Выход обновления 3.2.0

Очередное обновление — 3.2, «Призыв Авангарда», — готовится к выходу.

И всем, конечно, хочется поскорее добраться до новинок!

Список изменений в обновлении 3.2.0



Фильм по мотивам Warcraft!

Сэм Рэйми, режиссер серии популярных фильмов о Человеке-пауке, перенесет на экран войска Орды и Альянса в зрелищном кинофильме. Продюсировать фильм будут компания Чарльза Ровена «Atlas Entertainment» и компания Сэма Рэйми «Stars Road Entertaiment».

ПАРИЖ, Франция. – 22 июля 2009 г. – Сегодня компании Blizzard Entertainment и Legendary Pictures объявили о том, что подписали контракт с Сэмом Рэйми: он станет режиссером долгожданного фильма по мотивам истории легендарной вселенной Blizzard Entertainment® – Warcraft®. За свою карьеру Рэйми не раз продемонстрировал, что прекрасно справляется с задачей создания и адаптации вымышленных вселенных к вкусам широкой аудитории, сохраняя при этом верность духу оригинального произведения. За плечами Рэйми трилогия «Человек-паук» (Spiderman), побившая рекорд кассовых сборов по всему миру и получившая пять номинаций Academy Award®. Стиль режиссера отличается богатой образностью, глубоко проработанными характерами персонажей и неординарным юмором, что проявилось в его работе – как сценариста и режиссера – над культовой картиной «Зловещие мертвецы» (The Evil Dead) и в фильме «30 дней ночи» (30 Days Of Night); он также выступил в роли продюсера последнего. Недавно режиссер выпустил мистический триллер «Затащи меня в Ад» (Drag Me To Hell), сценарий к которому он написал сам.

«Мир Warcraft удивителен, полон живого действия, – сказал Рэйми. – Мне не терпится поскорее начать работать с его знаменитыми создателями и перенести проект на широкий экран».

Продюсерский талант Чарльза Ровена в очередной раз проявился в блокбастере «Темный рыцарь» (The Dark Knight), который вышел в прокат прошлым летом и принес 1 миллиард долларов общих сборов. Он был представлен в восьми номинациях на Academy Awards® и получил две из них. Рэйми также продюсировал снискавшие мировую популярность фильмы «Бэтмен: Начало» и «Двенадцать обезьян». Помимо Рэйми и его партнера Джошуа Донена, над фильмом также будут работать Ровен и его коллега Алекс Гартнер из Atlas Entertainment, генеральный директор Legendary Pictures Томас Тулл, художник-постановщик Джон Джашни. Другой партнер Рэйми, Роберт Таперт, станет исполнительным продюсером, а Крис Метцен, старший вице-президент Blizzard Entertainment по разработке, – сопродюсером картины.

«Сотрудничество с Сэмом Рэйми отвечает принципу Legendary объединять в своих проектах силы профессионалов высочайшего уровня, – говорит директор Legendary Pictures Томас Тулл. – Мы знаем, что Сэм очень увлекается миром Warcraft, и не сомневаемся, что фильм выйдет великолепным, достойным творения Blizzard. Мы с удовольствием предвкушаем плодотворное сотрудничество с партнерами из Warner Bros. и с Чаком и все вместе перенесем эпическую историю на экран».

«У Blizzard Entertainment и Legendary Pictures общее видение того, какой должна быть картина. Мы довольно долго искали режиссера, который сможет воплотить в фильме нашу концепцию, – говорит Пол Сэмс, исполнительный директор Blizzard Entertainment. – После первой же встречи с Сэмом стало ясно, что он – лучший выбор. Сэм знает, как угодить одновременно и верным поклонникам игры, и широкой аудитории – которая, возможно, впервые узнает о вселенной Warcraft именно из фильма. Мы с удовольствием ожидаем момента, когда можно будет приступить к совместной работе».

«Игра Blizzard Entertainment «World of Warcraft» стала вторым домом для миллионов игроков. Благодаря своему опыту и таланту Сэм станет превосходным режиссером для такой необычной, насыщенной действием картины, – говорит Ровен из Atlas Entertainment. – Мы с Алексом очень гордимся тем, что будем работать с Сэмом и старыми друзьями из Legendary и Warner Bros.»

Продюсирование и финансирование фильма возьмут на себя Legendary Pictures и Warner Bros. «Warcraft – знаковый фильм в ряду «брендовых» картин, которыми так славится наша студия. Наше партнерство с Legendary всегда было успешным, и мы очень ценим возможность работать с Сэмом над проектом, выхода которого ждут миллионы зрителей», – говорит Джефф Робинов, президент Warner Bros. Pictures Group.

Вселенная Warcraft компании Blizzard Entertainment – это фэнтезийный мир, история которого разворачивается вокруг противостояния сил Орды и Альянса. С момента первого выхода в свет в 1994 году игра обрела множество поклонников по всему миру, получила несколько наград «самая продаваемая игра для PC», обросла множеством сопутствующей продукции – коллекционными фигурками, романами, комиксами, настольными играми и многим другим. World of Warcraft®, ролевая многопользовательская онлайн-игра (MMORPG) компании Blizzard Entertainment с оплатой по подписке, основанная на вселенной Warcraft, – самая популярная в мире игра в жанре MMORPG. Последнее дополнение к ней, Wrath of the Lich King™, было признано самой быстрораскупаемой игрой для PC всех времен: более 2,8 млн копий игры разошлось в первые сутки продаж и более 4 млн – за первый месяц.

Более подробная информация о будущем фильме о вселенной Warcraft, в частности об актерском составе и о дате выхода в прокат, будет опубликована в процессе работы над картиной.

О компании Blizzard Entertainment
Компания Blizzard Entertainment (http://eu.blizzard.com) входит в корпорацию Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI). Среди разработок компании – известная всему миру глобальная многопользовательская онлайн-игра World of Warcraft и популярные серии Warcraft, StarCraft и Diablo. На счету Blizzard десять игровых бестселлеров и множество наград «игра года». Онлайновый игровой сервис Battle.net®, принадлежащий компании, насчитывает несколько миллионов пользователей и является одной из крупнейших игровых сетей в мире.

Предупредительное замечание относительно заявлений о предстоящих событиях. В данном пресс-релизе содержится информация об ожиданиях, намерениях и стратегических планах компании Blizzard Entertainment, относящихся к событиям будущего. Эти события не являются свершившимися фактами и сопряжены с известным риском и неопределенностью. В сообщениях о предстоящих событиях компания Blizzard Entertainment, как правило, использует такие слова и выражения, как «перспективы», «будет», «возможно», «вероятно», «будущий», «планы», «полагать», «не исключается возможность», «ожидать», «намереваться», «предварительно оценивать», «намеченный», «потенциальный», «проект», «запланированный», «предусмотренный», «может подвергаться», «предстоящий» и др. К факторам, могущим повлечь за собой несоответствие реальных финансовых результатов компании тем, о которых было объявлено (в частности, в данном пресс-релизе) как об ожидаемых, относятся (включая, но не ограничиваясь ими): объем продаж акций Blizzard Entertainment; изменения в тенденциях покупательского поведения пользователей; сезонные и годовые колебания рынка онлайновых компьютерных игр; верность прогнозов Blizzard Entertainment касательно пользовательских предпочтений в отношении компьютерной техники (в том числе компьютеров нового поколения); изменения цен на программное обеспечение; окупаемость продукции и ценовая защита; задержки поставок; уровень розничных продаж продукции Blizzard Entertainment; успех у пользователей и доступность нового компьютерного оборудования и программного обеспечения; профессиональная конкуренция; стремительные изменения технологических и промышленных норм; защита прав собственности; проведение судебного разбирательства, в котором компания Blizzard Entertainment выступает ответчиком; поддержка отношений с ключевыми сотрудниками компании, пользователями, продавцами и приглашенными разработчиками; требования и правила экономического, финансового и политического порядка, действующие в США или на международном уровне; курсы валют; рентабельность последних приобретений компании и успешность расчета рентабельности предстоящих приобретений; своевременность и успешность интеграции в рамках компании Activision Blizzard деловых операций, ранее проводимых по отдельности компаниями Activision Publishing и Vivendi Games, и способность компании Activision Blizzard реализовать запланированные прибыли и провести совместные операции в назначенных пределах и в запланированные сроки. К другим аналогичным факторам относятся факторы риска, перечисленные в годовом отчете Activision Blizzard по форме 10-K и любом из последующих квартальных отчетов по форме 10-Q. Содержащиеся в данном пресс-релизе заявления относительно предстоящих событий основаны на информации, которой располагают компании Blizzard Entertainment и Activision Blizzard на момент публикации пресс-релиза. Ни Blizzard Entertainment, ни Activision Blizzard не обязаны публиковать сообщения о каких-либо изменениях, касающихся этих предстоящих событий. Заявления об этих событиях содержат верную информацию на момент публикации, однако впоследствии она может оказаться неполной или неточной. Данные заявления не являются обязательствами и не служат гарантией состоятельности Blizzard Entertainment или Activision Blizzard в будущем; верность содержащейся в них информации сопряжена с риском и неопределенностью и зависит от ряда факторов, которые могут выходить за пределы контроля компании. Под влиянием этих факторов реальные финансовые результаты компании могут отличаться от ожидаемых в настоящее время.

Официальная новость http://eu.blizzard.com/ru/press/090722.html



Обновление до версии 3.1.3

Рыцари смерти

  • «Власть льда»: бонус брони понижен с 80% до 60%.

Друиды

  • «Толстая дубовая кожа»: теперь этот талант усиливает броню дополнительно на 80/160%, когда друид находится в походном облике или облике гуманоида.
  • «Вековое Древо Жизни»: бонус брони, получаемый друидом в облике Древа Жизни от этого таланта, был уменьшен до 67/133/200%.

Охотники

  • «Метка охотника»: бонус силы атаки в дальнем бою увеличен с 300 до 500.
  • «Снайпер»: теперь этот талант также уменьшает затраты маны на способности «Прицельный выстрел» и «Выстрел химеры» на 5/10/15/20/25%.

Паладины

  • «Око за око» теперь отражает 5/10% урона от полученных паладином критических ударов на атакующего.
  • «Длань свободы»: базовое время действия этого эффекта было уменьшено с 10 до 6 секунд.

Разбойники

  • «Бойня»: талант был изменен. Теперь он ускоряет скорость восполнения энергии на 30%, когда разбойник находится в режиме незаметности, и в течение 20 секунд после принудительного выхода из этого режима.

Чернокнижники

  • «Стрела Хаоса» больше не игнорирует эффекты снижения получаемого урона, наложенные на цель.

Воины

  • «Кровавое бешенство» теперь увеличивает скорость атаки на 5/10%, а не на 3/6%.
  • «Кровожадность»: время восстановления уменьшено с 5 до 4 секунд, а затраты ярости теперь составляют не 30, а 20 единиц.
  • «Неутомимость»: талант переименован в «Неудержимость» и теперь также увеличивает время восстановления способности «Рывок» на 5 секунд.

Предметы

  • PvP-перчатки рыцаря смерти: эффект обновления руны льда при произнесении заклинания «Ледяные оковы» был убран. Теперь при каждом произнесении этого заклинания надевший такие перчатки рыцарь смерти накапливает дополнительно 5 единиц силы рун.

Подземелья

  • Ульдуар
    • Мимирон
      • «Ракетный залп»: время полета ракет было увеличено. Предпочтительными целями теперь являются игроки, находящиеся на некотором расстоянии от босса.
      • Левиафан II, являющийся составной частью боевой единицы В-07-ТР-0Н, теперь оглушается во время четвертой фазы, когда VX-001 начинает использовать способность «Лазерный обстрел P3Wx2».
      • «Мины ближнего действия» теперь наносят меньше урона и существуют в течение меньшего времени. Также минам требуется некоторое время для активации, и они не будут взрываться непосредственно после создания.

Внесенные исправления

  • Комплект 8 ступени для друида со специализацией «Баланс»: эффект бонуса от 4 частей комплекта больше не поглощается, если при срабатывании этого эффекта друид произносит заклинание «Звездный огонь». Вероятность срабатывания была уменьшена до 8%, потому как изначально она была несколько завышена.
  • Ледяной барьер теперь является предметом 232 уровня. Подсказка была исправлена, и теперь бонусы в ней указываются верно: +78 к силе заклинаний, +48 к рейтингу скорости, +16 единиц маны раз в 5 секунд, +52 к интеллекту и +50 к выносливости.
  • Пульсирующий магический щит: подсказка была исправлена, и теперь бонусы в ней указываются верно: +69 к силе заклинаний, +34 к рейтингу скорости, +42 к рейтингу критического удара, +45 к интеллекту и +45 к выносливости.


Обновление до версии 3.1.2

Общее

  • Управление экипировкой
    • В настройках интерфейса можно активировать функцию управления экипировкой. Она позволяет игрокам сохранять наборы снаряжения и быстро переключаться между ними с помощью горячих клавиш. При этом нужные предметы будут автоматически доставаться из рюкзака или банковской ячейки (в последнем случае нужно, чтобы персонаж находился в банке).
  • Добавлены новые текстуры для скакунов Серебряного турнира. Скакуны, уже приобретенные игроками у торговцев Серебряного турнира, автоматически обновятся. Скакунов со старыми текстурами по-прежнему можно купить у торговцев на Серебряном турнире за малую печать чемпиона и некоторое количество золота. Обычные требования к репутации у фракций остаются в силе.
  • Чтобы упростить процесс копирования персонажей в тестовые игровые миры, история достижений больше не будет сохраняться при копировании.

PVP

  • Прочность боевых машин и наносимый ими урон теперь растут пропорционально уровню обмундирования рулевого. Урон и прочность возрастают на 1% за каждое очко среднего показателя уровня вещей.
  • Все ежедневные задания Озера Ледяных Оков стали еженедельными. Награды в виде очков чести и осколков каменного хранителя за их выполнение были увеличены.

Рыцари смерти

  • «Усиленный удар смерти»: теперь этот талант также увеличивает количество здоровья, восстанавливаемого заклинанием «Удар смерти», на 25/50%. Подсказка была исправлена и теперь верно описывает действие заклинания с учетом изменений в обновлении 3.1.0.
  • «Бешенство вурдалака»: время восстановления теперь составляет 10 секунд.

Друиды

  • «Озарение»: заклинание было изменено и теперь восполняет у цели 450% от базового запаса маны друида в течение 20 секунд.
  • «Улучшенный облик лунного совуха» теперь увеличивает силу заклинаний на 10/20/30% от показателя духа.

Охотники

  • «Отрыв»: Время восстановления уменьшено на 5 секунд.

Маги

  • «Зеркальное изображение»: копии мага, создаваемые с помощью этого заклинания, теперь будут атаковать существо, наиболее враждебное к заклинателю. Также они больше не будут применять заклинания «Огненный взрыв» и «Ледяная стрела» против целей, которые находятся под воздействием эффектов контроля, снимаемых при получении целью урона. Если «Огненный взрыв» и «Ледяная стрела» произносились в момент, когда на цель начал воздействовать эффект контроля, применение заклинаний не прервется.

Паладины

  • «Благословение мудрости» и «Великое благословение мудрости» теперь восстанавливают 92 ед. маны раз в 5 секунд, чтобы не перекрываться эффектом «Тотема источника маны».
  • «Экзорцизм»: заклинание более не может быть применено к существам, находящимся под контролем игроков.

Жрецы

  • «Божественный гимн»: количество восстанавливаемого здоровья и коэффициенты исцеления уменьшены на 30%. Эффективность применяемого к целям исцеления теперь повышается не на 15%, а на 10%.
  • «Новая надежда»: эффект больше не может быть рассеян.
  • «Оберег души» теперь снижает затраты маны на заклинание «Слово Силы: Щит» на 15%, а не на 30%.

Чернокнижники

  • «Поджигание» обновлено. Теперь заклинание поглощает «Жертвенный огонь» или «Пламя Тьмы», одновременно нанося цели урон, эквивалентный урону, получаемому за 12 секунд горения в вашем «Жертвенном огне» или за 8 секунд горения в «Пламени Тьмы». Кроме того, для возникновения повышенной вероятности критического эффекта этого заклинания, обуславливаемой талантом, более не требуется, чтобы эффект заклинания «Жертвенный огонь» истекал на цели через 5 секунд или раньше.
  • «Огонь и сера» теперь увеличивает урон от заклинаний «Испепеление» и «Стрела Хаоса» по целям, находящимся под действием эффекта «Жертвенный огонь», на 3/6/9/12/15%, а также повышает вероятность критического удара заклинания «Поджигание» на 5/10/15/20/25%.
  • «Защита Пустоты» теперь снижает получаемый урон не на 60%, а на 30%.
  • «Жертвоприношение» (демон Бездны): способность была изменена. Теперь демон отдает часть своего здоровья, накладывая на хозяина щит, который поглощает некоторое количество урона в течение 30 секунд. Во время действия щита произносимые чернокнижником заклинания не прерываются при получении им урона. Время восстановления способности – 1 минута.
  • «Тень и Пламя» теперь также действует на заклинание «Ожог Тьмы».

Воины

  • «Неутомимость»: обеспечиваемая талантом вероятность нанести критический удар снижена со 100% до 25%.

Предметы

  • Требуемый личный рейтинг для покупки предметов для арены уровня 239 и выше теперь составляет 2350.
  • Бонус от 2 предметов темнорунного комплекта брони: дополнительная вероятность критического удара заклинаний «Ледяной удар» и «Лик смерти» была увеличена с 5% до 8%.
  • Посох гневного гладиатора и большой посох гневного гладиатора: бонус ловкости от этих предметов был слишком высоким и был уменьшен на 50%.
  • Символы
    • Символ озарения был изменен и теперь восполняет друиду 90% от его собственного запаса маны в течение 20 секунд.
    • Символ стремительного рывка: уменьшает время восстановления способности «Рывок» на 7% (ранее было 20%).
    • Символ массового рассеивания теперь только снижает затраты маны на заклинание «Массовое рассеивание» на 35%.
  • Обличие мидгардского змея: базовая сила атаки от этого предмета была снижена, чтобы привести его в соответствие с другими предметами такого же качества.
  • Повышен объем здоровья и маны, восполняемых нордскольской едой и напитками.
  • Большинство прицелов получили требования к уровню и будут делать оружие, улучшаемое ими, персональным.
  • Бонус от 4 предметов наряда ночной песни: вероятность того, что заклинание «Рой насекомых» позволит мгновенно произнести следующее заклинание «Звездный огонь», теперь составляет 15%.
  • Бонус от 4 предметов кованой Плетью брони: теперь накапливается 5, а не 10 единиц силы рун.
  • Уровень предметов, получаемых в Ульдуаре (в составе рейда из 10 человек) в режиме повышенной сложности, был повышен до 232.

Профессии

  • Рыбная ловля
    • Звезда сточных вод: для выполнения задания теперь можно рыбачить во всех районах Стоков.
    • Рыба-призрак: теперь ее можно выудить из стаек медуз в Низине Шолазар.

Пользовательский интерфейс

Внесенные исправления

  • Рыцари смерти
    • «Антимагический панцирь»: неточность в подсказке была исправлена.
    • «Вскипание крови»: теперь, если при произнесении заклинания отсутствует подходящая цель, будет потрачена одна руна крови; сила рун при этом не вырабатывается.
  • Друиды
    • «Калечение»: эффект этой способности 2 уровня теперь, как и предполагалось, считается оглушением. Таким образом, избежать его действия можно с помощью способности «Скачок».
  • Охотники
    • «Хватай за горло!»: теперь этот талант срабатывает при критическом ударе способности «Разрывной выстрел».
    • «На изготовку»: всплывающая подсказка исправлена и показывает действительную вероятность срабатывания таланта.
    • «Раж»: теперь вероятность срабатывания этого таланта определяется скоростью атаки питомца и поэтому не отображается в подсказке.
  • Паладины
    • «Священная жертва»: урон, наносимый паладину во время действия этого эффекта, больше не вызывает преждевременное его снятие. Если эффект рассеивается или отменяется до окончания действия, счетчик урона корректно сбрасывается к моменту следующего произнесения этого заклинания.
  • Разбойники
    • «Танец теней»: неполадки, связанные с панелями команд и использованием способностей при вхождении в незаметность во время действия эффекта «Танец теней», были исправлены.
    • «Маленькие хитрости»: целью для этой способности больше не могут быть персонажи, не управляемые игроком. Изменение было внесено для предотвращения «эксплойтов».
  • Чернокнижники
    • «Демоническое жертвоприношение»: это заклинание больше не отображается в книге заклинаний чернокнижника.
  • Профессии
    • Портняжное дело
      • Вышивка в виде рукояти меча: теперь корректно повышает силу атаки в дальнем бою.
  • Подземелья и рейды
    • Ульдуар
      • Ходир: если рейд не может убить этого босса, со временем он будет возвращаться в исходное состояние.
      • В подземельях для 10 игроков у боссов, хранящих рунические сферы, теперь можно будет добыть и рецепты, в которых эти сферы используются.
      • Искра Воображения: персонажи, покидающие тело в одной из частей комнаты с боссом, больше не будут переноситься в Западный Край или Степи.


Обновление до версии 3.1.2

Общее

  • Управление экипировкой
    • В настройках интерфейса можно активировать функцию управления экипировкой. Она позволяет игрокам сохранять наборы снаряжения и быстро переключаться между ними с помощью горячих клавиш. При этом нужные предметы будут автоматически доставаться из рюкзака или банковской ячейки (в последнем случае нужно, чтобы персонаж находился в банке).
  • Добавлены новые текстуры для скакунов Серебряного турнира. Скакуны, уже приобретенные игроками у торговцев Серебряного турнира, автоматически обновятся. Скакунов со старыми текстурами по-прежнему можно купить у торговцев на Серебряном турнире за малую печать чемпиона и некоторое количество золота. Обычные требования к репутации у фракций остаются в силе.
  • Чтобы упростить процесс копирования персонажей в тестовые игровые миры, история достижений больше не будет сохраняться при копировании.

PVP

  • Прочность боевых машин и наносимый ими урон теперь растут пропорционально уровню обмундирования рулевого. Урон и прочность возрастают на 1% за каждое очко среднего показателя уровня вещей.
  • Все ежедневные задания Озера Ледяных Оков стали еженедельными. Награды в виде очков чести и осколков каменного хранителя за их выполнение были увеличены.

Рыцари смерти

  • «Усиленный удар смерти»: теперь этот талант также увеличивает количество здоровья, восстанавливаемого заклинанием «Удар смерти», на 25/50%. Подсказка была исправлена и теперь верно описывает действие заклинания с учетом изменений в обновлении 3.1.0.
  • «Бешенство вурдалака»: время восстановления теперь составляет 10 секунд.

Друиды

  • «Озарение»: заклинание было изменено и теперь восполняет у цели 450% от базового запаса маны друида в течение 20 секунд.
  • «Улучшенный облик лунного совуха» теперь увеличивает силу заклинаний на 10/20/30% от показателя духа.

Охотники

  • «Отрыв»: Время восстановления уменьшено на 5 секунд.

Маги

  • «Зеркальное изображение»: копии мага, создаваемые с помощью этого заклинания, теперь будут атаковать существо, наиболее враждебное к заклинателю. Также они больше не будут применять заклинания «Огненный взрыв» и «Ледяная стрела» против целей, которые находятся под воздействием эффектов контроля, снимаемых при получении целью урона. Если «Огненный взрыв» и «Ледяная стрела» произносились в момент, когда на цель начал воздействовать эффект контроля, применение заклинаний не прервется.

Паладины

  • «Благословение мудрости» и «Великое благословение мудрости» теперь восстанавливают 92 ед. маны раз в 5 секунд, чтобы не перекрываться эффектом «Тотема источника маны».
  • «Экзорцизм»: заклинание более не может быть применено к существам, находящимся под контролем игроков.

Жрецы

  • «Божественный гимн»: количество восстанавливаемого здоровья и коэффициенты исцеления уменьшены на 30%. Эффективность применяемого к целям исцеления теперь повышается не на 15%, а на 10%.
  • «Новая надежда»: эффект больше не может быть рассеян.
  • «Оберег души» теперь снижает затраты маны на заклинание «Слово Силы: Щит» на 15%, а не на 30%.

Чернокнижники

  • «Поджигание» обновлено. Теперь заклинание поглощает «Жертвенный огонь» или «Пламя Тьмы», одновременно нанося цели урон, эквивалентный урону, получаемому за 12 секунд горения в вашем «Жертвенном огне» или за 8 секунд горения в «Пламени Тьмы». Кроме того, для возникновения повышенной вероятности критического эффекта этого заклинания, обуславливаемой талантом, более не требуется, чтобы эффект заклинания «Жертвенный огонь» истекал на цели через 5 секунд или раньше.
  • «Огонь и сера» теперь увеличивает урон от заклинаний «Испепеление» и «Стрела Хаоса» по целям, находящимся под действием эффекта «Жертвенный огонь», на 3/6/9/12/15%, а также повышает вероятность критического удара заклинания «Поджигание» на 5/10/15/20/25%.
  • «Защита Пустоты» теперь снижает получаемый урон не на 60%, а на 30%.
  • «Жертвоприношение» (демон Бездны): способность была изменена. Теперь демон отдает часть своего здоровья, накладывая на хозяина щит, который поглощает некоторое количество урона в течение 30 секунд. Во время действия щита произносимые чернокнижником заклинания не прерываются при получении им урона. Время восстановления способности – 1 минута.
  • «Тень и Пламя» теперь также действует на заклинание «Ожог Тьмы».

Воины

  • «Неутомимость»: обеспечиваемая талантом вероятность нанести критический удар снижена со 100% до 25%.

Предметы

  • Требуемый личный рейтинг для покупки предметов для арены уровня 239 и выше теперь составляет 2350.
  • Бонус от 2 предметов темнорунного комплекта брони: дополнительная вероятность критического удара заклинаний «Ледяной удар» и «Лик смерти» была увеличена с 5% до 8%.
  • Посох гневного гладиатора и большой посох гневного гладиатора: бонус ловкости от этих предметов был слишком высоким и был уменьшен на 50%.
  • Символы
    • Символ озарения был изменен и теперь восполняет друиду 90% от его собственного запаса маны в течение 20 секунд.
    • Символ стремительного рывка: уменьшает время восстановления способности «Рывок» на 7% (ранее было 20%).
    • Символ массового рассеивания теперь только снижает затраты маны на заклинание «Массовое рассеивание» на 35%.
  • Обличие мидгардского змея: базовая сила атаки от этого предмета была снижена, чтобы привести его в соответствие с другими предметами такого же качества.
  • Повышен объем здоровья и маны, восполняемых нордскольской едой и напитками.
  • Большинство прицелов получили требования к уровню и будут делать оружие, улучшаемое ими, персональным.
  • Бонус от 4 предметов наряда ночной песни: вероятность того, что заклинание «Рой насекомых» позволит мгновенно произнести следующее заклинание «Звездный огонь», теперь составляет 15%.
  • Бонус от 4 предметов кованой Плетью брони: теперь накапливается 5, а не 10 единиц силы рун.
  • Уровень предметов, получаемых в Ульдуаре (в составе рейда из 10 человек) в режиме повышенной сложности, был повышен до 232.

Профессии

  • Рыбная ловля
    • Звезда сточных вод: для выполнения задания теперь можно рыбачить во всех районах Стоков.
    • Рыба-призрак: теперь ее можно выудить из стаек медуз в Низине Шолазар.

Внесенные исправления

  • Рыцари смерти
    • «Антимагический панцирь»: неточность в подсказке была исправлена.
    • «Вскипание крови»: теперь, если при произнесении заклинания отсутствует подходящая цель, будет потрачена одна руна крови; сила рун при этом не вырабатывается.
  • Друиды
    • «Калечение»: эффект этой способности 2 уровня теперь, как и предполагалось, считается оглушением. Таким образом, избежать его действия можно с помощью способности «Скачок».
  • Охотники
    • «Хватай за горло!»: теперь этот талант срабатывает при критическом ударе способности «Разрывной выстрел».
    • «На изготовку»: всплывающая подсказка исправлена и показывает действительную вероятность срабатывания таланта.
    • «Раж»: теперь вероятность срабатывания этого таланта определяется скоростью атаки питомца и поэтому не отображается в подсказке.
  • Паладины
    • «Священная жертва»: урон, наносимый паладину во время действия этого эффекта, больше не вызывает преждевременное его снятие. Если эффект рассеивается или отменяется до окончания действия, счетчик урона корректно сбрасывается к моменту следующего произнесения этого заклинания.
  • Разбойники
    • «Танец теней»: неполадки, связанные с панелями команд и использованием способностей при вхождении в незаметность во время действия эффекта «Танец теней», были исправлены.
    • «Маленькие хитрости»: целью для этой способности больше не могут быть персонажи, не управляемые игроком. Изменение было внесено для предотвращения «эксплойтов».
  • Чернокнижники
    • «Демоническое жертвоприношение»: это заклинание больше не отображается в книге заклинаний чернокнижника.
  • Профессии
    • Портняжное дело
      • Вышивка в виде рукояти меча: теперь корректно повышает силу атаки в дальнем бою.
  • Подземелья и рейды
    • Ульдуар
      • Ходир: если рейд не может убить этого босса, со временем он будет возвращаться в исходное состояние.
      • В подземельях для 10 игроков у боссов, хранящих рунические сферы, теперь можно будет добыть и рецепты, в которых эти сферы используются.
      • Искра Воображения: персонажи, покидающие тело в одной из частей комнаты с боссом, больше не будут переноситься в Западный Край или Степи.


Обновление 3.1.0

Долгожданное обновление 3.1.0. Вот как это представили на официальном сайте компания Blizzard:

«Мы рады объявить о выходе обновления «Тайны Ульдуара». Ворота загадочной крепости титанов распахнулись! Вас ждут обычная и героическая версии нового подземелья 80-го уровня (для 10 и 25 игроков соответственно): тем, кто ищет трудностей, предлагаются испытания повышенной сложности.

Кроме того, в «Тайнах Ульдуара» игрокам предстоит сражаться в цитадели Ледяной Короны на Серебряном турнире и пользоваться системой двойной специализации. Обновление также предусматривает усовершенствование интерфейса и ряд изменений в сфере талантов и способностей. Все очки талантов с публикацией обновления будут сброшены, так что не забудьте наведаться к учителю своего класса.»



World of Warcraft спас жизнь мальчишке

В интернете можно найти много жутких историй о том, как из-за украденного артефакта в MMORPG, брат замахнулся ножом на брата, а мать, погрузившись в World of Warcraft, забыла о своем маленьком ребенке. Но периодически встречаются и статьи, раскрывающие светлые стороны онлайновых игр.

Одна из них была опубликована в норвежской газете Avisen. 12-летний парнишка Ганс Йорген (Hans Joergen) гулял по лесу вместе со своей 10-летней сестрой, как вдруг на них напал разъяренный лось. «Сестра сразу бросилась наутек, а я попытался испугать зверя. Когда я понял, что это его не остановит, тоже побежал. Лось гнался за много несколько минут, пока мои силы не иссякли» — поделился с журналистами Ганс. В конце концов, зверь боднул мальчика в спину, но удар смягчил надетый рюкзак. Парнишка упал на землю и воспользовался приемом, который освоил в WoW. «Я играю охотником, ему на 30 уровне дается Feign Death — способность притвориться мертвым. Вспомнив о ней, я последовал примеру своего персонажа, и через какое-то время лось ушел».

Как видите, не стоит забывать о навыках, полученных в MMORPG. И если, не дай Бог, в темной подворотне на вас нападут бандиты, не медля, призывайте демона, кастуйте огненный шар, а еще лучше телепортируйтесь сразу домой.



World Of Warcraft

Добро пожаловать на сайт, посвященный многопользовательской ролевой игре World Of Warcraft!

На нашем сайте, мы постарались собрать все, что необходимо знать начинающему свои путешествия по миру World Of Warcraft игроку: историю, основные понятия, описания и много другой не менее полезной информации.

Наш сайт так же будет полезен и опытным игрокам, знающим о вселенной World Of Warcraft достаточно много, т.к. мы публикуем оффициальные новости, которые вызовут интерес у таких игроков.