокнижников.
    • «Огненный щит» (бес): теперь способность можно применить к участникам не только группы, но и рейда.
    • «Ритуал призыва»: создание портала не занимает 5 секунд, а происходит мгновенно.
    • Осколок души: теперь в рюкзаке можно носить максимум 32 таких предмета.
    • Демон Бездны: бонус здоровья уменьшен с 60% до 10%.
    • Таланты
      • Колдовство
        • «Изничтожение»: при нанесении урона заклинанием «Порча» вы можете с вероятностью 6% вызвать эффект «Изничтожение». Эффект повышает скорость произнесения заклинаний на 6/12/20% на 10 секунд. Теперь не имеет времени восстановления.
        • «Блуждающий дух» теперь повышает урон от периодических эффектов темной магии на цели (и более не включает заклинаний темной магии с периодическим воздействием).
        • «Злое слово»: более не усиливает эффект заклинания «Проклятие стихий», но теперь повышает вероятность нанесения критического периодического урона заклинаниями «Порча» и «Нестабильное колдовство» на 3/6/9%.
        • «Пандемия»: теперь талант состоит из 1 очка и дает вероятность нанести критический урон заклинаниями «Порча» и «Нестабильное колдовство».
        • «Объятия Тьмы»: талант теперь лишь усиливает периодический урон, наносимый заклинаниями темной магии.
        • «Вытягивание жизни»: заклинание удалено. Теперь с этим талантом заклинание «Порча» мгновенно исцеляет персонажа на 40% от нанесенного урона, а периодический урон от эффектов способностей «Порча», «Семя порчи» и «Нестабильное колдовство» увеличивается на 5%
        • «Вытягивание души»: талант изменен. Теперь он увеличивает количество здоровья, вытягиваемого заклинаниями «Похищение жизни» и «Похищение души» на 3/6% за каждый наложенный на цель эффект колдовства до максимального значения 9/18%.
        • «Подавление»: теперь увеличивает рейтинг меткости всех ваших заклинаний.
        • «Испепеление» и «Нестабильное колдовство» теперь входят в отдельную категорию (каждый заклинатель может наложить на одну цель только один из этих эффектов единовременно).
      • Демонология
        • «Демоническое единство»: талант удален.
        • «Демоническое могущество»: заклинание обрело уникальную анимацию.
        • «Демоническое жертвоприношение»: талант удален.
        • «Узы Скверны»: талант переместился в 1-й ряд. Он более не повышает интеллект и выносливость призванного демона, равно как и наносимый им урон.
        • «Улучшенное порабощение демона»: талант удален.
        • «Манакорм»: теперь талант состоит из 1 очка, а не из 3. Доступен при вложении 20 очков в таланты демонологии. Восстанавливает у прислужника 100% похищенной вами маны, а не 33/66/100%.
        • «Чудо созидания» теперь увеличивает бонусы боевых рейтингов на 150/300%, а не на 15/30%.
        • Новый талант «Истребление»: если заклинания «Стрела Тьмы» или «Испепеление» поражают цель, уровень здоровья которой – 35% или менее, время применения следующего заклинания «Ожог души» сокращается на 30/60%, «Ожог души» не требует осколка души. Длительность эффекта — 10 сек.
        • Новый талант «Мщение» сокращает время восстановления заклинаний «Демоническое могущество», «Метаморфоза», «Камень души» и «Господство Скверны» на 10/20/30%.
      • Разрушение
        • «Последствия»: талант переработан и переименован в «Огненный шлейф». Теперь он увеличивает периодический урон, наносимый «Жертвенным огнем», на 3/6% и обеспечивает 50/100%-ую вероятность того, что «Поджигание» вызовет у цели головокружение на 5 секунд.
        • «Ответный удар»: талант передвинулся в 5-й ряд из 7-го. Для изучения требуется развить талант «Напряжение».
        • «Катаклизм»: сокращает расход маны на заклинания категории «Разрушение» на 4/7/10%. Более не повышает вероятность попадания этим заклинанием.
        • «Стрела Хаоса»: урон увеличен примерно на 15%.
        • «Поджигание»: теперь работа заклинания сравнима с работой «Быстрого восстановления». «Поджигание» поглощает эффект «Жертвенного огня» или «Пламени Тьмы» на цели и наносит ей урон, зависящий от силы поглощенного эффекта. У заклинания один уровень.
        • «Жаркий жертвенный огонь»: теперь усиливает урон, наносимый «Жертвенным огнем», на 10/20/30% (а не только увеличивает повреждения от первичного воздействия заклинания).
        • «Обжигающая стрела Тьмы»: усиливает урон от «Стрелы Тьмы» на 1/2/3/4/5% и делает цель уязвимой для урона от заклинаний, повышая вероятность нанести критический удар заклинаниями по цели на 1/2/3/4/5%. Эффект длится 30 секунд.
        • «Искусное поглощение души» с вероятностью 50/100% может вызвать эффект «Восполнение».
        • «Огненные недра»: талант перемещен в 8-й ряд ветки талантов демонологии.
        • Новый талант «Огрубевшая кожа» Снижает получаемые повреждения на 2/4/6%.
        • «Огнесдвиг»: действие таланта переработано, он получил новое название — «Пылающая тьма». Теперь талант повышает силу заклинаний огня и Тьмы на 2/4/6% после критического удара заклинаний «Жгучая боль» или «Поджигание». Время действия эффекта – 10 секунд. Талант передвинулся из 5-го ряда в 7-й.
    • «Боевая стойка» теперь повышает эффективность пробивания брони на 10%.
    • «Стойка берсерка» теперь увеличивает получаемый урон на 5%.
    • «Рывок»: время действия эффекта оглушения теперь составляет 1,5 секунды. Эффективность способности не снижается при повторном использовании.
    • «Оборонительная стойка» теперь уменьшает наносимый воином урон на 5% (вместо 10%).
    • «Разоружение»: теперь с помощью этой способности можно также лишать противников оружия дальнего боя.
    • «Героический бросок»: скорость полета оружия увеличена.
    • «Устрашающий крик»: время восстановления уменьшено до 2 минут.
    • «Сокрушительный бросок»: новая способность воина, доступная на 71-м уровне. Наносит столько же урона, сколько и способность «Героический бросок», но также ослабляет броню противника на 20% на 10 секунд (суммируется с эффектом «Раскол брони»). Если противник неуязвим, эта способность вместо обычного действия снимает неуязвимость. Расходует 25 ед. ярости, может быть использована только в боевой стойке. Время восстановления – 5 минут.
    • Таланты
      • Оружие
        • «Кровавое бешенство»: физический урон теперь увеличивается на 2/4%.
        • «Глубокие раны»: урон больше не зависит от эффектов, которые увеличивают или уменьшают наносимый урон на определенный процент. Базовый урон, учитываемый при расчете, подпадает под действие этих эффектов.
        • «Улучшенный перехват» и «Мастерское владение оружием» снова поменялись местами в дереве талантов.
        • Новый талант «Джаггернаут» позволяет воину использовать способность «Рывок» в бою. Повышает вероятность критического эффекта следующей за рывком способности «Мощный удар» или «Смертельный удар» на 100%.
        • «Желание крови» теперь срабатывает в 33/66/100% случаев со временем восстановления в 6 секунд.
        • «Неумолимая атака»: теперь также повышает урон от «Превосходства» и «Реванша» на 10/20%. Если «Превосходство» поражает противника, который произносит заклинание, то эффективность наносимого им магического урона и лечения снижается на 25/50% на 6 секунд. Подсказка и значок таланта были изменены.
      • Неистовство
        • «Улучшенная стойка берсерка»: когда воин принимает стойку берсерка, его сила повышается на 4/8/12/16/20%.
        • «Хватка титана»: теперь если вы держите двуручное оружие в одной руке, ваш физический урон снижен на 10%.
      • Защита
        • «Ни шагу назад»: время восстановления снижено до 3 минут.
        • «Завоеватель»: способности «Вмешательство» и «Перехват» теперь можно использовать в любой стойке.
    • Алхимия
      • Время действия всех настоев теперь составляет 1 час. В качестве компенсации из тех же компонентов теперь создается 2 флакона с тем или иным настоем.
      • Для создания масла черноротика и зажигательного масла больше не требуется колба.
      • Сильный эликсир огневой мощи теперь повышает силу заклинаний всех школ магии.
      • Настой бесконечной ярости: для создания теперь требуется золотой клевер, а не огнелист.
      • Настой каменной крови: бонус здоровья был увеличен вдвое.
      • В одну ячейку теперь можно положить до 20 флаконов с настоями. Цены на настои у торговцев были снижены, чтобы уменьшить вносимую в качестве залога сумму на аукционе.
      • Нордскольские настои теперь станут смесями. Это касается настоя каменной крови, настоя чистого колдунства, настоя бесконечной ярости и настоя ледяного змея. Из смеси можно получить 2 флакона настоя соответствующего типа. Это позволит игрокам, которые запасались настоями, без потерь перейти к новой системе.
      • Зелье сумасшедшего алхимика: эффективность теперь корректно повышается алхимическими камнями.
      • Алхимикам для работы больше не требуется переменчивый камень. Теперь он стал аксессуаром необычного качества, становящимся персональным при надевании.
      • Одержав победу над боссами в Ульдуаре, теперь иногда можно получить ларь алхимика. Подобрать его могут только игроки с навыком алхимии 425 или выше.
    • Кузнечное дело
      • Чародейский клинок из титановой стали: у учителей доступен новый чертеж превосходного одноручного кинжала для персонажей, использующих магию.
      • Одержав победу над боссами в Ульдуаре, можно получить новые чертежи для создания предметов превосходного качества. Они не становятся персональными при получении и могут быть проданы.
      • Характеристики большинства предметов, изготавливаемых по рецептам в диапазоне навыка кузнечного дела от 1 до 300 были значительно увеличены, чтобы повысить их полезность.
      • Титановая обшивка для щита теперь уменьшает длительность эффектов обезоруживания на 50% и увеличивает показатель блокирования.
    • Кулинария
      • У учителей теперь можно обучиться приготовлению черного студня из борейского медузника. Выглядит это блюдо ужасно, но восстанавливает больше здоровья и маны, чем любая другая высокоуровневая еда.
      • Для разведения костра больше не требуются кремень и трут. Вы жжете и так!
      • Грязнуля теперь продает игрокам, выполнившим задание, рецепт похлебки из пещерной крысы.
      • Для создания большинства блюд теперь не требуются специи, яблоки и другие подобные ингредиенты.
      • Для того, чтобы стать искусником кулинарии, больше не нужно выполнять задание «Мидии с сюрпризом». Вместо этого в качестве награды за выполнение дается уникальный рецепт невероятных мидий. Если вы выполнили это задание раньше, вам следует посетить Могиля Быстроруба в Прибамбасске, чтобы обучиться приготовлению этого блюда (бесплатно).
      • Геолог Хазгорм из Бейл Модана в Южных Степях теперь продает сторонникам Альянса рецепт похлебки из пещерной крысы.
      • Верхняя планка совершенствования навыка путем приготовления блюд по некоторым нордскольским рецептам была поднята. Теперь будет проще достичь максимального уровня навыка.
      • Теперь для обучения кулинарному делу больше не требуются книги. Учителя наконец-то выучили их наизусть и могут подробно пересказать вам их содержание.
    • Наложение чар
      • У Ванессы Селлерс из Даларана можно обучиться двум новым формулам чар для посохов, повышающим силу заклинаний.
      • Значительно повышена вероятность нахождения рецептов в обычных и рейдовых подземельях, доступных без обновления Wrath of the Lich King.
      • Изменен баланс нескольких рецептов в диапазоне навыка от 250 до 300. Для создания соответствующих чар теперь требуется меньше реагентов.
      • У некоторых чар теперь есть ограничения по уровню. Примечание: чары не снимаются с предмета, на который они были наложены, но игрок получает соответствующий бонус, только достигнув определенного уровня. Подсказки для всех измененных чар были изменены.
      • В окне профессии серые рецепты теперь корректно сортируются по уровню умения.
    • Инженерное дело
      • Укрепленный решетчатый каркас: новое улучшение, повышающее показатель брони тканых, кожаных, кольчужных или латных перчаток.
      • Пружинистая паутинка: новое улучшение, позволяющее использовать плащ как парашют, а также пассивно увеличивающее силу заклинаний.
      • Теперь инженеры могут получить схемы для создания Крошки Дымка и крошечной ходячей бомбы с останков некоторых существ в Гномрегане. Эти предметы доступны адептам как гоблинской, так и гномской школы инженерного дела. Повторяемое задание, в награду за выполнение которого иногда давались упомянутые схемы, было удалено.
      • Эластичная подкладка теперь вдобавок к своему обычному эффекту пассивно повышает ловкость.
      • Гномский генератор молний теперь пассивно повышает рейтинг критического удара. Урон от эффекта при использовании был уменьшен. Генератор больше не требует времени для применения, но запускает 10-секундное время восстановления для предметов, которые при использовании повышают наносимый в секунду урон.
      • Гномские рентгеновские очки: модель предмета изменена.
      • Нарукавная зажигательная ракетница больше не зависит от общего времени восстановления. Урон был увеличен, время восстановления уменьшено. Теперь также запускает 10-секундное время восстановления для предметов, которые при использовании повышают наносимый в секунду урон.
      • Гиперскоростные ускорители теперь запускают 10-секундное время восстановления для предметов, которые при использовании повышают наносимый в секунду урон.
      • Нитроускорители теперь вдобавок к своему обычному эффекту пассивно повышают рейтинг критического удара.
      • Теперь при использовании нитроускорителей в PVP игрок теряет флаг. Также во время действия эффекта ускорения становится невозможным захватывать флаги.
    • Первая помощь
      • Чтобы стать искусником первой помощи, больше не нужно выполнять задание «Очередь на медобслуживание». Соответствующему навыку теперь можно обучиться у учителей во всех столицах.
      • Для обучения первой помощи больше не требуются книги. Учителя наконец-то выучили их наизусть и могут подробно пересказать вам их содержание.
    • Рыбная ловля
      • В водоемах Нордскола можно поймать новое (очень редкое) верховое животное.
      • У Марсии Чейз в Даларане можно получить новые рыболовные ежедневные задания!
      • Чтобы стать искусником рыбной ловли, больше не нужно выполнять задание «Экстремальная рыбалка Ната Пэгла». Вместо этого в качестве награды за выполнение дается удочка наилучшего качества. Если вы выполнили это задание раньше, вам следует посетить Ната Пэгла в Пылевых топях, чтобы получить новую удочку.
      • Время, требуемое для ловли рыбы, было уменьшено.
      • Теперь заниматься рыбной ловлей можно где угодно независимо от навыка. С каждой удачной попыткой ваш навык может повыситься, однако в водоемах слишком высокого уровня игроку скорее всего будет попадаться ненужный мусор.
      • Теперь можно ловить рыбу в Озере Ледяных Оков. Обязательно попробуйте!
      • Для обучения рыбной ловле больше не требуются книги. Учителя наконец-то выучили их наизусть и могут подробно пересказать вам их содержание.
    • Собирательские навыки
      • У способностей «Крепость», «Знаток анатомии» и «Кровь земли» теперь есть требования к уровню игрока в зависимости от степени владения соответствующим навыком: ученик (1), подмастерье (1), умелец (10), искусник (25), мастер (40), великий мастер (55).
      • При добыче руды, собирании трав и снятии шкур больше не бывает неудачных попыток.
    • Травничество
      • С помощью поиска трав больше нельзя искать огнешляпки.
      • Собирая травы в Нордсколе, теперь вы в среднем получаете больше травы.
      • Уровень навыка, необходимый для сбора тигровых лилий, был понижен до 375.
      • Время сбора трав было уменьшено.
    • Начертание
      • У учителя можно обучиться изготовлению предмета для левой руки. Этот предмет наилучшего качества доступен персонажам уровня 70 и выше.
      • Для обучения изготовлению другого предмета для левой руки нужен чертеж, который можно получить с тел жителей Среброречья. Этот предмет наилучшего качества также доступен персонажам уровня 70 и выше.
      • Добавлено около 50 новых символов. Они описаны в книгах познания символов, которые можно получить с тел различных монстров в Нордсколе. При прочтении такой книги начертатель изучает один из новых символов.
      • Значки символов были изменены, чтобы проще было различать их по классам.
      • Первый раз при исследовании нордскольского начертания персонаж обучается начертанию 3 символов. К сожалению, это не относится к игрокам, которые уже проводили исследование нодскольского начертания.
    • Ювелирное дело
      • Добавлен новый рецепт огранки черных алмазов.
      • Эскиз изменчивого сумеречного опала можно купить у торговца, принимающего ювелирные награды.
      • У нордскольских учителей ювелирного дела можно обучиться изготовлению колец и ожерелий наилучшего качества для PVP.
    • Кожевенное дело
      • Появилась возможность получать борейскую кожу, сшивая ее обрывки. Вы по-прежнему можете использовать обрывки в вашем рюкзаке, чтобы получить борейскую кожу.
      • С тел боссов в Ульдуаре можно получить новые выкройки для создания предметов превосходного качества. Они не становятся персональными при получении и могут быть проданы.
      • Характеристики некоторых низкоуровневых предметов, создаваемых кожевниками, были изменены, чтобы повысить полезность этих изделий.
      • Для создания тенекожаных перчаток и мглистых сапог больше не требуется шкура тенекота, но требуется то же количество тенешелка. Шкуру тенекота теперь нельзя получить с помощью снятия шкур.
    • Горное дело
      • Залежи руды в Нордсколе теперь исчезают через 1 минуту после того, как из них добывают руду. Таким образом ускоряется восстановление залежей после того, как руда из них была добыта частично.
    • Портняжное дело
      • С тел боссов в Ульдуаре можно получить новые выкройки для создания предметов превосходного качества. Они не становятся персональными при получении и могут быть проданы.
      • У нордскольских учителей портняжного дела можно обучиться изготовлению новых плащей превосходного качества для PVP.
      • Светлотканая вышивка теперь обеспечивает постоянный бонус силы заклинаний, а не наносит урон выбранной цели.
      • Характеристики некоторых низкоуровневых предметов, создаваемых портными, были изменены, чтобы повысить полезность этих изделий.
    • Для вызова Вим’гола Подлого во время битвы в задании «Черн(окнижн)ый бизнес» в Круге Вим’гола в Острогорье теперь нужно присутствие всего одного игрока в огненном круге. Но для прерывания действия заклинания Вим’гола «Нечестивый рост» по-прежнему требуется пять игроков — по одному в каждом из огненных кругов.
    • Персонажи Орды теперь могут получать у куриц задание «Куд-кудаааа!». Конечно же, фермер Сальден не станет торговать с Ордой, но, возможно, цыплячий корм можно купить в Брилле у Вильяма Сальдена, который, как известно, родом из Западного Края…
    • Для всех подземелий дополнения Wrath of the Lich King были добавлены карты.
    • Око Вечности
      • Малигос теперь будет делать перерыв между «Воронкой» и выдохом на героическом уровне сложности.
    • Наксрамас
      • Цепи Кел’Тузада больше не будут обнулять угрозу участников рейда.
      • Портал Теней, создаваемый Тенью Наксрамаса, теперь будет существовать не более одной минуты.
      • Если у игрока есть питомец, то при попытке использовать кристаллы повиновения в Наксрамасе игрок автоматически отпустит питомца, чтобы подчинить себе Ученика.
    • Склеп Аркавона
      • Аркавон, Эмалон и их союзники теперь переходят в другое измерение за 10 минут до начала битвы за Озеро Ледяных Оков. Предупреждение об этом появляется за 15 минут до начала битвы. Переход в другое измерение невозможен во время боя.
    • Доступны новые инструменты отслеживания цепочек заданий. Необходимо включить использование этих инструментов на панели интерфейса.
    • При наведении указателя мыши на любой экипированный предмет с одновременно зажатой клавишей Alt открывается всплывающее окно. Таким образом игрок получает быстрый доступ ко всем находящимся в сумках предметам, которые можно поместить в данную ячейку, и возможность убрать экипированный предмет в одну из сумок.
    • На панели инструментов появилась возможность включить функцию «Заменить цвет текстом».
    • Параметр «Детализация заклинаний» был разделен на два: «Плотность частиц» и «Проецирование текстур». Ранее оба эти параметра регулировались с помощью ползунка «Детализация заклинаний».
    • Добавлен новый режим качества изображения – «Ультра» (для использования на очень мощных компьютерах).
    • При настройке качества теней доступен новый, высочайший, уровень детализации. Ползунок параметра остался прежним, но появилась дополнительная ступень настройки.
    • Добавлена возможность сначала распределить очки талантов и лишь потом подтвердить свой выбор. Эту функцию можно включить в настройках интерфейса.
    • Для нордскольской брони были добавлены новые текстуры высокого разрешения. Для их отображения нужно установить параметр «Текстуры персонажей» на панели эффектов в настройках видео в положение «Макс.»
    • Теперь игроки могут в течение 2 часов после покупки возвращать торговцу предметы, купленные за особую валюту, с полным возмещением стоимости. Это не относится к предметам, которые можно сложить в одну ячейку (таким как ледяные шары и самоцветы), и предметам, у которых есть заряд.
    • При совершении покупки на сумму более 150 золотых монет теперь будет появляться запрос подтверждения.
    • В календаре появился список приглашения для гильдии, с помощью которого организатор события может пригласить всех членов.
    • В окне «Поиск группы» теперь можно выбрать роль своего персонажа (боец, танк или лекарь). Выбранная роль отображается при сортировке в окне «Поиск других игроков».
    • Отслеживания заданий и достижений теперь объединены в окне слежения за выполнением задач. Дополнительные параметры можно задать в разделе задач в меню настройки интерфейса.
    • Единожды используемый предмет теперь отображается в окне слежения за выполнением задач при отслеживании задания, для выполнения которого этот предмет необходим. Забудьте о бесконечных поисках нужного предмета в рюкзаке!
    • В интерфейсе управления транспортным средством появились индикаторы прочности и горючего/амуниции.
    • Функциональность мини-карты была повышена. Теперь на ней отображаются транспортные средства и указания направления для мигающих отметок за пределами видимости. Персонажи отображаются разными цветами в зависимости от класса.
    • При первом заходе в подземелье, копия которого сохраняется за игроком, теперь появляется окно подтверждения. В этом окне также доступна возможность переместиться на ближайшее кладбище.
    • При нажатии клавиши V помимо индикаторов здоровья теперь отображается значок элитности.
    • Дополнительные описания изменений в Lua и XML можно найти на форуме, посвященном настройкам пользовательского интерфейса.
  • PvP

    Расы: общая информация

    Классы: общая информация

    Рыцари смерти

    Друиды

    Охотники

    Маги

    Паладины

    Жрецы

    Разбойники

    Шаманы

    Чернокнижники

    Воины

    Профессии

    Задания

    Подземелья и рейды

    Пользовательский интерфейс

    Предметы

  • Знак Великого повелителя Арены: бонус рейтинга уклонения заменен на бонус выносливости.
  • Знаки и эмблемы, получаемые за убийство боссов в обычных и рейдовых подземельях, теперь автоматически даются всем участникам группы или рейда, которые имеют на это право. Для получения знаков и эмблем требуется находиться внутри подземелья.
  • Моллюски
    • В Озере Ледяных Оков можно поймать гигантского темноводного моллюска. Раскрыв его раковину, можно с большой вероятностью найти жемчужину, а также получить в пять раз больше мяса моллюска, чем обычно.
    • Добыча, получаемая из раковин, теперь корректно раскладывается по ячейкам!
    • Сочное мясо моллюска: значок был изменен и теперь не выглядит настолько отвратительно. Теперь мясцо стало еще более сочным!
  • Карты Новолуния: Север. На создание каждой карты теперь уходит три секунды.
  • Наборы брони 7 ступени для рыцаря смерти — бойца: усиление способности «Удар Смерти» теперь является бонусом при наличии как 2, так и 4 предметов в комплекте.
  • Изображение души дракона теперь срабатывает при использовании заклинания «Божественный гимн».
  • PvP-комплект шамана со специализацией «Совершенствование» теперь уменьшает время восстановления заклинания «Удар бури» на две секунды, а не на одну.
  • Увеличены бонусы выносливости и устойчивости, получаемые при ношении создаваемых наборов брони.
  • Застывший скипетр некромантии: теперь звук соответствует другому дробящему оружию.
  • Дар Артаса: теперь эффект эликсира считается проклятием, а не болезнью.
  • Символы
    • Рыцарь смерти
      • Символ вскипания крови был заменен символом удара в сердце. Он сковывает противников, против которых применяется способность «Удар в сердце».
      • Символ танцующего рунического оружия увеличивает время действия заклинания «Танцующее руническое оружие» на 10 секунд.
      • Символ черной смерти увеличивает урон от заклинания «Лик смерти» на 15%.
      • Символ удара Смерти теперь увеличивает урон от способности «Удар Смерти» на 1% за 2 ед. силы рун до максимального значения в 25%.
      • Символ болезни: теперь при применении способности «Мор» время действия болезней на основной цели сбрасывается до максимального значения.
      • Символ удара в сердце: время действия сковывания увеличено до 10 секунд.
      • Символ воющего ветра: способность «Воющий ветер» теперь накладывает на противников эффект «Озноб».
      • Символ ненасытной стужи снижает затраты силы рун на способность «Ненасытная стужа» на 10.
      • Символ незыблемости льда: заклинание «Незыблемость льда» теперь уменьшает получаемый урон минимум на 30%, независимо от навыка защиты.
      • Символ удара чумы: дополнительный урон снижен до 20%.
      • Символ удушения теперь уменьшает время восстановления соответствующей способности на 20 секунд.
      • Символ неразрушимой брони увеличивает количество урона, поглощаемого заклинанием «Несокрушимость», на 20%.
      • Символ нечестивой порчи увеличивает время действия заклинания «Нечестивая порча» на 10 секунд.
    • Друид
      • Символ дубовой кожи понижает вероятность получить критический удар на 25%, пока друид находится под действием заклинания «Дубовая кожа».
      • Символ берсерка увеличивает время действия способности «Берсерк» на 5 секунд.
      • Символ муссона уменьшает время восстановления заклинания «Тайфун» на 3 секунды.
      • Символ покровительства природы: заклинание «Покровительство природы» теперь восстанавливает на 6% больше здоровья за каждый наложенный на цель эффект постепенного лечения.
      • Символ возрождения: цель теперь возвращается к жизни с полным запасом здоровья.
      • Символ дикого рева: способность «Дикий рев» увеличивает наносимый урон дополнительно на 3%.
      • Символ полосования теперь увеличивает остаточное время действия способности «Разорвать» на 2 секунды при каждом ее использовании до максимального значения в 6 секунд.
      • Символ звездопада теперь уменьшает время восстановления этого заклинания на 30 секунд.
      • Знак инстинкта выживания увеличивает бонус максимального запаса здоровья от способности «Инстинкт выживания» до 40%.
      • Символ буйного роста: заклинание «Буйный рост» теперь действует максимум на 6 целей.
    • Охотник
      • Символ прицельного выстрела теперь уменьшает время восстановления этой способности на 2 секунды.
      • Символ выстрела химеры уменьшает время восстановления способности «Выстрел химеры» на 1 секунду.
      • Символ разрывного выстрела повышает вероятность критического удара способности «Разрывной выстрел» на 4%.
      • Символ взрывной ловушки: периодический урон от способности «Взрывная ловушка» теперь может быть критическим.
      • Символ убийственного выстрела снижает время восстановления способности «Убийственный вызов» на 6 секунд.
      • Символ обезьяны был переделан в символ лечения питомца, который увеличивает количество здоровья, восстанавливаемого способностью «Лечение питомца», на 40%.
      • Символ удара ящера: в течение 3 секунд после использования способности «Удар ящера» персонаж получает на 20% меньше урона.
      • Символ дезориентирующего выстрела увеличивает дальность действия способности «Дезориентирующий выстрел» на 3 метра.
      • Символ змеиной ловушки теперь уменьшает урон, получаемый змеями от способностей с действием по области, на 90%.
      • Символ укуса виверны теперь уменьшает время восстановления способности «Укус виверны» на 6 секунд, а не на 15. Больше не уменьшает урон от этой способности.
    • Маг
      • Символ чародейского обстрела снижает затраты маны на заклинание «Чародейский обстрел» на 20%.
      • Символ глубокой заморозки увеличивает радиус действия заклинания «Глубокая заморозка» на 10 метров.
      • Символ ледяного доспеха теперь повышает сопротивляемость и усиливает броню на 50%.
      • Символ ледяной преграды увеличивает количество урона, поглощаемого заклинанием «Ледяная преграда», на 30%.
      • Символ живой бомбы: периодический урон от заклинания «Живая бомба» теперь может быть критическим.
      • Символ зеркального отображения был изменен. Теперь он увеличивает количество копий заклинателя до 4.
    • Паладин
      • Символ частицы Света: увеличивает время действия заклинания «Частица Света» на 30 секунд.
      • Символ святой клятвы: во время действия заклинания «Святая клятва» любой получаемый паладином урон снижается на 3%.
      • Символ божественной бури: заклинание «Божественная буря» излечивает дополнительно на 15% от наносимого им урона.
      • Символ божественности: бонус маны от заклинания «Возложение рук» увеличен на 100%. Его получает как паладин, так и цель заклинания.
      • Символ экзорцизма теперь повышает урон от заклинания «Экзорцизм» на 20%.
      • Символ молота праведника: заклинание «Молот праведника» действует дополнительно на 1 цель.
      • Символ Света небес: эффект заклинания «Свет небес» больше не может быть критическим, дальность действия заклинания была изменена.
      • Символ шока небес уменьшает время восстановления заклинания «Шок небес» на 1 секунду.
      • Символ возложения рук теперь уменьшает время восстановления заклинания «Возложение рук» на 5 минут.
      • Символ спасения: если заклинание «Длань спасения» накладывается на себя, оно также снижает получаемый урон на 20%.
      • Символ печати крови: нанося урон способностями «Печать крови», «Печать мученика», «Правосудие крови» и «Правосудие мученика», паладин восполняет ману в количестве 11% от урона, который эти способности наносят паладину.
      • Символ печати праведности увеличивает урон от этой печати на 10%.
      • Символ щита праведности снижает затраты маны на заклинание «Щит праведности» на 80%.
    • Жрец
      • Символ слияния с Тьмой уменьшает время восстановления заклинания «Слияние с Тьмой» на 45 секунд.
      • Символ ухода в тень теперь уменьшает время восстановления на 9 секунд.
      • Символ защиты от страха теперь уменьшает время действия и восстановления этого заклинания на 1 минуту.
      • Символ оберегающего духа: если оберегающий дух не был задействован до окончания действия заклинания, время восстановления заклинания уменьшается до 60 секунд.
      • Символ гимна надежды теперь увеличивает время действия заклинания «Гимн надежды».
      • Символ внутреннего огня увеличивает бонус брони на 50%.
      • Символ контроля над разумом увеличивает время действия на 30 секунд.
      • Символ иссушения разума увеличивает радиус действия заклинания «Иссушение разума» на 5 метров.
      • Символ подавления боли позволяет жрецу произносить заклинание «Подавление боли», будучи оглушенным.
      • Символ искупления уменьшает время восстановления заклинания «Искупление» на 2 секунды.
      • Символ ментального крика увеличивает время действия этого заклинания на 2 секунды, а время его восстановления – на 8 секунд.
    • Разбойник
      • Символ выброса адреналина теперь увеличивает время действия этой способности на 5 секунд.
      • Символ удара в спину теперь продлевает действие эффекта «Рваная рана» на 2 секунды при каждом использовании этой способности до максимального значения в 6 секунд.
      • Символ плаща Теней: при использовании способности «Плащ Теней» получаемый разбойником урон снижается на 40%.
      • Символ калечащего яда: вероятность отравления повышена до 20%.
      • Символ смертельного броска: теперь эта способность снижает скорость передвижения дополнительно на 10%.
      • Символ веера клинков увеличивает урон, наносимый способностью «Веер клинков», на 20%.
      • Символ вожделения крови увеличивает дополнительный урон от способности «Вожделение крови» на 3%.
      • Символ череды убийств уменьшает время восстановления способности «Череда убийств» на 45 секунд.
      • Символ расправы снижает затраты энергии на способность «Расправа» на 5 единиц.
      • Символ взлома теперь уменьшает время применения этой способности на 100%.
      • Символ ошеломления увеличивает время действия этой способности на 20 секунд.
      • Символ танца теней увеличивает время действия способности «Танец теней» на 4 секунды.
      • Символ спринта больше не уменьшает время действия этой способности.
      • Символ маленьких хитростей: способность «Маленькие хитрости» обеспечивает дополнительный 10%-й бонус урона по цели.
    • Шаман
      • Символ щита Земли увеличивает количество здоровья, восстанавливаемое заклинанием «Щит Земли», на 20%.
      • Символ духа дикого волка увеличивает силу атаки вызываемых духов дополнительно на 30% от силы атаки шамана.
      • Символ сглаза увеличивает количество урона, необходимое для того, чтобы снять эффект сглаза с цели, на 20%.
      • Символ быстрины увеличивает время действия способности «Быстрина» на 6 секунд.
      • Символ тотема каменного когтя: тотем каменного когтя также накладывает на шамана щит, который может поглотить в 4 раза больше урона, чем подобный щит, накладываемый на другие тотемы.
      • Символ грома уменьшает время восстановления заклинания «Гром и молния» на 7 секунд.
      • Символ тотема гнева: при установке тотема гнева сила заклинаний шамана на возрастает на 30% от бонуса силы заклинаний, обеспечиваемого тотемом. Время действия – 5 минут
    • Чернокнижник
      • Символ изгнания был заменен символом испепеления, который увеличивает урон от заклинания «Испепеление» на 5%.
      • Символ стрелы Хаоса уменьшает время восстановления заклинания «Стрела Хаоса» на 2 секунды.
      • Символ демонического круга уменьшает время восстановления заклинания «Демонический круг» на 4 секунды.
      • Символ блуждающего духа увеличивает бонус урона от заклинания «Блуждающий дух» дополнительно на 3%.
      • Символ жертвенного огня: дополнительный периодический урон от заклинания «Жертвенный огонь» уменьшен с 20% до 10%. Символ больше не уменьшает на 10% изначальный урон от этого заклинания.
      • Символ беса увеличивает урон, наносимый бесом с помощью заклинания «Огненная стрела», на 20%.
      • Символ жизнеотвода: при произнесении заклинания «Жизнеотвод» сила заклинаний чернокнижника увеличивается на 20% от показателя его духа на 20 секунд.
      • Символ метаморфозы: увеличивает время действия заклинания «Метаморфоза» на 6 секунд.
      • Символ пламени Тьмы: заклинание «Пламя Тьмы» также замедляет противников на 70%.
      • Символ вытягивания жизни: действие было изменено. Теперь он увеличивает количество здоровья, восстанавливаемого талантом «Вытягивание жизни».
      • Символ связки души увеличивает количество урона, передаваемого прислужнику с помощью заклинания «Связка души», на 5%.
      • Символ суккуба: действие было изменено. Теперь способность «Соблазн» снимает с цели все эффекты периодического урона.
    • Воин
      • Символ вульгарных оскорблений повышает уровень угрозы, создаваемой способностью «Дразнящий удар», на 100%.
      • Символ шторма клинков уменьшает время восстановления способности «Шторм клинков» на 15 секунд.
      • Символ неистового восстановления: способность «Неистовое восстановление» повышает эффективность лечения дополнительно на 10%.
      • Символ отчаянной защиты теперь снижает время восстановления заклинания «Ни шагу назад» на 60 секунд. Снято ограничение на максимальное количество дополнительного здоровья.
      • Символ превосходства теперь обеспечивает 100%-ю вероятность срабатывания этой способности при парировании.
      • Символ глухой обороны: время восстановления способности «Глухая оборона» уменьшается на 3 минуты, однако эта способность снижает получаемый урон лишь на 40%.
      • Символ ударной волны уменьшает время восстановления заклинания «Ударная волна» на 3 секунды.
      • Символ отражения заклинания уменьшает время восстановления способности «Отражение заклинания» на 1 секунду.
      • Символ размашистого удара: теперь на способность «Размашистые удары» расходуется 0 ед. ярости.
      • Символ бдительности: способность «Бдительность» переносит на воина дополнительно 5% от создаваемой целью угрозы.
  • Камень возвращения: время восстановления уменьшено с 60 до 30 минут.
  • В тяжелых ларях теперь не будет устаревших ядовитых веществ.
  • Манускрипт священного щита теперь повышает показатель блокирования.
  • Действие волшебной пыли в режиме PvP теперь длится 10 секунд.
  • Предмет из старого Наксрамаса для наложения чар на наплечники теперь будет делать зачарованные наплечники персональными.
  • Исправлена стоимость ламеллярных набедренников лазутчика и кольчужных поножей часового.
  • Рюкзак с бесчисленными карманами теперь можно отправить почтой.
  • PvP-набор паладина-лекаря: бонус исцеляющего эффекта заклинания «Шок небес» был уменьшен до 10%.
  • Для сумки патрульного теперь используются такие же звуки, как для остальных сумок.
  • Аксессуары для PvP теперь прерывают действие «Сковывания мертвых».
  • Добавлены несколько напитков, ранее отсутствовавших в статистике «Количества выпитых напитков».
  • Добавлены несколько блюд, ранее отсутствовавших в статистике «Количества съеденных блюд».
  • Печать осведомленности теперь также увеличивает дополнительный урон от способности «Смертельный удар».
  • Печать Заледеневшей совести: дополнительный урон от заклинания «Ледяное прикосновение» был уменьшен так, чтобы соответствовать предмету этого уровня.
  • Яйцо летучего хамелеона теперь можно получить, убивая летучих хамелеонов в Фераласе (с очень малой вероятностью). Учтите, что атаковать летучих хамелеонов могут только персонажи Орды.
  • У ордынских торговцев средствами передвижения можно купить трех новых верховых животных: черного волка, белого кодо и черного коня-скелета (в Оргриммаре, Деревне Кровавого Копыта и Брилле соответственно). Таким образом количество доступных для приобретения обычных и эпических верховых животных становится равным.
  • Для громового накопителя снова нужно 4 заряда.
  • Маленького изумрудного дракончика теперь можно получить, убивая юных дракончиков в Болоте Печали (с очень малой вероятностью).
  • Белый скворчонок теперь классифицируется как питомец.

Mac

  • Добавилась поддержка клавиатур Logitech G-13, G-15 и G-19 с ЖК-дисплеями.
  • Внесен ряд исправлений, повышающих производительность игры.
  • При использовании двухъядерного процессора и операционной системы OS X 10.5 можно включить новые текстуры высокого разрешения для моделей игроков.
  • Устранен сбой, вызываемый при использовании некоторых команд каналов чата.
  • Исправлена ошибка, вызываемая переходом игры из активного в фоновый режим.
  • Улучшен пользовательский интерфейс при записи видеоролика.

Внесенные исправления

  • Покинув группу, находясь в подземелье, вы будете телепортированы на ближайшее кладбище, а не в таверну, которая является вашим домом.
  • Дополнена всплывающая подсказка для эффекта «Йааааррррр».
  • Классы
    • Рыцарь смерти
      • «Адаптация»: в битве с Сапфироном этот талант иногда повышал сопротивление силам природы. Эта ошибка была исправлена.
      • «Зона антимагии»: при произнесении этого заклинания в журнале боя и среди сообщений в бою больше не появляется странное сообщение о поглощении.
      • «Танцующее руническое оружие»: исправлена ошибка, приводящая к срабатыванию неправильного количества эффектов, зависящих от носимого рыцарем смерти оружия. Теперь вызванное оружие повторяет только те действия, которые в первую очередь направлены на нанесение урона. Оно не атакует находящихся рядом противников в режиме незаметности и не снимает соответствующий эффект. Исправлена неполадка, из-за которой эффект иногда действовал на 8 секунд дольше, чем следует.
      • «Лик смерти»: при произнесении этого заклинания анимация удара больше не проигрывается дважды.
      • «Хватка смерти»: это заклинание больше автоматически не накладывается на ближайшего противника, если для него не выбрана подходящая цель.
      • Руны смерти: иногда при применении двух способностей, которые требуют одинакового количества рун, рыцарь не получал вторую руну смерти. Эта неполадка была исправлена.
      • «Разносчик черной чумы»: теперь рыцарь смерти может накладывать этот отрицательный эффект на цель, не отменяя таких же эффектов, наложенных другими рыцарями смерти.
      • «Воющий ветер»: теперь эта способность на всех уровнях обладает единым временем восстановления.
      • «Некроз»: урон от этой способности больше не увеличивается несколько раз от эффектов, увеличивающих урон.
      • «Мор» теперь распространяет болезни в области, центр которой находится посередине между рыцарем смерти и целью заклинания, а не в точке, где находится цель (в последнем случае, когда целью было очень большое существо, болезни не распространялись вообще).
      • «Воскрешение союзника»: действие этой способности больше нельзя отменить, щелкнув правой кнопкой мыши по значку эффекта. Для того, чтобы сделать это, следует щелкнуть правой кнопкой мыши по портрету восставшего вурдалака и выбрать пункт «Отпустить». При применении этой способности к союзникам, чей уровень слишком низок, теперь будет появляться сообщение «Цель слишком низкого уровня», а не «У вас нет цели».
      • «Воскрешение мертвых»: прислужник теперь исчезает сразу же после смерти. Эту способность больше нельзя использовать, управляя любым транспортным средством. Восставший вурдалак теперь невосприимчив к эффектам подчинения, страха, сна и ужаса.
      • Руна оплавленного ледника: эффект срабатывает, только если противник действительно получил урон от вашей атаки.
      • «Запах крови»: талант больше не срабатывает при получении урона от воздействия окружающей среды.
      • «Удар Плети»: в подсказке неверно указывалось, что эта способность наносит 60% урона от оружия и дополнительно 9% за каждую наложенную болезнь (правильные значения – 45% и 11% соответственно). Подсказка была исправлена, а количество урона осталось прежним.
      • «Печать осведомленности»: в подсказке неверно указывалось, что эта способность повышает наносимый урон на величину, которая намного превышала реальное значение. Подсказка была исправлена, чтобы соответствовать действительному значению бонуса.
      • «Призыв горгульи»: горгулья больше не атакует разбойников, использующих способность «Исчезновение», или ночных эльфов, использующих способность «Слиться с тенью», повторно. Монстры больше не будут пытаться догнать горгулью после того, как она улетает. Время действия отрицательного эффекта, указывающего на то, что цель преследуема горгульей, больше не отображается. Этот эффект рассеивается одновременно с соответствующим положительным эффектом, накладываемым на рыцаря смерти. Значение максимального времени действия в подсказке было исправлено на 40 секунд.
    • Друид
      • «Оглушить»: эта способность теперь прерывает произнесение заклинаний в любом случае, даже если противник невосприимчив к оглушению после многократного наложения этого эффекта.
      • Сила атаки в облике зверя: наследуемое оружие теперь корректно повышает силу атаки в облике кошки, медведя и лютого медведя в соответствии с текстом подсказки. Бонус силы атаки применяется корректно для друидов, чей уровень ниже 60.
      • «Жизнецвет»: исправлено несколько неполадок, связанных с функциональностью и рассеиванием этого заклинания.
      • «Удары хищника»: теперь этот талант корректно влияет на дополнительную силу атаки от чар, наложенных на оружие.
      • «Размах»: теперь на эту способность корректно влияют ограничения на количество урона, наносимого по области.
      • «Шипы»: теперь для определения коэффициентов в расчет берется сила заклинаний друида, а не цели.
      • «Буйный рост»: разные уровни этого заклинания иногда не перекрывали друг друга. Эта ошибка была исправлена.
    • Охотник
      • «Попятиться»: время восстановления этой способности питомца теперь отображается корректно.
      • «Отрыв»: эту способность теперь нельзя использовать, управляя транспортным средством.
      • «Дыхание ледяной бури»: время восстановления этой способности питомца теперь отображается корректно.
      • «Сердце феникса»: ранее для этой способности можно было включить автоприменение, но оно не работало. Теперь возможность автоприменения исключена.
      • Ловушки охотника больше не могут быть активированы тотемами.
      • «Глубокая рана»: теперь эффект обновляется всякий раз при использовании этой способности питомцем.
      • «Жестокое кровопускание» (особая способность ящера): ранее в подсказке говорилось, что способность увеличивает силу атаки, а не урон. Эта неточность была исправлена.
      • «Духовный удар»: увеличение урона за счет способности «Крадущийся зверь» теперь работает корректно.
      • «Споровое облако»: автоприменение этой теперь работает корректно для всех уровней этой способности.
      • «Верный выстрел» теперь наносит правильное количество урона при использовании наследуемого оружия.
    • Маг
      • «Чародейское могущество»: иногда положительный эффект поглощался до повышения вероятности критического удара. Эта неточность была исправлена. Также теперь это заклинание не повышает вероятность нанесения критического урона заклинанием «Раскаленный доспех».
      • «Глубокая заморозка»: теперь когда использование этой способности становится возможным, будет появляться соответствующее сообщение в бою.
      • «Магическая концентрация»: будучи похищенным, этот положительный эффект больше не срабатывает для изначально наложившего его мага при критическом ударе.
      • «Ледяной укус»: исправлена ошибка, вследствие которой эффект таланта «Ледяной укус» не перекрывался.
      • «Воспламенение»: данный отрицательный эффект теперь корректно усиливается талантом «Искусные чары». Эффекты, влияющие на наносимый урон, больше не применяются дважды к урону от таланта «Воспламенение».
      • «Повелитель Стихий»: теперь восполняет правильное количество маны при использовании заклинания «Чародейские стрелы».
      • «Зеркальное изображение»: копии заклинателя появляются с максимальным запасом здоровья и маны. Также теперь эту способность нельзя использовать, управляя каким-либо транспортным средством.
      • «Замедленное падение» больше нельзя накладывать на NPC.
      • «Пытка слабых» теперь корректно увеличивает урон по противникам, попавшим в ледяную или замораживающую ловушку охотника.
    • Паладин
      • «Частица света»: эффект исцеления больше не дублируется на паладина, если в качестве цели выбран союзник, управляющий транспортным средством и поэтому невосприимчивый к исцелению Заклинание «Святая клятва» теперь понижает только количество здоровья, восстанавливаемого основным эффектом исцеления и не применяется к дублирующему.
      • «Благословение неприкосновенности»: теперь может быть наложено поверх «Великого благословения неприкосновенности», если до окончания действия последнего остается меньше 10 минут.
      • «Благословение мудрости»: значок эффекта этого заклинания больше не появляется вместе со значком «Великого благословения мудрости» (эффект этих способностей никогда не суммировался).
      • «Боевое мастерство» теперь корректно повышает вероятность критического эффекта заклинаний.
      • «Молот правосудия»: теперь прерывает произнесение заклинаний в любом случае, даже если противник невосприимчив к оглушению после многократного наложения этого эффекта.
      • «Молот праведника» теперь наносит верное количество повреждений при использовании наследуемого оружия.
      • «Щит небес»: урон от этой способности теперь корректно увеличивается за счет силы атаки.
      • «Правосудие повиновения»: неверные сообщения в журнале боя были исправлены.
      • «Праведная месть»: эффекты, влияющие на наносимый урон, теперь не учитываются дважды при расчете урона от этого таланта.
      • «Священный щит»: эффективность теперь корректно повышается за счет бонуса силы заклинаний от способности «Покров Света».
      • «Печать мщения»/«Печать порчи»: если на цель наложено максимальное количество отрицательных эффектов, количество наносимого ей дополнительного урона теперь корректно увеличивается за счет способности «Безупречное правосудие». Также были исправлены некоторые ошибки в сообщениях журнала боя.
      • «Покров Света» теперь срабатывает при критическом лечебном эффекте заклинания «Возложение рук».
    • Жрец
      • «Внутренний огонь»: заряды этого эффекта теперь поглощаются корректно, если жреца атакуют, когда он выражает какие-либо эмоции.
      • «Контроль над разумом»: теперь во время действия этого заклинания его нельзя произнести повторно.
      • «Страдание»: подсказка к этому таланту была переписана. Ранее она была сформулирована неправильно и указывала на гораздо более высокий бонусный показатель.
      • «Молитва восстановления»: при произнесении заклинания больше не возникает ошибки с отображением сообщения «Уже действует более мощное заклинание». «Молитва восстановления» теперь накладывается всегда, заменяя такое же заклинание более низкого уровня. Аксессуары, срабатывающие при произнесении исцеляющих заклинаний, теперь активируются этим заклинанием корректно.
    • Разбойник
      • «Мастер скрытности»: теперь отображается время до окончания действия эффекта дополнительного урона.
    • Шаман
      • Заклинание «Очищение духа» теперь, как и предполагалось, относится к заклинаниям Природы.
      • Тотем трепета теперь пульсирует раз в 3 секунды, а не каждую секунду, как прежде.
    • Чернокнижник
      • «Темный союз» больше нельзя применить, если чернокнижник поработил прислужника без маны.
      • «Демонический круг: призыв»: заклинание нельзя использовать, находясь на транспортном средстве или другом движущемся объекте.
      • «Узы Скверны»: талант более не восстанавливает здоровье механизмов, которыми управляет чернокнижник.
      • «Ритуал призыва»: заклинание нельзя использовать находясь на транспортном средстве или другом движущемся объекте.
      • «Нестабильное колдовство»: урон, получаемый заклинателем, развеявшим чары, более не зависит от эффектов, которые наложены на цель и влияют на наносимый ею урон.
    • Воин
      • «Оглушающий удар» теперь корректно запускает общее время восстановления в 1,5 секунды.
      • «Ранящий щит»: исправлена ошибка, вследствие которой эта способность усиливалась за счет эффекта «Безрассудство».
      • «Исступление» больше не срабатывает при получении урона от воздействия окружающей среды.
      • «Неистовое восстановление»: когда эта способность активна, воин не может использовать способности, которые могут вызвать эффект «Исступление» (способности в этом случае не имеют никакого действия, а только запускают время восстановления).
      • «Улучшенный реванш» теперь корректно увеличивает урон от способности «Реванш».
      • «Кровопускание» теперь наносит правильное количество урона при использовании наследуемого оружия. При использовании низких уровней способности она больше не наносит дополнительный урон по целям, чей запас здоровья превышает 75%.
      • «Мощный удар»: при использовании этой способности иногда появлялось 2 сообщения о промахе. Эта неточность была исправлена.
    • Предметы
      • Жезл Преображения Дартола: исправлена всплывающая подсказка.
      • Символ дразнящего удара: верно повышает наносимый способностью урон на 25%.
      • Символ омоложения: эффекты, влияющие на силу лечебных заклинаний, больше не учитываются дважды при расчете количества здоровья, восстанавливаемого этим символом.
      • Символ шока: исправлена всплывающая подсказка.
      • Наследуемые предметы: показатель бонусной силы заклинаний был пересмотрен таким образом, чтобы заметнее усиливать заклинания персонажей ниже 58 уровня.
      • Крючок лучшего удильщика: при использовании предмета для превращения в рыбку заклинатель выходит из облика Тьмы.
      • Броня вершителя правосудия: бонусы заклинаний категории «Печать» теперь корректно работают с «Печатью крови» и «Печатью мученика».
      • Палица бесконечной жизни: теперь, как и положено, считается двуручным оружием.
      • Нордскольское дробящее оружие теперь издает корректные звуки, когда его достают или вновь убирают.
      • Многие предметы, повышающие силу атаки на 110, теперь также корректно повышают силу атаки дальнего боя.
      • Оракульский талисман омовения: уточнены данные, относящиеся к заклинанию.
      • Требования к личному рейтингу для предметов для левой руки из комплекта смертоносного гладиатора теперь отображаются верно.
      • Бонусы нескольких латных шлемов из комплекта злобного и смертоносного гладиатора были пересмотрены и уменьшены.
      • Некоторые предметы из Наксрамаса не обеспечивали корректный показатель блокировки. Это было исправлено.
      • Суставная печать: всплывающая подсказка предмета была некорректной и завышала бонус «Удара Плети». Теперь подсказка исправлена.
      • Громовой накопитель: время восстановления теперь отсчитывается верно.
      • Стена Ужаса, Бестелесный ремень, Негнущиеся башмаки: показатели выносливости предметов теперь соответствуют их уровню.
  • Расовые навыки
    • Кровавое неистовство: всплывающая подсказка способности, появляющаяся при повышении силы атаки, теперь отображает величину силы атаки для орка.
    • Слиться с тенью: теперь у дружественных персонажей, выбравших целью ночного эльфа, сохраняется выбор цели, когда эльф сливается с тенью.


Обновление до версии 3.0.9

Друиды

  • «Свирепый укус»: теперь при использовании способности дополнительно может расходоваться не более 30 ед. энергии.

Охотники

  • «Родственные души» (чувство зверя): теперь на максимальном уровне таланта урон, наносимый питомцем, увеличивается на 20%.
  • «Змеиная скорость» (чувство зверя): теперь на максимальном уровне таланта скорость атаки питомца увеличивается на 20%.
  • Питомцы
    • «Дыхание лавы» теперь уменьшает скорость применения целью заклинаний и способностей на 25%, а не на 50%.
    • «Ядовитый плевок» теперь уменьшает скорость применения целью заклинаний и способностей на 25%, а не на 50%.

Маги

  • «Мощь тайной магии» теперь увеличивает урон и затраты маны на 20%. Время восстановления уменьшено до 2 минуты.
  • Заклинания «Мощь тайной магии» и «Величие разума» теперь обладают общим временем восстановления, которое составляет 15 секунд при произнесении заклинания «Мощь тайной магии» и 1,5 секунды при срабатывании эффекта «Величие разума».
  • «Волшебные течения»: теперь талант сокращает время восстановления заклинаний «Величие разума», «Мощь тайной магии» и «Невидимость» на 15/30%.
  • «Величие разума»: время восстановления сокращено до 2 минут (ранее – 3).
  • «Замедление» (тайная магия): теперь увеличивает время применения заклинаний и способностей на 30%, а не на 60%.

Паладины

  • Заклинания категории «Печать» теперь не могут быть рассеяны, время их действия было увеличено до 30 минут.
  • «Святая клятва» теперь уменьшает количество здоровья, восполняемого заклинаниями паладина, на 50% (ранее – на 20%), но эффект не может быть рассеян.
  • «Освящение печатей»: талант больше не понижает вероятность рассеивания заклинаний категории «Печать», но по-прежнему влияет на вероятность критического эффекта.

Жрецы

  • «Внутренний огонь» больше не может быть рассеян, время действия увеличено до 30 минут.

Разбойники

  • «Вожделение крови» (ликвидация) теперь увеличивает урон на 5% за каждый наложенный эффект (ранее – на 3%).
  • Дурманящий яд теперь увеличивает время применения заклинаний и способностей на 30%, а не на 60%.
  • «Расправа» теперь наносит на 20% больше урона по отравленным противникам (ранее – на 50%).
  • «Мясорубка»: теперь увеличивает скорость атаки в ближнем бою на 40%, а не на 30%.

Чернокнижники

  • «Проклятие косноязычия» теперь увеличивает время применения всех заклинаний на 25% (уровень 1) и 30% (уровень 2). Ранее – на 50% и 60% соответственно.

Подземелья и рейды

  • Обсидиановое святилище
    • Цвет расщелин в Обсидиановом святилище был изменен, чтобы сделать их более различимыми.

Пользовательский интерфейс

  • Кнопка-оповещение «Запрос на общение от ГМ» в верхней части экрана была изменена так, чтобы не перекрываться модификациями интерфейса.
  • Вместе с кнопкой-оповещением о запросе от ГМ теперь появляется активное сообщение в игровом чате.
  • При получении запроса на общение от ГМ загорается кнопка «Помощь» на мини-панели.
  • Дополнительные описания изменений в Lua и XML можно найти на форуме, посвященном настройкам пользовательского интерфейса.

Внесенные исправления

  • Исправлена неполадка, связанная с тем, что при использовании 3D-очков nVidia игроки не могли отслеживать время восстановления заклинаний и способностей.
  • Программный указатель мыши больше не исчезает при наведении на некоторые элементы интерфейса.
  • Иногда при перемещении рядом с другим персонажем ваш персонаж двигался рывками. Эта ошибка была исправлена.


Обновление до версии 3.0.8

Общее

  • Если у игрока есть персонаж 55-го уровня, он может создать рыцаря смерти в любом игровом мире.
  • Дополнительная броня: изменена механика для бонусной брони от предметов (под бонусной подразумевается дополнительная броня тканевых, кожаных, кольчужных и латных доспехов, а также любое усиление брони, обеспечиваемое другими предметами). Теперь при расчете результата действия талантов и эффектов заклинаний «Облик медведя», «Облик лютого медведя» и «Власть льда» учитывается только базовая броня от предметов.
  • Расовые ограничения на использование средств передвижения были сняты. Ночные эльфы на механодолгоногах? Таурены на ящерах? Теперь сны станут явью!
  • Расовые сопротивления теперь менее эфективны против атак с высокой вероятностью попадания.
  • Закрепление цели: все заклинания и способности игрока, которые провоцируют противника на атаку, теперь немедленно закрепляют этого противника за игроком.
  • Действенность эффекта немоты теперь понижается при повторном применении. Это касается таких способностей и заклинаний: «Волшебный поток», «Гаррота», «Улучшенная Антимагия», «Улучшенный пинок», «Безмолвие», «Обет молчания», «Глушащий выстрел», «Запрет чар» и «Удушение».
  • Таланты сопротивления рассеиванию теперь действуют только на положительные заклинания и эффекты периодического урона.
  • «Глухая оборона», «Дубовая кожа», «Оберегающий дух» и «Божественная защита» теперь не зависят от общего времени восстановления.
  • В Стоках Даларана рядом с таверной «Черный ворон» появился почтовый ящик.
  • В Калимдоре и Восточных королевствах появилось около 60 новых кладбищ.
  • Скорость передвижения призраков возросла на 50%. Ночные эльфы в облике огонька передвигаются со скоростью, увеличенной на 75%.
  • Количество очков репутации за убийство монстров теперь не понижается. Убийство обычных монстров в большинстве случаев обеспечивает стабильный рост репутации (например, игроки 80 уровня могут продолжать истреблять монстров 70 уровня в Стратхольме для повышения репутации среди представителей Серебряного Рассвета).
  • World of Warcraft теперь поддерживает стереоскопические 3D-эффекты. Дополнительную информацию можно найти по адресу: http://www.nvidia.com/object/GeForce_3D_Vision_Main.html

Достижения

  • Достижение «Хранитель мудрости Калимдора» теперь требует меньшего количества выполненных заданий.
  • Теперь для получения достижения «Безумие любви» не требуется достижение «Мелкошустр навсегда!».
  • Изменились требования для достижения «Северные ветра». Теперь для его получения необходимо, чтобы персонажа превозносила фракция «Авангард Альянса» или «Экспедиция Орды».

PvP

  • Боевые машины теперь можно поразить большинством доступных игроку заклинаний, кроме заклинаний контроля, сковывания и оплетения.
  • Арены
    • Арена Доблести: малые колонны теперь появляются сразу же после начала боя.
    • Требуемый рейтинг арены для всех предметов из комплекта смертоносного гладиатора был снижен на 100.
    • Единицы ярости и силы рун сбрасываются до 0, когда время подготовки оканчивается и на арене начинается бой.
  • Поле боя
    • Озеро Ледяных Оков
      • Рекомендательные жетоны Озера Ледяных Оков отныне можно приобрести по сниженной цене в 9 почетных знаков Озера Ледяных Оков. Спешите посетить соответствующих торговцев и найти достойное применение накопленным в боях знакам!
      • Запас прочности башенных пушек Озера Ледяных Оков был увеличен.
      • Запас прочности боевых машин Озера Ледяных Оков был увеличен.
      • Запас прочности внешних стен Крепости Ледяных Оков был увеличен.
      • Запас прочности крепостных ворот был уменьшен.
      • Щелчок мышкой по Шару теперь происходит мгновенно.
      • Элементали всегда исчезают с началом битвы.
      • Ледяные Оковы простерлись дальше на юг, и загробников стало больше.
      • В Ледяных Оковах теперь присваиваются три ранга: новобранец, капрал и первый лейтенант.
      • После двух почетных побед игроки могут претендовать на получение наград за участие в сражении.
      • С повышением ранга игроки получают больше очков чести.
      • Игроки с рангом капрала и выше получают дополнительные очки чести.
      • Ранг капрала получают персонажи, одержавшие 5 почетных побед, а не две.
    • Берег Древних
      • Противопехотные пушки обретают присущую транспортным средствам невосприимчивость к атакам, используют урон от снижения частоты выстрелов, наносят 4000 и по 200 ед. урона за уровень дополнительно, чтобы компенсировать спад частоты выстрелов.
      • Запас прочности разрушителя с Берега Древних был увеличен.
      • Запас прочности башенных пушек Берега Древних был увеличен.
      • Сефориевые заряды во втором ряду были сдвинуты ближе к кладбищам.

Рыцари смерти

  • Все способности, задействующие разные руны, создают 15 ед. силы рун.
  • «Антимагический панцирь»: время восстановления снижено с 60 до 45 секунд.
  • «Зона антимагии»: время действия уменьшено до 10 секунд.
  • «Кровавая аура» увеличивает объем получаемого лечения не на 1/2%, а на 2/4%.
  • «Власть крови» увеличивает объем получаемого лечения не на 1/2%, а на 2/4%.
  • «Кровавые удары»: урон усиливается способностью «Мор».
  • «Костяной щит»: уменьшение получаемого урона снижено с 40% до 20%.
  • «Взрыв трупа»: значительно усилен урон, появилось время восстановления – 5 секунд, и стоимость – 40 ед. силы рун.
  • «Темная власть»: радиус действия возрос до 30 метров.
  • «Смертельный союз» восстанавливает не 20%, а 40% здоровья.
  • «Власть льда»: усиление брони увеличено с 60% до 80%, ослабление магического урона увеличено с 5% до 15%.
  • «Удар в сердце» больше не лишает врага способности увеличивать рейтинг скорости боя, зато поражает две цели за раз.
  • «Зимний горн»: применение не требует затрат и восстанавливает 10 ед. силы рун вдобавок к усилению параметров персонажа. Время восстановления способности – 20 секунд.
  • «Воющий ветер» больше не требует времени на восстановление.
  • «Незыблемость льда»: теперь уменьшает получаемый урон на 20%, а не на 50%. Объем поглощаемого урона увеличивается с ростом показателя защиты (до 35% за 540 защиты и выше).
  • «Машина для убийств»: теперь этот талант имеет шанс срабатывания не при критическом ударе, а при любом ударе оружием ближнего боя в зависимости от скорости конкретного оружия (для медленного оружия вероятность выше, для быстрого – ниже).
  • «Ночь мертвецов» помимо своего основного действия, повышает вероятность уклонения вашего питомца от заклинаний с действием по области на 40/70%.
  • «Вспышка болезни» более не усиливается «Мором». Бонус от «Удара Чумы» и «Вскипания крови» немного увеличен.
  • «Кровавая метка»: общее количество здоровья, восстанавливаемое способностью, теперь ограничено определенным процентом от объема здоровья стандартного существа уровня цели.
  • «Вспышка болезни» более не усиливается «Мором». Бонус от «Удара Чумы» и «Вскипания крови» немного увеличен.
  • «Мор» больше не требует 10 секунд на восстановление.
  • «Воскрешение мертвых» было разбито на два заклинания:
    • «Воскрешение мертвых», с помощью которого можно призвать вурдалака либо вурдалака-прислужника (если взят соответствующий талант). Если рядом нет трупов гуманоидов, для применения заклинания требуется прах.
    • «Воскрешение союзника», с помощью которого можно воскресить павшего участника группы как вурдалака. Заклинание не требует реагента и доступно на 72 уровне. Действие заклинания длится 4 минуты.
  • «Руна каменной горгульи» (гравируется только на двуручном оружии) усиливает защиту на 25 и повышает выносливость на 2%.
  • «Рунический удар» наносит не 200%, а 150% урона и вызывает не 100%, а 150% угрозы.
  • «Тень смерти»: время действия заклинания уменьшилось с 45 до 25 секунд. Время восстановления теперь составляет 15 минут.
  • «Призыв горгульи»: урон, наносимый горгульей, уменьшен примерно на 20%, а максимальное время действия заклинания снижено до 30 секунд.
  • «Нечестивая порча»: затраты на заклинание снизились с 60 до 40 ед. силы рун.
  • «Бродячая чума» нормально восстанавливается после применения. При рассчете вероятности срабатывания теперь учитывается устойчивость цели.
  • «Кровь вампира» теперь временно увеличивает запас здоровья рыцаря смерти на 35%. Вдобавок повышает эффективность применяемого к рыцарю смерти лечения на 15%.
  • «Воля мертвых» снижает урон, получаемый рыцарем смерти, когда его здоровье опускается ниже отметки 35%, на 5/10/15%, вместо того, чтобы усиливать броню раненого рыцаря. Теперь заклинание не влияет на время восстановления способности «Антимагический панцирь». Бонус поглощения урона остался прежним.

Друиды

  • «Водный облик» теперь можно выучить у учителя на 16 уровне.
  • «Средоточие божественности» (баланс) больше не действует на заклинание «Звездопад».
  • Сила атаки в облике зверя: любое оружие теперь повышает силу атаки в облике зверя в зависимости от урона, наносимого оружием в секунду (эталоном является наилучшее оружие, доступное на 60 уровне). Бонус от специальных предметов, повышающих силу атаки в облике зверя, останется прежним (+/- 2), однако теперь выбор оружия для друида станет намного шире. Бонус силы от некоторых специальных предметов был преобразован в дополнительную силу атаки, чтобы сделать их более подходящими для других классов, которым они доступны. Для друидов дополнительная сила атаки будет отображаться в подсказке к предмету. Другие классы этой информации не увидят.
  • «Снятие проклятия» и «Устранение яда» могут быть использованы в облике лунного совуха.
  • «Сотворение»: теперь талант влияет на заклинания «Спокойствие» и «Гроза».
  • «Рык»: дальность действия увеличена до 30 метров.
  • «Король джунглей»: эффект для облика медведя теперь является физическим и не может быть развеян.
  • «Лунное сияние»: теперь этот талант также влияет на заклинание «Покровительство Природы».
  • «Благоволение природы» теперь также действует для заклинания «Оживление».
  • «Покровительство Природы»: если на цель наложено заклинание «Буйный рост», эффективность данного заклинания повышается на 20%, как и эффективность других заклинаний постепенного исцеления.
  • Древковое оружие: тренеры могут научить друида обращаться с древковым оружием.
  • «Изначальная стойкость» теперь снижает затраты маны на принятие облика медведя, кошки и лютого медведя на 17/33/50% в дополнение к остальным эффектам.
  • «Защитник стаи»: показатели больше не меняются в зависимости от размера группы.
  • «Дикий рев»: заклинание имеет положительное действие, только когда друид находится в облике кошки, однако при смене облика эффект не рассеивается.
  • «Звездопад» теперь прерывается не при смене облика, а при обращении в животное.
  • «Естественный отбор» теперь увеличивает бонус брони в облике медведя и лютого медведя на 22/44/66% в дополнение к остальным эффектам.
  • «Размах»: с 71-го уровня эту способность можно изучить для использования в облике кошки. При применении друид наносит 260% урона от оружия, расходуя 50 ед. энергии. Времени на восстановление не требуется. Все таланты, влияющие на способность «Размах» в облике медведя, влияют и на нее и в облике кошки.
  • «Буйный рост»: время восстановления заклинания теперь составляет 6 секунд.

Охотники

  • Обращение к любым духам снова не зависит от общего времени восстановления и имеет отдельное время восстановления в 1 секунду.
  • «Чародейский выстрел»: затраты маны на способность снижены и теперь соответствуют затратам на «Верный выстрел».
  • «Дух дикой природы» теперь действует на всех участников рейда.
  • «Зов дикой природы»: положительный эффект от таланта питомца накладывается только на охотника и его питомца.
  • «Сдерживание»: теперь охотник с вероятностью 100% может парировать выпад или отразить заклинание, если атакующий находится перед ним. Сам охотник при этом не может атаковать. Время действия способности – 5 секунд. Время восстановления – 90 секунд.
  • «Разрывной выстрел»: наносимый урон повышен, добавлено возрастание урона, чтобы компенсировать снижение силы «Разрывного выстрела» у охотников, вложивших таланты в ветку «Выживание». Больше не наносит урон по вторичным целям.
  • «Свирепое воодушевление»: теперь талант также увеличивает урон, наносимый способностью «Чародейский выстрел», на 3/6/9%.
  • «Мастерское слежение» (выживание): талант был слегка изменен. Его описание теперь звучит так: «При выслеживании животных, демонов, драконов, элементалей, гигантов, гуманоидов и нежити, любой урон способностей дальнего боя по выслеживаемой цели увеличивается на 1/2/3/4/5%.»
  • «Убийственный выстрел»: время восстановления уменьшено с 35 до 15 секунд.
  • «Родственные души»: теперь талант усиливает урон, наносимый питомцем, на 3/6/9/12/15%.
  • «На изготовку!»: теперь время восстановления составляет 30 секунд.
  • «Готовность» не обнуляет время восстановления «Звериного гнева».
  • «Верный выстрел»: дополнительный урон теперь составляет 10% от силы атаки, а не 20%.
  • «Змеиная скорость»: талант дает питомцу только 2/4/6/8/10% дополнительной скорости атаки. Скорость атаки самого охотника не меняется.
  • «Усмиряющий выстрел» (охотник): время восстановления увеличено с 6 до 8 секунд. Затраты маны снижены с 12% до 8%
  • «Неудержимое неистовство»: талант дает питомцу только 3/6/9/12/15% урона.
  • «Укус гадюки» при использовании расходуется некий процент максимального запаса маны.
  • «Град стрел»: для всех уровней заклинания урон сократился примерно на 30% (с учетом роста силы атаки).
  • Питомцы
    • Способности всех питомцев охотника с временем восстановления 30 секунд и больше теперь не зависят от общего времени восстановления.
    • Коэффициенты способностей «Глубокая рана»(кошка) и «Яд скорпида» (скорпид) были снижены.
    • «Глубокая рана»: урон, наносимый этой способностью охотничьего питомца, был скорректирован так, чтобы исключить его чрезмерное увеличение с ростом силы атаки.
    • «Яд скорпида» больше не суммируется. Урон был скорректирован так, чтобы исключить его чрезмерное увеличение с ростом силы атаки.
    • «Духовный удар» (способность питомца охотника) теперь наносит начальный урон (который может быть критическим) и единожды – периодический урон. Общее количество урона увеличилось.

Маги

  • «Чародейская вспышка»: способность в значительной степени изменена. Вспышка усиливает урон от последующего заклинания школы тайной магии на 15%. Применение собственно «Чародейской вспышки» не поглощает заряда. При каждом применении этого заклинания урон от заклинаний школы тайной магии усиливается на 15%, затраты маны на применение «Чародейской вспышки» возрастают на 200%. Эффект складывается до 3 раз и длится 10 секунд или до тех пор, пока не будет применено любое другое заклинание школы тайной магии.
  • «Волшебные течения»: заклинание сокращает время восстановления «Прилива сил» 1м/2м.
  • «Точность стихии»: талант переименован в «Точность» и влияет на заклинания всех стихий.
  • «Прилив сил»: время восстановления сокращено до 4 минут.
  • «Свирепая снежная буря»: сковывающий движение эффект уменьшен на 25/40/50%.
  • «Колдовское поглощение»: бонус силы заклинаний от данной способности теперь ограничен 5% от запаса здоровья мага.
  • «Зеркальное изображение»: дальность действия заклинания «Превращение», накладываемого копией, теперь составляет 8 метров. При создании копии заклинателя больше не создают чрезмерной угрозы.
  • «Замедленное падение» теперь можно накладывать на других персонажей.
  • «Пытка слабых» работает теперь с «Чародейской вспышкой» и наносит дополнительный урон по целям, чье передвижение замедлено какими-либо отрицательными эффектами, например, замедлением от «Удара грома».

Паладины

  • «Гнев карателя»: после произнесения заклинаний «Божественный щит», «Божественная защита» или «Гнев карателя» следующее применение любого из этих заклинаний возможно только через 30 секунд. «Гнев карателя» больше не накладывает эффект «Воздержание».
  • «Божественная защита» больше не имеет отрицательного эффекта.
  • «Божественный щит»: отрицательный эффект был изменен и теперь уменьшает весь наносимый урон на 50%, а не снижает скорость атаки.
  • «Длань возмездия» – новое заклинание, которому тренер может обучить паладина старше 16-го уровня. Это провоцирующее заклинание с радиусом действия 30 метров, наносящее урон от магии Света.
  • «Безупречное правосудие» теперь увеличивает урон от заклинаний категории «Печать» и «Правосудие».
  • «Правосудие мудрости» теперь восстанавливает некоторый процент базового, а не максимального запаса маны.
  • «Священный долг»: больше не действует на заклинания «Божественный щит» и «Божественная защита». Бонус выносливости был увеличен.

Жрецы

  • Заклинания «Устранение болезни» и «Излечение болезни» теперь можно произносить в облике Тьмы.
  • Свет: время восстановления заклинания «Круг исцеления» теперь составляет 6 секунд.
  • «Левитация»: теперь эффект можно накладывать на других персонажей.
  • «Сожжение маны» теперь сжигает некоторый процент максимального запаса маны.
  • Тьма
    • «Облик Тьмы» теперь можно принимать сидя или находясь на средстве передвижения.
    • «Объятия вампира»: заклинание больше не требует затрат маны.

Разбойники

  • «Подлый трюк»: эффективность снижается при многократном применении именно этой способности.
  • «Веер клинков» больше не требует времени на восстановление. Теперь способность наносит 150% урона от оружия, если разбойник использует кинжалы.
  • «Ложный выпад»: 8 уровень способности сокращает урон, получаемый от эффектов, действующих по области, на 50% на 6 секунд вдобавок к обычному действию.
  • «Удар по почкам»: эффективность снижается при многократном применении любых эффектов оглушения.

Шаманы

  • Очки талантов шамана были сброшены. Для того, чтобы заново выучить заклинания и способности, следует обратиться к учителю.
  • «Тотем кольца огня» больше не создает угрозу.
  • «Путь исцеления»: достаточно единожды применить заклинание, чтобы достичь полного эффекта. Заклинание больше не суммируется до 3 раз.
  • «Улучшенный щит воды»: вероятность заклинания «Малая волна исцеления» активизировать этот талант понизилась.
  • «Тотем магмы»: урон увеличен. Эффективность дополнительно повышается с каждым уровнем. Заклинание больше не создает угрозу.
  • «Острота ума» и «Статический шок» поменялись местами в дереве талантов.
  • «Острота ума»: затраты маны на мгновенно применяемые таланты шамана снижаются на 2/4/6%, сила заклинаний возрастает на величину, равную 10/20/30% от силы атаки.
  • «Опаляющий тотем» (уровень 4) теперь наносит корректное количество урона.
  • «Тотем трепета»: время действия увеличено с 2 до 5 минут.
  • Стихии
    • «Клятва стихий»: в добавление к существующим эффектам талант увеличивает силу заклинаний шамана на 5/10% на то время, пока действует «Ясность мысли», даруемая заклинанием «Концентрация стихий».
    • «Покорение стихий» изменено. Теперь талант повышает вероятность нанесения критического удара на 20% в течение 30 секунд. Время восстановления – 3 минуты.
    • «Защита стихий»: после объединения с талантом «Защита от стихий» данный талант был убран.
    • «Защита от стихий» теперь уменьшает весь получаемый урон на 2/4/6%. (ранее – урон от сил природы, огня и магии льда на 4/7/10%).
    • Новый талант «Шаманство»: заклинание «Молния» дополнительно усиливается на 2/4/6/8/10%, а заклинание «Выброс лавы» – на 4/8/12/16/20% эффектами, повышающими урон.
    • «Буря, Земля и Огонь»: талант перемещен на предыдущий уровень специализации, а максимальное количество вкладываемых очков уменьшено с 5 до 3. Увеличивает дальность действия заклинания «Ветровой шок» (ранее – только «Земной шок»). Дополнительный урон для заклинания «Огненный шок» увеличен с 10/20/30/40/50 до 20/40/60.
    • «Неумолимая буря»: максимальное количество вкладываемых очков уменьшено с 5 до 3. Теперь восполняет ману в количестве 4/8/12% от интеллекта персонажа.

Чернокнижники

  • «Проклятие агонии»: эффективность заклинания теперь изменяется верно при использовании символа проклятия агонии. В течение дополнительного времени за каждый такт наносится урон, увеличенный на 33%. (74 -> 145 -> 217 -> 290).
  • «Демонический доспех» и «Шкура демона»: броня повышена примерно на 120%.
  • «Демонический круг»: теперь при телепортации с заклинателя снимаются все сковывающие эффекты.
  • «Похищение маны» теперь похищает некоторый процент от максимального количества маны.
  • «Бушующее пламя» теперь работает с заклинанием «Поджигание».
  • «Ритуал призыва» теперь создает портал, который можно использовать многократно в течение 5 минут.

Воины

  • «Кровожадность»: число зарядов сокращено до 3, эффект возрос до 1% за заряд.
  • Неистовство: способность «Прилив крови» теперь может сработать при каждом использовании способностей «Удар героя», «Кровожадность» и «Вихрь».
  • Неистовство: «Хватка титана» больше не снижает вероятность нанесения удара.
  • «Внезапная смерть»: количество ярости, затрачиваемое на способность «Казнь» при действующем эффекте «Внезапная смерть», ограничено 30 очками. С помощью таланта «Улучшенная казнь» и символа казни по-прежнему можно повысить наносимый урон, потратив больше очков ярости.
  • «Провокация»: дальность действия увеличена до 30 метров.

Профессии

  • Алхимия
    • Для создания настоев больше не требуется алхимическая лаборатория.
    • Время восстановления способности «Трасмутация: титан» сокращено до 1 дня, требования к материалам упростились.
    • Время восстановления способности «Исследование трав Нордскола» сокращено с 7 до 3 дней.
    • Вероятность открыть новую трансмутацию на основе Нордскольских компонентов увеличена.
    • Зелье сумасшедшего алхимика теперь гарантированно восполняет здоровье и ману, а также накладывает случайный положительный эффект зелья.
    • Механика работы зелья ночных кошмаров изменилась. Теперь эффект можно прервать, сдвинувшись с места. Получаемый урон больше не увеличивается, когда персонаж находится под действием данного зелья.
    • Великие мастера алхимии могут выучить у учителей новый рецепт – «Эфириальное масло».
    • С помощью способности «Исследование трав Нордскола» теперь также можно открыть рецепт эликсира хождения по воде.
  • Кузнечное дело
    • Булава стража из титановой стали: сила заклинаний, обеспечиваемая этим предметом, ослаблена в соответствии с его уровнем.
    • Количество ресурсов, необходимое для создания высокоуровневых предметов с сопротивлением магии льда, было увеличено.
    • Количество материалов, необходимое для создания некоторых предметов из кобальта, было увеличено.
    • Добавлен новый чертеж усиления для щита, повышающий показатель блокирования.
  • Кулинария
    • Добавлен новый рецепт – «Кунгалуш». Его можно изучить у NPC в стоках Даларана после выполнения задания «Дегустация» в Низине Шолазар.
    • Замечательный рецепт «Рыбный пир» теперь можно купить за даларанские кулинарные награды.
    • Наваристая похлебка из косатки и суп из черпорога были исключены из требований для получения кулинарных достижений, так как они не будут добавлены в игру.
    • За даларанские кулинарные награды можно приобрести новый рецепт – «Карпаччо из ворга». Те, кто осмелятся попробовать этот деликатес, ощутят значительный прирост рейтинга меткости и выносливости.
  • Наложение чар
    • Количество абсолютной пыли и великой космической субстанции, необходимое для создания чар по многим высокоуровневым формулам, было значительно уменьшено, однако теперь для них требуется некоторое количество осколков грез.
    • Увеличен урон от огня, наносимый с помощью чар «Ледолом».
    • Уменьшает штраф брони от чар «Берсерк».
    • Увеличено количество здоровья, восстанавливаемого с помощью чар «Оберег».
    • Увеличен урон, наносимый с помощью чар «Ледолом».
    • Добавлена новая формула повышающих выносливость чар для наручей. Ее можно изучить у Ванессы Селлерс в Даларане.
  • Инженерное дело
    • Внесены исправления в процесс конструирования центрифужных созданий.
    • Сокращено время восстановления и увеличено время действия эффекта гиперскоростных ускорителей.
    • Добавлена новая схема создания эпических латных очков, повышающих силу заклинаний.
    • Спектральный выявитель слабости теперь может использоваться друидами.
    • Саронитовая бомба: использовав прежнее количество материалов, можно создать больше бомб. После осуществленного гоблинами технологического прорыва все инженеры могут создавать такие бомбы.
    • Гномский генератор молний: время применения и восстановления уменьшено.
    • Хламобот теперь может заниматься починкой.
  • Начертание
    • У Джессики Селлерс, нового продавца в даларанской лавке для начертателей, можно обменять чернила моря на многие другие чернила для начертания в соотношении один к одному. Потратив несколько флаконов чернил моря, можно приобрести чернила снегопада.
    • Символ чародейской вспышки: новый символ, созданию которого мастера и великие мастера начертания могут обучиться у учителей.
  • Ювелирное дело
    • Добавлен рецепт, с помощью которого можно преобразовывать ледяной шар и некоторые необычные самоцветы в редкие самоцветы.
    • Статуэтка: сумеречная змея — бонус силы заклинаний, получаемый при использовании этого предмета, был уменьшен. Также значительно уменьшено время восстановления.
  • Кожевничество
    • Пояс жителя льдов: расширен диапазон повышения навыка кожевничества созданием этой вещи.
    • Для создания эпических накладок для поножей теперь, помимо других материалов, требуется ледяной шар.
  • Горное дело
    • Все ресурсы из жил и залежей теперь добываются за один подход. Общее количество добываемых камней, руды и самоцветов остается примерно таким же.
    • Исправлена добыча руды из ослабленных великанов и часовых клана Железной Руны.
  • Снятие шкур
    • Увеличен бонус рейтинга критического удара на 5 и 6 уровнях навыка «Мастер анатомии».
    • С плотеглодов-падальщиков теперь можно снимать шкуру.
  • Портняжное дело
    • Уменьшено количество ткани, необходимое для создания рулона прочной ледяной ткани.
    • Для создания сияющей и лазурной чародейских нитей теперь требуется меньше материалов.
    • Уменьшено количество извечных компонентов для создания сверкающей и сапфировой чародейских нитей, но увеличено требуемое количество паутины паука-ледопряда.
    • Значительно уменьшено количество материалов, требуемое для создания нитей, используемых портными для вышивок только на собственных брюках (чародейская нить наставника и освященная чародейская нить), но при создании таких предметов навык больше не совершенствуется.
    • Снижена цена на обучение созданию обычного ковра-самолета.
    • Создание иссиня-черной ткани теперь возможно только в Пасти Нелтариона на Драконьем Погосте.
    • Создание колдовской ткани теперь возможно только в Лазуритовом святилище драконов на Драконьем Погосте.

Задания

  • Для задания «Пусть обделаются от страха!» требуется 10 кусков гуано темнолапой летучей мыши, а не 15. Теперь только персонаж, напугавший летучую мышь, или участник его группы может подобрать гуано.
  • Мясо черпорога, получаемое в ходе выполнения задания «Снова суп из черпорога?» теперь корректно отображается как предмет, необходимый для задания и не предназначенный для продажи.
  • При выполнении задания «Скальпы!» с помощью ножа Ауне больше нельзя снимать скальпы с трупов, не закрепленных за вами.
  • Поправлен путь передвижения хар’коанской кошки во время выполнения задания «Дурное предчувствие».
  • Сержанты из крепости Западной Стражи, храбрецы из лагеря Заиндевевшего Копыта и призрачные ледяные ворги, подчиняющиеся игрокам Альянса и Орды, теперь не вступают в бой друг с другом до тех пор, пока контролирующий их игрок не будет атакован.
  • Способность «Деморализующий крик» сержанта из крепости Западной Стражи и храбреца из лагеря Заиндевевшего Копыта теперь действует только на снежескорнских врайкулов и воргов в Скорне.
  • Исправлены некоторые неточности в событии «Королева Ангербода» во время выполнения задания «Спящий король».
  • Для ежедневного задания «Пристрели их» теперь требуется сбить 15 йотунхеймских протодраконов, а не 20. Затраты энергии на выстрел из гарпунной пушки снижены с 10 единиц до 5.

Подземелья и рейды

  • Обсидиановое святилище
    • Когда игрок выходит из сумеречного мира, на него накладывается эффект «Сумеречная субстанция», который на несколько секунд обеспечивает невосприимчивость к урону от огня и темной магии.

Пользовательский интерфейс

  • Окна чата теперь можно сделать «неинтерактивными». В этом режиме оно перестает отвечать на щелчки мыши.
  • В окне достижений теперь можно использовать различные фильтры.
  • Добавлен специальный интерфейс для общения с гейм-мастерами.
  • Дополнительные описания изменений в Lua и XML можно найти на форуме, посвященном настройкам пользовательского интерфейса.

Предметы

  • Эмблемы доблести теперь можно обменять на эмблемы героизма в соотношении 1 к 1.
  • Особые торговцы ярмарки Новолуния расширили ассортимент своих товаров.
  • Перстень янтарного света теперь корректно повышает рейтинг меткости.
  • Защита смертоносного гладиатора: измене бонус при совмещении 4 предметов из набора. Теперь он уменьшает время восстановления способности «Быстрое восстановление» на 2 секунд.
  • Посох смертоносного гладиатора: бонусы ловкости и рейтинга критического удара были изменены, чтобы соответствовать другим видам посоха гладиатора.
  • Броня сновидца: повышает время действия способности «Разорвать» на 4 секунды, а не на 3.
  • Комплект класса 7 для друида-зверя: при надевании 4 вещей также на 3 секунды уменьшается время восстановляния способности «Тигриное неистовство».
  • Комплект класса 7 для друида-целителя: бонус для заклинания «Омоложение» был изменен и теперь влияет на заклинание «Жизнецвет».
  • Подарки от обожателей и залоги любви, получаемые в столицах, стали персональными предметами.
  • Знамя победителя: время восстановления теперь составляет 60 секунд и соответствует 60-секундному времени действия.
  • Характеристики следующих изготовляемых предметов были изменены для поддержания баланса:
    • Проржавевшее саронитовое лезвие, проржавевший саронитовый изранитель, дубина саронитовой справедливости, саронитовая ударная палица ярости, саронитовый чародейский клинок, саронитовый нож, кобальтовый тесак свирепости, зубчатая кобальтовая секира, прочный кобальтовый быстрый клинок, кобальтодробитель.
  • Сбор трав теперь работает корректно применимо к живым плеточникам.
  • Стало возможным открывать раковины сидя, верхом, будучи незаметным, невидимым или управляя транспортным средством.
  • Характеристики кобальтового тесака свирепости были понижены, чтобы соответствовать уровню предмета.
  • Некоторые низкоуровневые PvP-перчатки для разбойников не были включены в обновление 3.0.3. Эта погрешность исправлена.
  • Теперь можно обыскивать карманы еще нескольких существ в Ледяной Короне.
  • Тотем сглаза теперь корректно добавляет 165 ед. к силе заклинания «Цепь молний» и «Заряд молнии», а не 85, как прежде.
  • Верховой белый медведь обрел свои нормальные (большие) размеры.
  • Символы
    • Символ поджигания: заклинание «Поджигание» больше не поглощает заклинания «Жертвенный огонь» или «Пламя Тьмы», наложенные на цель.
    • Символ смерти и разложения теперь увеличивает урон на 20% взамен текущего эффекта.
    • Символ молота правосудия теперь увеличивает дальность на 5 метров, а не продлевает действие эффекта оглушения.
    • Символ невидимости: время действия было увеличено.
    • Символ сдерживания теперь уменьшает время восстановления на 10 секунд, а не на 20.
    • Символ Света небес теперь действует на союзников в большем радиусе.
    • Символ зимнего горна продлевает действие способности на 60 секунд.
    • Символ духа воздаяния: дополнительное время действия эффекта теперь является фиксированным и составляет 6 секунд.
    • Символ изгнания зла теперь также увеличивает время восстановления заклинания «Изгнание зла» на 8 секунд.

Изменения в игровом мире

  • Действие парализующего крика теперь длится 8 секунд.
  • Порабощенные души Гниля более не иммунны к эффектам с действием по области.
  • Исправлена рейдовая эмоция в Аметистовой крепости: имя существа отображается верно.
  • Сокращено избыточно подробное описание ауры заклинания «Жуки-трупоеды» в Наксрамасе.
  • Наносимый урон и объем здоровья некоторых существ из Квартала Мерзости Наксрамаса теперь корректно увеличиваются в героическом режиме.
  • Грозовая Гряда, место крушения Гром’арша – батрак Гакра стал хозяином таверны, а корпус дирижабля – гостиницей.

Внесенные исправления

  • Полевая горчица в Стоках Даларана больше не растет под землей.
  • Расовые способности
    • «Боевое исступление» теперь работает правильно, если персонаж находится под воздействием заклинания «Длань защиты».
    • «Боевой дух» теперь работает правильно, если персонаж находится в облике призрачного волка.
    • «Слиться с тенью»: уровень угрозы теперь корректно восстанавливается при отмене эффекта. Исправлена ошибка с выходом персонажа из боя при использовании данной способности, если персонаж является последним оставшимся в живых, враждебным к тому или иному существу. Теперь способность «Слиться с тенью» невозможно использовать, находясь под действием заклинания «Волшебный огонь».
    • «Воля Отрекшихся»: ранее использование этой способности в состоянии дезориентации запускало отсчет времени обновления при отсутствии эффекта. Теперь способность «Воля Отрекшихся» нельзя использовать, когда персонаж дезориентирован.
  • Классы
    • Рыцарь смерти
      • «Кровавая аура» теперь всегда восстанавливает правильное количество здоровья в зависимости от величины урона, нанесенного цели.
      • «Закаленный в крови клинок» теперь наносит правильное количество урона при срабатывании с ударом оружием в левой руке.
      • «Кровавые удары»: значения в тексте подсказки были исправлены.
      • «Мясник»: теперь способность всегда восстанавливает 20 ед. силы рун, вне зависимости от убитого существа.
      • «Ледяные оковы»: теперь эта способность не действует на рыцарей смерти, находящихся под действием эффекта «Антимагический панцирь».
      • «Предсмертная лихорадка»: время действия этого эффекта не может превышать время действия вызвавшей его болезни. Исправлена ошибка с некорректным увеличением урона от заклинания «Смерть и разложение».
      • «Взрыв трупа»: объем доступной силы рун больше не влияет на урон от взрыва. Урон от заклинания был существенно увеличен.
      • «Танцующий рунический клинок» больше не дублирует заклинания «Воскрешение мертвых» и «Войско мертвых». Урон стал более приближен к урону хозяина. Наносит рунический удар вместе с хозяином.
      • «Смертный холод»: эффект больше не снимается при использовании способности «Машина для убийств».
      • «Смертельный союз»: использование этого заклинания больше не провоцирует стражников атаковать.
      • «Осквернение» больше не снимает эффект незаметности.
      • «Черная чума»: время действия этого эффекта не может превышать время действия вызвавшей его болезни. Больше не суммируется с эффектом «Предсмертная лихорадка», наложенным другим персонажем.
      • «Озноб» теперь работает корректно при отражении заклинания.
      • «Отгрызть»: эту способность вурдалака теперь можно назначить используемой автоматически.
      • «Ледяная хватка» теперь каждый раз накладывается на цели, находящиеся под действием эффекта «Озноб», спровоцированным способностью «Мор».
      • «Кровавая метка» теперь работает верно с периодическим уроном.
      • «Мор»: болезнь теперь распространяется, даже если основная цель погибает от «Мора».
      • «Воскрешение мертвых»: при произнесении заклинания персонаж больше не переходит в режим боя.
      • «Тень смерти» больше не отключает способности выслеживания, когда рыцарь смерти превращается в вурдалака.
      • «Ловчий тундры» (уровень 1) теперь работает корректно с заклинанием «Смерть и разложение».
      • «Нечестивая порча» больше не вызывает задержки при произнесении заклинаний или применении способностей.
    • Друиды
      • «Облик медведя» теперь правильно повышает милу атаки на уровнях 71-80.
      • «Гнев деревьев»: исправлены неполадки с определением того, будет ли следующее заклинание «Гнев деревьев» перекрывать предыдущее, а также с расчетом коэффициентов урона в зависимости от того, к какому типу существ относится цель.
      • «Калечение»: в тексте подсказки теперь указывается правильное время действия способности.
      • «Открывание»: открывая двери и объекты, друид теперь не выходит из измененного облика.
      • «Глубокая рана»: начальный урон от этой способности теперь считается уроном от кровотечения и увеличивается с помощью способностей «Увечье» и «Травма», как и предполагалось.
      • «Бешеное неистовство» ранее увеличивало урон от способности «Увечье» (медведь) сильнее, чем следует. Неточность была исправлена, в результате чего урон от способности «Увечье» (медведь) уменьшился примерно на 16%. Также, теперь «Бешеное неистовство» усиливает эффект кровотечения от способности «Глубокая рана».
      • «Звездопад»: находящиеся поблизости существа больше не становятся беспричинно враждебными, когда друид находится под действием эффекта страха. В качестве целей для заклинания «Звездопад» больше не выбираются невраждебные «декоративные» существа.
      • «Инстинкты выживания»: бонус здоровья от этой способности сохраняется во всех обликах, но воспользоваться способностью можно только находясь в облике кошки, медведя или лютого медведя. Это позволяет избежать многократного увеличения здоровья при постоянной смене облика.
      • «Быстрое восстановление» больше не вызывается заклинанием «Быстрина». Исправлена неполадка, заключающаяся в том, что способность «Быстрое восстановление» иногда снимала с цели эффект «Жизнь Земли».
    • Охотники
      • Духи: обращение к любому духу запускает общее время восстановления в 1 секунду.
      • «Дух зверя» теперь корректно увеличивает силу атаки охотника.
      • «Дух гадюки»: способности «Знание зверя», «Отпугивание зверя» и «Приручение зверя» больше не инициируют восстановление маны с помощью этой способности.
      • «Зов дикой природы» теперь повышает силу атаки только у питомца и его хозяина.
      • «Падальщик»: больше не повышает уровень угрозы, когда у питомца повышается настроение.
      • «Выстрел химеры»: второстепенный эффект выстрела теперь срабатывает, даже если противник умирает от урона, нанесенного этой способностью.
      • «Попятиться»: время восстановления этой способности больше не зависит от способности «Рык».
      • «Пыльное облако»: теперь питомец применяет эту способность рядом с противником, а не в процессе приближения к нему.
      • «Метка смерти» теперь работает корректно со способностью «Верный выстрел» и символом верного выстрела.
      • «Приказ хозяина»: теперь питомец также становится невосприимчивым к эффектам оплетения и сковывания на время действия способности и может снять оплетение с цели, даже находясь под действием такого же эффекта.
      • «Шок Пустоты»: теперь питомец может использовать эту способность против любых противников, а не только против классов, использующих ману.
      • «Токсичные укусы»: исправлено время действия способности «Укус виверны», активируемой этим талантом.
      • «Совиное внимание»: применение спсобностей, не требующих затрат тонуса, больше не снимает этот эффект.
      • «Крадущийся зверь»: устранено случайное выключение автоматического применения данной способности.
      • «Навыки снайпера» теперь верно увеличивает урон от способности «Прицельный выстрел».
      • «Духовный удар»: время действия и восстановления этой способности питомца было снижено до 6 секунд.
      • «Споровое облако»: теперь способность работает правильно.
      • «Размах»: подсказка была исправлена.
      • Выслеживание: при входе на арену тип выслеживаемого существа больше не сбивается.
      • Исправлена неполадка, позволяющая выбирать рыцарей смерти в качестве цели для способности «Гадючье жало».
    • Маги
      • «Чародейские стрелы»: это заклинание теперь только единожды может активировать способность «Чародейская сосредоточенность».
      • «Заморозка мозгов»: теперь может быть активирована заклинанием «Снежная буря».
      • «Выгорание» теперь корректно повышает затраты маны, когда заклинание маг наносит критический удар заклинанием «Живая бомба».
      • «Ледяные пальцы»: этот талант теперь корректно активируется заклинанием «Морозный доспех».
      • «Кольцо льда»: теперь корректно перекрывает эффекты «Разрушенная преграда» и «Ледяной укус».
      • «Стылая кровь»: сокращение задержки произнесения теперь работает для заклинания «Стрела ледяного огня».
      • «Улучшенный ожог»: этот талант больше не активирует эффекты, которые срабатывают при произнесении заклинаний.
      • «Колдовское поглощение»: этот талант теперь работает правильно, когда маг сидит.
      • «Живая бомба» теперь накладывает эффект «Воспламенение» при нанесении критического урона. Последний взрыв происходит, даже если маг находится под действием эффектов контроля толпы.
      • «Раскаленное неистовство»: теперь правильно взаимодействует с талантом «Пытка слабых».
      • «Точность»: больше не обеспечивает удвоенный бонус для заклинания «Стрела ледяного огня».
      • «Сила заклинаний»: этот талант теперь влияет на вероятность критического удара заклинания «Снежная буря».
    • Паладины
      • «Аура благочестия»: когда паладины в группе использовали разные уровни этого заклинания, иногда значок положительного эффекта отображался дважды, хотя действовал только один эффект. Эта неполадка была устранена.
      • «Длань свободы» теперь работает корректно против способности охотничьего питомца «Дыхание ледяной бури».
      • Расчет коэффициентов урона от заклинаний «Правосудие крови», «Правосудие повиновения» и «Правосудие мученика» теперь производится верно в зависимости от того, к какому типу существ относится цель.
      • «Правосудие Света»: текст подсказки был изменен и теперь не указывает на то, что заклинание работает только с атаками ближнего боя.
      • «Мудрое правосудие»: количество восстанавливаемо маны было исправлено, чтобы соответствовать тексту подсказки.
      • «Чистота сердца»: заклинание «Проклятие агонии» больше не наносит в два раза больше урона, чем следует, благодаря этому таланту.
      • «Покаяние»: действие больше не прерывается заклинанием «Щит мстителя», но, к сожалению, по-прежнему прерывается заклинаниями «Печать мщения» и «Порча». Это будет исправлено только в будущих обновлениях.
      • «Праведная месть»: теперь расчет урона от этого таланта производится верно, когда урон поглощается. Также данная способность больше не наносит чрезмерный урон при обновлении на целях, на которые наложены эффекты поглощения урона.
      • «Печать повиновения»: подсказка была изменена так, чтобы отображать бонус урона от силы заклинаний.
      • «Щит праведности»: оба уровня заклинания теперь имеют общее время восстановления.
    • Жрецы
      • «Слияние с Тьмой»: эта способность больше не может быть использована, если жрец находится под действием эффекта «Смерч». Это действие приводит к запуску времени обновления без всякого эффекта.
      • «Оберегающий дух»: нанесенные одновременно смертельные удары больше не активируют лечение несколько раз.
      • «Улучшенное священное сосредоточение»: подсказка была исправлена и теперь указывает, что этот талант уменьшает время, а не увеличивает скорость произнесения заклинаний.
      • «Пытка разума»: теперь урон будет наноситься при поддержании этого заклинания, даже если вы не стоите лицом к своей цели. Также исправлена устранена иногда проявлявшаяся задержка нанесения урона данным заклинанием.
      • Каждое заклинание «Молитва восстановления» теперь усиливается только талантами исцеления жреца, произнесшего это заклинание.
      • «Вознесение»: теперь восстанавливает ману, затраченную на заклинание «Слово Силы: Щит», в количестве, которое зависит от запаса маны жреца, а не цели.
      • «Плетение Тьмы»: при каждом произнесении заклинания «Слово Силы: Смерть» накладывается один такой эффект.
      • «Слово Тьмы: Боль»: коэффициент урона от этого заклинания теперь зависит от того, к какому типу существ относится цель.
      • «Всплеск Света»: заклинание «Молитва восстановления» больше не приводит к случайному накладыванию эффекта «Всплеск Света» на жрецов без такого таланта.
      • «Обман разума»: больше не препятствует применению заклинания «Слово Тьмы: Боль» из-за того, что на цель наложен более сильный эффект.
    • Разбойники
      • «Отравление»: значения в тексте подсказки были исправлены, чтобы соответствовать действительности.
      • «Веер клинков»: все яды, использованные с этой способностью, теперь срабатывают верно.
      • «Воровская честь»: ранее данная способность при срабатывании увеличивала длину серии всех разбойников с данным талантом, входящих в группу. Эта неполадка была устранена. Также, когда один из участников группы наносит критический удар, срабатывание этой способности не прерывает процесс еды или питья.
      • «Череда убийств»: разбойник больше не выходит из режима незаметности, если при использовании данной способности обнаруживается, что все цели находятся вне досягаемости.
      • «Расправа»: расчет вероятности срабатывания яда, нанесенного на оружие в левой руке, больше не происходит два раза.
      • «Смена ролей» больше не создает угрозу при срабатывании.
    • Шаманы
      • «Цепное исцеление»: выбор в качестве первой цели тотема приводит к выводу сообщения о неверной цели.
      • «Щит Земли»: теперь вероятность критического исцеления приравнивается к вероятности критического удара шамана, который произносит это заклинание.
      • «Щит стихий» теперь, как и задумывалось, уменьшает получаемый физический урон на определенный процент.
      • «Вскипание лавы»: исправлена ошибка, позволявшая применять заклинание даже с щитом в левой руке. Теперь для прочтения заклинания нужно вооружиться одноручным топором, кистевым оружием или кинжалом.
      • «Гром и молния» (стихии) теперь корректно отбрасывает цель на 20 м назад, а не на 15 м, как раньше.
      • «Тотем магмы»: Исправлена ошибка, слишком сильно ограничивавшая возможный урон от этой способности.
      • Тотемы защиты от магии: исправлена ошибка с отображением двух значков положительного эффекта, когда два шамана ставят тотемы одновременно.
      • «Поступь духа»: эта способность духа дикого волка теперь корректно снимает с шамана эффекты оплетения и сковывания.
      • «Тотем каменного когтя»: подсказка была изменена и теперь указывает, что поглощающий урон щит действует также и на сам тотем.
    • Чернокнижник
      • Прислужники чернокнижника: некоторые прислужники были неправильно классифицированы, из-за чего их характеристики для Wrath of the Lich King были пересчитаны неверно. Запас здоровья и урон, наносимый прислужниками, были увеличены.
      • «Порча»: теперь производится правильный расчет коэффициента урона заклинания в зависимости от того, к какому типу существ относится цель.
      • «Создание камня здоровья»: если в вашем инвентаре уже есть камень здоровья, попытка создать новый не вызовет затрат маны и не обновит время восстановления заклинания.
      • «Демонический круг: телепортация»: кнопка способности затемняется, когда чернокнижник выходит из зоны действия демонического круга, и светлеет, когда чернокнижник находится в зоне действия круга.
      • Рост силы демона: повышение силы заклинаний чернокнижника от «Доспеха Скверны» за счет параметра духа теперь верно отражается на росте силы атаки и заклинаний прислужника.
      • «Похищение маны»: заклинание больше не прерывается, если у цели не осталось маны или если объем маны заклинателя восполнен. Теперь создает небольшой уровень угрозы (ранее не создавало вовсе).
      • «Беспрерывное колдовство»: если время действия заклинания «Порча» обновляется, урон от нее рассчитывается правильно.
      • «Блуждающий дух»: теперь производится правильный расчет коэффициента урона заклинания в зависимости от того, к какому типу существ относится цель. Кроме того, действие способности теперь распространяется только на одну цель. Заклинание корректно обновляется на своей текущей цели.
      • «Манакорм»: талант больше не будет случайно срабатывать у чернокнижников, не имеющих его.
      • «Чудо созидания»: текст всплывающей подсказки изменен и больше не указывает на то, что талант повышает дополнительный урон при применении камней огня и чар.
      • «Метаморфоза»: эффект усиления брони от этого заклинания теперь правильно рассчитывается и верно взаимодействует с другими эффектами усиления и ослабления брони.
      • «Ритуал Рока»: показатели стражника ужаса, призываемого этим ритуалом, усиливаются с ростом характеристик заклинателя.
      • «Объятия Тьмы»: теперь отрицательный эффект суммируется независимо для каждого чернокнижника, наложившего на цель это заклинание. Дополнительный урон для каждого чернокнижника рассчитывается только с учетом наложенного им эффекта «Объятия Тьмы».
      • «Вытягивание души»: теперь производится правильный расчет коэффициента урона заклинания в зависимости от того, к какому типу существ относится цель.
      • «Нестабильное колдовство»: теперь производится правильный расчет коэффициента урона заклинания в зависимости от того, к какому типу существ относится цель.
    • Воин
      • «Шторм клинков»: иногда использование этой способности не снимало эффекты оглушения и оплетения. Эта ошибка была исправлена.
      • «Ранящий щит»: первый уровень способности теперь работает верно.
      • «Героический бросок» больше не вызывает эффекта сковывания от морозного доспеха мага.
  • PvP
    • Аура Озера Ледяных Оков корректно накладывается во всех подземельях и переносится с одной фракции на другую при утрате контроля над территорией.
    • Арена: Стоки Даларана: во время прочистки труб игроки отбрасываются назад и не могут использовать демонические круги, призванные в начале поединка на арене.
  • Предметы
    • Идол Изумрудной Королевы: идол повышал эффективность исцеления на большую величину, чем та, о которой говорилось в его описании. Эта величина была уменьшена, чтобы соответствовать описанию.
    • Символ внезапного удара: символ корректно взаимодействует со способностью «Инициатива» при использовании способности «Внезапный удар» вне пределов досягаемости цели.
    • Символ рывка: эффект оглушения от способности «Рывок» работает верно, когда способность применена с увеличенного символом расстояния.
    • Символ взрыва трупа: дополнительные взрывы не поглощают рун нечестивости.
    • Символ омоложения: исцеление от этого символа теперь, как и положено, считается периодическим эффектом.
    • Комплект охотника на гроннов: усиление «Духа гадюки» при ношении полного комплекта теперь корректно работает с обновленным «Духом гадюки».
    • Зелья маны: воины и рыцари смерти получают корректное сообщение об ошибке при попытке выпить зелье маны.
    • Свитки: положительные эффекты от свитков теперь можно заменить более могущественными эффектами других свитков.
    • Резервуар для душ: предмет корректно взаимодействует с заклинаниями «Молитва отчаяния», «Возложение рук», «Быстрина» и «Буйный рост».


Обновление до версии 3.0.8 а

Внесенные исправления

Общие:

  • Анимация шлемов на женских персонажах расы людей будет отображаться правильно при использовании двуручного оружия или ружей.

Рыцари Смерти

  • Время перезарядки способности «Воющий ветер» (5 секунд) будет отображаться корректно.

Охотники

  • Аспекты охотника более не связаны перезарядкой, общей с другими способностями. Все аспекты охотника имеют собственное время перезарядки, равное 1 секунде.

Чернокнижники

  • Способность «Ритуал призыва» будет работать правильно.


Обновление до версии 3.0.3

Общее

  • Достижение «Маски на все случаи жизни» больше не является требованием к получению достижения «Да тыквится имя твое».
  • Восполнение: теперь этот эффект действует на игроков, чей уровень ниже 50.
  • Устойчивость: процент снижаемого урона был увеличен и теперь равен проценту снижения вероятности получения критического удара, умноженному на 2,2 (ранее – на 2). Также, максимальное количество, на которое снижается урон от критических ударов, было увеличено с 30% до 33%.

Расовые способности

  • «Кровавое неистовство» больше не запускает отсчет общего времени восстановления.
  • «Слиться с тенью»: отсчет времени восстановления начинается в момент использования способности, а не при прерывании.

Друиды

  • Очки талантов были сброшены. Игрокам следует обратиться к учителю классовых навыков, чтобы выучить заклинания и способности заново.
  • «Облик стремительной птицы»: теперь этой способности можно обучиться у учителя классовых навыков. Требуется навык верховой езды 300 и способность «Облик птицы».
  • «Оглушить»: эффект прерывания от применения этой способности теперь действует на цели, невосприимчивые к оглушению.
  • «Берсерк»: теперь обнуляет время восстановления способности «Увечье — медведь».
  • Максимальный уровень талантов «Земля и луна» и «Лунное неистовство» (баланс) понижен с 5 до 3.
  • «Затмение»: время действия продлено до 15 секунд, а эффективность удвоена. Время восстановления продлено до 40 секунд.
  • «Рык»: время восстановления теперь составляет 8 секунд.
  • «Рой насекомых»: всплывающая подсказка была исправлена и теперь не указывает, что заклинание влияет на вероятность попадания заклинаний.
  • «Лунный совух»: восполнение маны с помощью этого таланта срабатывает только после критического удара заклинаний, действующих на одну цель.
  • «Природная стремительность»: теперь эта способность не может вызвать срабатывания заклинания «Знамение ясности».
  • «Знамение ясности» больше не срабатывает от эффекта «Беззащитная цель», который накладывается при входе в игровой мир.
  • «Инстинкты выживания» теперь не зависят от общего времени восстановления.
  • «Быстрое восстановление»: теперь корректно усиливается талантом «Сотворение».
  • «Тигриное неистовство»: дополнительный урон на уровнях 5 и 6 был уменьшен.

Охотники

  • «Прицельный выстрел»: теперь урон увеличивается от талантов «Заградительный огонь» и «Улучшенный заградительный огонь».
  • «Опытный дрессировщик»: теперь повышает мастерство вашего питомца на 5/10 (больше не повышает вероятность нанесения питомцем удара).
  • Обращение ко всем духам теперь имеет единое время восстановления – 1 секунду. Начальное время восстановления было упразднено.
  • «Дух дракондора»: новая способность, совмещающая эффекты от обращения к духам обезьяны и ястреба. Доступна на 75 и 80 уровнях.
  • «Дух обезьяны»: вероятность уклонения повышена с 8% до 18%.
  • «Дух гадюки»: количество маны, восстанавливаемое с каждой атакой, уменьшено на 50%. Теперь способность восстанавливает 4% от максимального запаса маны раз в 3 секунды. Восстановление маны при атаке теперь работает в ближнем бою.
  • «Отрыв» теперь не срабатывает, если ваш персонаж оплетен, и не зависит от общего времени восстановления. Время восстановления сокращено до 25 секунд. Способность больше не требует наличия цели, но во время использования охотник должен находиться в бою.
  • «Охотник против Природы»: бонус силы атаки от этого таланта теперь корректно действует на питомцев охотника. Расчет бонуса в зависимости от экипировки теперь производиться верно.
  • «Сильный дух ястреба»: этот талант больше не приводит к неправильному расчету затрат маны при взаимодействии с талантами «Быстрое возмещение» и «Улучшенный верный выстрел».
  • Затраты маны на способность «Отрыв» снижены с 14% до 5% от базового запаса маны.
  • Питомцы
    • «Глубокая рана» (кошка), «Яд скорпида» (скорпид): урон на всех уровнях понижен.
    • Паническое бегство (люторог): расстояние отбрасывания уменьшено до 10 метров.
    • Повышен урон от атак экзотических питомцев: «Духовный удар», «Дыхание лавы», «Дыхание ледяной бури», «Кислотный плевок» и «Паническое бегство».
    • Затраты тонуса на особые способности питомцев снижены с 25 до 20.
  • «Охотничий азарт»: количество маны, восстанавливаемое с помощью этого таланта при использовании способности «Разрывной выстрел», уменьшено втрое, однако вероятность срабатывания проверяется три раза.
  • «Т.Р.О.Т.И.Л.»: при применении способности «Разрывной выстрел» этот талант может сработать только в момент выстрела.
  • Эффекты заклинаний «Тотем неистовства ветра» и «Беспощадные ледяные когти» больше не влияют на скорость атаки дальнего боя.

Маги

  • «Чародейское могущество»: бонус вероятности критического удара теперь аннулируется в момент произнесения заклинаний, требующих времени на достижение цели (например, «Огненный шар», а затем «Огненный взрыв»). Это исключает возможность воспользоваться одним положительным эффектом дважды.
  • «Взрывная волна»: исправлена ошибка с удвоением дополнительной вероятности критического удара этого заклинания от способности «Возгорание».
  • «Выгорание»: теперь затраты маны увеличиваются корректно, когда заклинание «Живая бомба» наносит критический удар.
  • «Заморозка мозгов»: восполнение маны с помощью этого таланта теперь срабатывает теперь для заклинаний льда с эффектом окоченения.
  • «Дитя льда» больше не сокращает время восстановления заклинания «Лютый холод».
  • «Лютый холод»: при использовании расходуется один заряд заклинания «Ледяные пальцы».
  • «Магическая концентрация»: теперь работает корректно, когда маги с соответствующим талантом накладывают это заклинание друг на друга.
  • Периодический урон от «Стрелы ледяного огня» 2-го уровня теперь зависит от дополнительной силы заклинаний.
  • «Живая бомба»: затраты маны снижены до уровня заклинания «Чародейский взрыв». Заклинатель больше не встает на ноги после последнего взрыва. Теперь несколько магов могут выбрать одно существо в качестве цели для заклинания.
  • «Повелитель Стихий» теперь работает с заклинанием «Живая бомба».
  • «Раскаленное неистовство»: этот талант больше не препятствует нанесению заклинанием «Ледяное копье» уровня 2 и 3 утроенного урона по замороженным целям.
  • Снижены затраты маны на заклинания «Огненный шар», « Ледяная стрела», «Стрела ледяного огня», «Чародейская вспышка», «Чародейские стрелы» и «Чародейский взрыв».
  • «Пытка слабых» теперь работает корректно, если у мага также выучен талант «Раскаленное неистовство».

Паладины

  • Способность «Искусство войны» больше не увеличивает критический урон от заклинаний «Правосудие», «Удар воина Света» и «Божественная буря». Вместо этого она в меньшей степени увеличивает любой урон от этих заклинаний.
  • Расстояние для смены цели заклинания «Щит мстителя» было уменьшено с 15 м до 10 м.
  • Обучиться управлению эпическим наземным средством передвижение теперь можно на 61-м уровне. Требуется навык верховой езды 150 и способность вызывать неэпическое средство передвижения.
  • «Благословение могущества»: заклинание 8-го уровня было незначительно усилено, чтобы не перекрываться способностью «Боевой крик» 8-го уровня с меньшим временем действия. То же самое касается заклинания «Великое благословение могущества» 3-го уровня.
  • «Благословение неприкосновенности»: теперь невозможно наложить «Благословение могущества» и «Великое благословение могущества» на одну цель одновременно.
  • «Священная война» больше не увеличивает урон от критических ударов дважды.
  • «Святая клятва» время действия больше не зависит от скорости заклинаний.
  • «Божественный замысел»: расчет вероятности снять эффект оглушения данной способностью 1-го уровня теперь производится корректно.
  • «Просветленное суждение» теперь увеличивает дальность действия заклинания «Правосудие» на 15/30 (ранее 10/20).
  • «Око за око» больше не снимает с противника эффекты, лишающие свободы действия.
  • «Молот правосудия»: прерывающий эффект этого заклинания перенаправляется так же, как эффект оглушения. Теперь заклинание действует на противников, невосприимчивых к оглушению.
  • «Молот праведника»: всплывающая подсказка была изменена и теперь указывает, что заклинание наносит урон в секунду от оружия в правой руке, умноженный на 4, а не на 3.
  • «Прилив Света» (свет) теперь также влияет на заклинание «Вспышка Света», сокращая время его прочтения до нуля, и может применяться во время движения.
  • «Правосудие»: отрицательные эффекты заклинаний «Правосудие света», «Правосудие мудрости» и «Правосудие справедливости» теперь не накладываются, если соответствующее заклинание не попадает в цель.
  • «Безупречное правосудие» увеличивает скорость прочтения заклинаний на 3/6/9/12/15%.
  • «Мудрое правосудие»: количество восстанавливаемой маны снижено с 33% до 15% от базового запаса маны.
  • «Правосудие мудрости»: количество восстанавливаемой маны снижено до 1% от максимального запаса, а вероятность срабатывания снижена на 50%.
  • Время действия «Покаяния» в PvP сокращено до 6 секунд.
  • «Праведная защита»: время восстановления сокращено до 8 секунд (ранее 15 секунд).
  • «Праведная месть» больше не увеличивает критический урон от заклинаний «Правосудие» и «Божественная буря», но наносит периодический урона подобно способности «Глубокие раны».
  • «Печать мученика»: численный показатель урона от «Правосудия» в тексте всплывающей подсказки был исправлен.
  • «Покров Света» теперь корректно влияет на заклинания «Правосудие повиновения», «Правосудие крови» и «Правосудие мученика».
  • «Щит храмовника» теперь также уменьшает весь получаемый урон на 1/2/3%.

Жрецы

  • «Связующее исцеление» теперь расходует один заряд «Священного сосредоточения» за применение.
  • Заряд заклинания «Лишнее время» больше не расходуется на заклинания с базовым временем применения, равным нулю.
  • «Всепожирающая чума»: коэффициент бонуса был повышен, чтобы соответствовать другим заклинанием, наносящим периодический урон. Базовый урон на уровнях 7, 8 и 9 уменьшен, чтобы сделать развитие навыка более плавным.
  • «Божественное провидение» теперь также сокращает время восстановления заклинания «Молитва восстановления» на 6/12/18/24/30%. При вложении в этот талант 5 очков время восстановления заклинания «Молитва восстановления» сокращается с 10 до 7 секунд.
  • «Божественный дух» теперь корректно обновляется на заклинателе при входе в игровой мир, выходе из него и переходе из одной зоны в другую. То же самое касается заклинания «Молитва духа».
  • Только один «Оберегающий дух» может быть применен к одной цели одновременно.
  • «Средоточие исцеления» теперь корректно работает со способностью «Искупление».
  • «Улучшенный божественный дух»: исправлена ошибка, вследствие которой действие таланта иногда не прерывалось после сброса очков талантов.
  • «Внутреннее сосредоточение» теперь работает корректно с заклинаниями «Пытка разума», «Иссушение разума» и «Искупление».
  • «Молитва духа»: эффект больше не суммируется с другими положительными эффектами заклинаний, действующими на рейд.
  • «Облик Тьмы»: при прочтении в этом облике заклинания «Всепожирающая чума», «Слово Силы: Боль» и «Прикосновение вампира» наносят урон, увеличенный на процент вероятности критического удара заклинания по текущей цели.
  • «Слово Тьмы: Смерть»: урон, наносимый заклинателю, теперь не может быть отражен или перенаправлен.
  • «Прикосновение вампира»: коэффициент силы заклинаний удвоен. Заклинание больше не накладывает эффект «Восполнение», когда другие жрецы произносят заклинание «Взрыв разума».

Разбойники

  • «Боевой потенциал»: теперь работает только с автоматическими атаками (не с «Отравляющим уколом»)
  • «Веер клинков» может применяться при отсутствии целей. Графическое сопровождение было улучшено, эффект попадания в заклинателя исключен. Теперь способность корректно усиливается талантом «Поиск слабости». Время восстановления сокращено до 10 секунд.
  • «Череда убийств» больше не делает разбойника невыбираемым, однако сбивает наводку, если он уже был выбран другими игроками в качестве цели. Во время действия способности разбойника невозможно остановить.
  • «Ответный удар»: время действия больше не зависит от других эффектов, сокращающих время обезоруживания.
  • «Танец теней»: время восстановления способностей «Ошеломление», «Гаррота», «Внезапный удар», «Подлый трюк», «Умысел», «Обшаривание карманов» и «Обезвреживание ловушки» больше не продлевается во время действия этой способности.

Шаманы

  • «Кровожадность»: дополнительный урон от силы атаки увеличен с 45% до 50%.
  • «Шквал» теперь генерирует правильное количество зарядов при срабатывании.
  • «Улучшенный тотем кольца огня»: увеличивает урон от заклинания «Тотем кольца огня» на 10/20%. Вдобавок, данный тотем с вероятностью 50/100% может оглушить противников на 2 секунды при нанесении урона.
  • «Выброс лавы»: базовый урон повышен примерно на 10%.
  • «Оружие Водоворота»: всплывающая подсказка была изменена и теперь корректно отображает вероятность срабатывания таланта.
  • «Быстрина»: Количество изначально восстанавливаемого здоровья на уровнях 3 и 4 увеличено. Эффективность периодического исцеления на всех уровнях повышена.
  • «Удар бури»: другие шаманы больше не могут поглощать заряды вашего «Удара бури». Теперь несколько шаманов могут наложить на цель по одному такому заклинанию.
  • «Предел шторма» теперь называется «Предел стихии» и влияет на заклинание «Выброс лавы».
  • «Гром и молния»: количество восстанавливаемой маны увеличено на 8%.
  • «Повелитель приливов» теперь корректно повышает вероятность критического эффекта заклинания «Щит Земли».
  • Талант «Приливные волны» теперь срабатывает при прочтении заклинания «Быстрина».

Чернокнижники

  • Обучиться управлению эпическим наземным средством передвижение теперь можно на 61-м уровне. Требуется навык верховой езды 150 и способность вызывать неэпическое средство передвижения.
  • «Демоническое жертвоприношение»: положительный эффект корректно возобновляется при выходе из игрового мира или переходе из одной зоны в другую.
  • «Демоническое могущество» больше не повышает уровень угрозы демона Бездны сверх меры и не зависит от общего времени восстановления.
  • «Власть над демонами»: повышена вероятность нанесения критического удара как чернокнижником, так и его прислужником.
  • «Предел разрушения» теперь корректно снижает уровень угрозы, создаваемый заклинаниями «Стрела Хаоса» и «Пламя Тьмы».
  • «Похищение души» 6-го уровня теперь наносит правильное количество дополнительного урона по целям с уровнем здоровья ниже 25%.
  • «Бушующее пламя»: увеличен дополнительный урон от заклинаний огня.
  • «Блуждающий дух»: теперь время восстановления составляет 8 секунд. Наложение еще одного эффекта «Блуждающий дух» инициирует излечение от наложенного ранее. Исправлена ошибка с неправильным количеством восстанавливаемого здоровья или полным отсутствием исцеления в случае, когда противник умирал от урона, нанесенного данным заклинанием.
  • «Инфернал»: теперь это заклинание можно произносить в закрытых помещениях. Текст всплывающей подсказки обновлен.
  • «Мастер-демонолог» (охотник Скверны): теперь эта способность также снижает урон, получаемый от светлой магии.
  • «Ритуал Рока» теперь работает верно, даже если у чернокнижника уже есть прислужник (отпускает вызванного прислужника).
  • «Пламя Тьмы»: урон увеличен примерно на 75%. Коэффициенты остались без изменений.
  • «Объятия Тьмы» теперь работают на уровнях 1-4. Эффект суммируется корректно.
  • «Власть над Тенями»: дополнительный урон от заклинаний темной магии увеличен.
  • «Связка души» (демонология): количество передаваемого урона увеличено с 15% до 20%.

Воины

  • «Во всеоружии»: теперь талант повышает только силу атаки (как и положено). Перерасчет бонуса происходит сразу же после изучения нового уровня таланта.
  • «Шторм клинков» при использовании теперь снимает с воина все эффекты сковывания и оплетения.
  • «Кровожадность»: время восстановления сокращено до 5 секунд, дополнительный урон от силы атаки увеличен с 45% до 50%.
  • «Глубокие раны»: теперь эта способность корректно работает со способностью «Героический бросок».
  • «Героический бросок»: урон больше не увеличивается с повышением ловкости воина.
  • Дополнительный урон от «Улучшенного кровопускания» теперь составляет 10/20%.
  • «Буйство» теперь может сработать при нанесении урона оружием в левой руке во время действия способности «Вихрь».
  • «Кровопускание»: теперь наносимый урон зависит в большей мере от урона оружия, нежели от базового урона.
  • «Кровопускание» 9 и 10 уровня наносит на 35% больше урона по противникам, чей уровень здоровья выше 75%, а не в 4 раза больше урона по противникам, впавшим в исступление.
  • «Внезапная смерть»: теперь срабатывает с вероятностью 3/6/9% при ударе, а не с вероятностью 10/20/30% при критическом ударе.
  • «Хватка титана»: вероятность нанесения удара теперь понижается на 5%.
  • «Бдительность» теперь корректно перенаправляет угрозу, создаваемую лечением.

Профессии

  • Сняты ограничения по уровню персонажа для совершенствования собирательских навыков.
  • Алхимия
    • Снижена эффективность эликсира мангуста и хорошего эликсира ловкости.
  • Начертание
    • Символ удара воина Света теперь снижает затраты маны на 20%, а не увеличивает урон по оглушенным и парализованным противникам.
    • Символ огненного шока теперь продлевает время действия заклинания «Огненный шок» на 6 секунд и препятствует поглощению одноименного эффекта заклинанием «Выброс лавы».
    • Символ лавы: символ тотема элементаля земли был заменен символом лавы. Этот символ повышает коэффициент заклинания «Выброс лавы» на 0,1.
    • Символ пытки разума теперь снижает скорость передвижения на 10% (ранее эффект замедления убирался).
    • Символ омоложения теперь работает корректно, если целью является не сам заклинатель.
    • Символ отравляющего укола заменен символом неутомимости, который увеличивает максимальный запас энергии на 10 ед. у персонажей с талантом «Неутомимость».
    • Символ усмирения был заменен символом Тьмы. Этот символ на 10 секунд увеличивает силу заклинаний на 10% от показателя духа при нанесении критического удара в облике Тьмы.
    • Символ боли: увеличивает урон от заклинания «Пытка разума» на 10% по противникам, находящимся под воздействием заклинания «Слово Тьмы: Боль».
    • Символ коварного удара: вероятность увеличена до 50%.
    • Символ душ больше не упраздняет необходимость использования осколка души. Вместо этого он снижает затраты маны на заклинание «Ритуал душ» на 70%.
    • Символ духа воздаяния: текст во всплывающей подсказке исправлен на «4 секунды при срабатывании символа».
    • Символ силы земли заменен символом вскипания лавы, который увеличивает дополнительный урон от заклинания «Оружие языка пламени» на 10%.
    • Символ ауры меткого выстрела: теперь повышает вероятность критического удара способности «Меткий выстрел», а не увеличивает дополнительную силу атаки.
    • Символ тотема гнева заменен символом покорения стихий, который сокращает время восстановления способности «Покорение стихий» на 30 секунд.

Пользовательский интерфейс

  • Дополнительные описания изменений в Lua и XML можно найти на форуме, посвященном пользовательскому интерфейсу и макросам.

Предметы

  • Война с орфографическими ошибками продолжается: опечатки и неточности в названиях многих предметов были исправлены.
  • Предметные награды за выполнение некоторых заданий были изменены.
  • Феникс, вызываемый с помощью пепла Ал’ара, снова оставляет за собой огненный след.
  • Кольцо порабощения стража теперь корректно повышает общую скорость.
  • У ремня воина-мага теперь есть бонус при соответствии цвета камня.
  • Некоторые единицы одноручного оружия, увеличивающего силу заклинаний, стало возможно носить только в правой руке.
  • Сердце дракона теперь значительно повышает силу атаки дальнего боя.
  • Тень Мерзота теперь значительно повышает силу атаки дальнего боя.
  • Стеклышко Духовного мира: время восстановления было исправлено.
  • Срабатывание Прозорливого Глаза Зверя стало более очевидным.
  • У фокусирующих линз появилось время восстановления.
  • Поводья Всадника без головы снова функционируют в Даларане.
  • Игрокам больше не потребуется открывать Карточку члена престижного клуба.
  • Положительный эффект от знака неистовства Бешеного Сердца теперь корректно описывается во всплывающей подсказке.
  • Куртка основного инстинкта больше не дает дополнительной брони.
  • Действие сапог защитника было обновлено в соответствии с изменениями в талантах «Защиты» паладина.
  • Исправлена ошибка во всплывающей подсказке к символу спринта.
  • Эффект от блюда «жареный подкаменщик» теперь повышает силу атаки дальнего боя, как и положено.
  • Манускрипт искупленных душ теперь воздействует только на заклинание «Свет небес».
  • В описании вещей, привязанных к учетной записи и повышающих вероятность критического удара заклинаниями или атаками ближнего боя, рейтинг критического удара был унифицирован.
  • Носимые в руках книги, которые создают начертатели, теперь становятся персональными при надевании, а не при поднятии.
  • Зелья маны теперь не могут быть использованы разбойниками, воинами или друидами в облике кошки, медведя и лютого медведя.
  • Использование сети из ткани Пустоты в облике зверя больше не отменяет этого облика.
  • PvP-аксессуары теперь снимают эффект «Изгнание зла».

Внесенные исправления

  • Исправлена неполадка с отображением ландшафта на видеокартах GeForce 3 и GeForce 4 Ti. Игрокам, добавившим в файл config.wtf команду Set fixedfunction 1, следует убрать ее во избежание падения производительности.
  • Символ рваной раны: всплывающая подсказка исправлена.
  • Друид: «Знамение ясности» теперь с меньшей вероятностью срабатывает при использовании заклинания «Гроза».
  • Охотник: «Свирепое воодушевление» теперь действует на всех участников рейда, как и предполагалось.
  • Питомцы охотника
    • Ультразвук (нетопырь): больше не действует на цели, находящиеся вне поля зрения.
    • Агрессивная стойка (крокодил): больше не игнорирует эффект «Жизненный опыт».
    • Громовая поступь (горилла): физический коэффициент снова заменен магическим.
    • Удар клыками (вепрь): используемые значения были исправлены.
    • Жестокое кровопускание: опечатки во всплывающей подсказке исправлены.
  • Маг: «Горячее стремление» теперь работает корректно.
  • Маг: эффект взрыва «Живой бомбы» теперь классифицируется правильно.
  • Паладин: «Правосудие мудрости»: исправлена ошибка, позволяющая каждому паладину применять на одну и ту же цель по такому заклинанию.
  • Паладин: «Правосудие света»: исправлена ошибка, позволяющая каждому паладину применять на одну и ту же цель по такому заклинанию.
  • Жрец: «Предел сил Света» (Уровень 2) теперь корректно увеличивает радиус действия заклинания «Божественный гимн».
  • Жрец: «Внутреннее сосредоточение» теперь корректно повышает вероятность критического эффекта таланта «Искупление».
  • Разбойник: «Смертельный яд»: на 8-м уровне эта способность теперь наносит меньше урона, чем на 9-м.
  • Шаман: всплывающая подсказка к заклинанию «Тотем гнева» изменена. Теперь в ней сообщается, что заклинание влияет на любую вероятность критического удара и увеличивает силу заклинаний (а не просто урон).